2024年4月19日发(作者:)

VC++6.0直接支持256色工具栏的编辑和使用,若想建立真彩(24位位图)工具栏,必须借

助其它绘图工具绘制工具栏位图。

制作真彩工具栏的主要步骤:

①用绘图工具(我用的是Fireworks)制作三张24位位图。其中:

为工具可用时显示的位图:

为工具不可用(变灰)时显示的位图:

为鼠标进入工具按钮时显示的位图:

这里,每张位图中按钮的个数和大小可根据实际应用进行修改,本例中,每张位图有14个

按钮,每个按钮大小为20×20。

这个制作过程是比较繁琐的,首先我把找来的小图片转换成24位位图,在Fireworks下把

它转换为20×20的大小后保存,再用Fireworks把它转换为灰色位图和带边框的位图并分

别保存。然后再把三组小图片分别拼接起来就行了。

②把三个位图导入资源(作为Bitmap资源),尽管在VC++下不能显示和编辑,但使用上没

有问题。把三个位图的ID依次改为:

IDB_TOOLBARCOLOR、IDB_TOOLBARDISABLE、IDB_TOOLBARHOT

③在资源的工具栏项目中添加一个新的工具栏(如图),ID改为IDR_TOOLBAR,工具按钮的

宽度和高度都改为20。在上面依次添加14个按钮并分好组,按钮上的内容无关紧要,只要

不是空的就行了。删除系统原来的工具栏IDR_MAINFRAME。

这个工具栏在显示时,我们会用上面的位图替换各按钮。

④在MainFrm.h中定义三个位图列表对象和一个函数定义:

MainFrm.h:

CImageList m_imageToolBar;

CImageList m_imageToolBarDisable;

CImageList m_imageToolBarHot;

void InitToolBar();

⑤在中修改工具栏的设置部分:

if (!m_Ex(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD |

WS_VISIBLE | CBRS_TOP

| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY |

CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||

!m_olBar( IDR_TOOLBAR ))

//指定工具栏ID

{

TRACE0("Failed to create toolbarn");

return -1; // fail to create

}

InitToolBar();

//设置真彩工具栏

这里要把原工具栏的ID(IDR_MAINFRAME)修改为新工具栏的ID(IDR_TOOLBAR),再调用

函数InitToolBar()设置新工具栏。

⑥添加设置工具栏的函数InitToolBar():

void CMainFrame::InitToolBar()

{

CBitmap bm;

//活动的工具

m_( 20, 20, TRUE | ILC_COLOR24, 11, 0 );

tmap( IDB_TOOLBARCOLOR );

m_( &bm,(CBitmap*)NULL );

();

m_lBarCtrl().SetImageList( &m_imageToolBar );

//禁止的工具

m_( 20, 20, TRUE | ILC_COLOR24, 11, 0 )

;

tmap( IDB_TOOLBARDISABLE );

m_( &bm,(CBitmap*)NULL );

();

m_lBarCtrl().SetDisabledImageList( &m_imageToolB

arDisable );

//当前的工具

m_( 20, 20, TRUE | ILC_COLOR24, 11, 0 );

tmap( IDB_TOOLBARHOT );

m_( &bm,(CBitmap*)NULL );

();

m_lBarCtrl().SetHotImageList( &m_imageToolBarHot

);

}

其中在Create()函数中的参数依次为按钮宽度、高度、24位位图和按钮个数。

这样一个用24位位图组成的真彩工具栏就做好了,如果你的绘图能力很强,可以修改

,使按钮具有很好的动感。至于各按钮的响应方法与普通工具栏是一样的。

示例程序界面: