2024年4月20日发(作者:)

unity methodinfo 修改方法

要在Unity中修改一个方法,你可以使用C#的反射机制。以下是一个示例:

```csharp

using tion;

using UnityEngine;

public class MethodModifier : MonoBehaviour

{

void Start()

{

// 获取要修改的方法

MethodInfo methodInfo = typeof(MyClass).GetMethod("MyMethod");

// 创建一个新的委托类型

Type delegateType = typeof(Action);

// 创建一个新的方法,用于替换原始方法

MethodBuilder newMethodBuilder = Method("NewMethod",

| , null, new Type[] { });

ILGenerator ilGenerator = enerator();

// 在新的委托中添加代码

(, "Hello, world!");

(, typeof(Debug).GetMethod("Log"));

();

// 创建新的委托实例

Action newDelegate = (Action)Delegate(delegateType);

// 将原始方法替换为新的委托

ue(null, newDelegate);

}

}

class MyClass

{

public void MyMethod()

{

("Old method");

}

}

```

这个示例中,我们首先获取了`MyClass`类中的`MyMethod`方法,然后创建了一个新的委托

类型`Action`。接下来,我们创建了一个新的方法`NewMethod`,并在其中添加了一些代码。

最后,我们将原始方法替换为新的委托。