2024年4月20日发(作者:)
unity methodinfo 修改方法
要在Unity中修改一个方法,你可以使用C#的反射机制。以下是一个示例:
```csharp
using tion;
using UnityEngine;
public class MethodModifier : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// 获取要修改的方法
MethodInfo methodInfo = typeof(MyClass).GetMethod("MyMethod");
// 创建一个新的委托类型
Type delegateType = typeof(Action);
// 创建一个新的方法,用于替换原始方法
MethodBuilder newMethodBuilder = Method("NewMethod",
| , null, new Type[] { });
ILGenerator ilGenerator = enerator();
// 在新的委托中添加代码
(, "Hello, world!");
(, typeof(Debug).GetMethod("Log"));
();
// 创建新的委托实例
Action newDelegate = (Action)Delegate(delegateType);
// 将原始方法替换为新的委托
ue(null, newDelegate);
}
}
class MyClass
{
public void MyMethod()
{
("Old method");
}
}
```
这个示例中,我们首先获取了`MyClass`类中的`MyMethod`方法,然后创建了一个新的委托
类型`Action`。接下来,我们创建了一个新的方法`NewMethod`,并在其中添加了一些代码。
最后,我们将原始方法替换为新的委托。
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