2024年4月22日发(作者:)
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ps证件照心得体会
篇一:如何用ps制作证件照
如何用ps制作证件照
要做证件照,首先要了解证件照的尺寸,下面列出我们
常见照片的尺寸:
1英寸=25mm×35mm
2英寸=35mm×49mm
3英寸=35mm×52mm
港澳通行证=33mm×48mm
赴美签证=50mm×50mm
日本签证=45mm×45mm
大二寸=35(ps证件照心得体会)mm×45mm
护照=33mm×48mm
毕业生照=33mm×48mm
身份证=22mm×32mm
驾照证照=(22mm×32mm)
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车照=60mm×91mm
结婚证照(40mm×60mm)
在photoshop中把一张普通的照片变成一张证件照,看
似简单,这里有许多诀窍,如背景处理、光照设置、排版布
局等,一招一式都有其中的窍门。下面我们就学习一下如何
用ps制作证件照片。
一、裁切一步到位
在制作证件照时,有的人喜欢先裁剪,然后再调整大小,
其实完全可以一步到位。方法如下:
打开素材图片,在工具面板中选择裁切工具,然后在裁
剪属性面板中将宽度设成2.5cm,高度设成3.5cm,分辨率
设成300像素/英寸,然后在照片上直接拉出你要裁剪的范
围(如下图)。最后双击裁剪区域即可。
二、背景的自然过渡
到换背景,许多人由于使用photoshop的技术不好,换
过的背景有明显的边缘。下面就教你一个简单的方法,让你
做到很自然的过渡。用磁性套索工具将人头选取后,按快捷
键“ctRl+shiFt+i”(反选),接着按“ctRl+alt+d”组合键
将羽化值设成“1”,填充红色(也有的证件照要求为蓝色)。
现在可以看到有的边缘部分留有一些较生硬的残边,现在可
以用画笔工具,将前景色调成红色,选择一个柔和的笔头小
心涂抹,即可做到很自然的过渡(如下图)。
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三、给面部来点灯光
一般处理证件照都要调整亮度,这里我们使用光照滤镜
比直接调整亮度效果要好得多。点选菜单“滤镜-渲染-光
照效果”,在弹出的控制面板中选择右上方点光。相关参数
设置如图所示。
四、科学的留边方法
一般证件照都需要留有一定的白边。主要是方便后期的
裁剪。有的人喜欢用裁剪工具靠感觉来留边,这样很不科学,
科学的方法应该这样:先将背景色调成白色,点选图像菜单
下的画布大小,将画布大小设成
3.2cm*4.3cm,然后点击“确定”结束设置,这样均匀
的白边效果也就出来了(如下图)
五、奇妙的拼版技术
点选菜单“编辑-定义图案”,将做好的证件照图案定
义。然后新建宽度为12.7cm、高度为8.9、分辨率为300像
素/英寸的白色文档。执行图像菜单下的填充,单击
“shiFt+F5”组合键,选择刚才定义的图案,在文档中点击,
看最后效果(如下图),哪里用得着一张一张去手动拼版呀。
这篇文章给我们的知识点是:1英寸=2.54cm,我们实际
做照片时将1寸照片尺寸设成2.5×3.5cm,2寸照片设成3.5
×4.5cm,一般普通照片都是5寸的,规格是12.7×8.9cm。
还有一点就是最好选择高清晰度的图片。
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首先我们介绍3R照片上排1英寸证件照:
photoshop中打开一幅已裁剪好的1英寸证件照,尺寸
规格:2.2cmx3.2cm,分辨率为320像素/英寸,如图1:
图1
为证件照设置白边:执行“图像>画布大小”的命令(老
版本的快捷键为“alt+i+s”,cs3为“ctrl+alt+c”),画布
大小设置为2.5cmx3.5cm,如图2:
图2
打开调色板菜单里面的动作面板:执行“窗口>动作”(快
捷键为“alt+F9”),单击最下面一排的“创建新动作”按
钮(在垃圾桶左边),弹出“新动作对话框”,在“名称”栏
里可以输入标题:“3R排版1英寸”,在功能键栏内单击,选
择“F2”(可随意选,但有些功能键如果是你经常要用的就
不要选),最好再勾选右边的“shift”小方框,点击“记录”,
如图3:
图3
再设置画布大小(同上,老版本的快捷键为
“alt+i+s”,cs3为“ctrl+alt+c”)尺寸:宽12.5cm,高8.0cm,
原证件照定位左上角,为了精确,在标尺上横向拉出2.5cm、
5.0cm、7.5cm、10.0cm的参考线,纵向拉出4.0cm的参考线,
如图4:
图4
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在工具面板上点击矩形选框工具(在不是文字输入状态
下,快捷键为“m”),框选画布左上角图像,如图5:
图5
在工具面板上点击移动工具(在不是文字输入状态下,
快捷键为“V”),左手按着“alt”键不放,用鼠标点着选区
内的图像拖移。右手送开“alt”键,再重新按着不放,再
用鼠标点着选区内的图像拖移,直到复制完为止(复制的过
程要好好看,可不能出错啊),如图6:
篇二:photoshop制作证件照教案
《用photoshop处理证件照》
教学设计
学校:成都汽车职业技术学校
授课教师:严良清
photoshop图形图像处理
(《用photoshop处理证件照》教学设计)
篇三:photoshop照片后期的学习的一点感受
photoshop照片后期的学习理念
首先,我们必须澄清一个到目前有的人还存在争论的事
实,就是“数码照片到底要不要后期”。如果你还在纠结这
个根本不需要争论的话题。如果你是数码照片后期的反对者,
那么请你就关掉你的photoshop,好好的拍你的前期。而且
根本不需要什么Raw格式,直接jpg,并在你的相机里设置
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各种参数,然后直接输出。但这样做事实上你的相机已经帮
你做了你该做的后期,帮你对图像进行了修正。
数码照片为什么必须后期?
我们先来看一组照片:
这是一张由索尼a900相机拍摄的人像照片,a为相机
jpg导出的“原片”;b为Raw格式导入到cameraRaw默认设
置编辑的照片;c为Raw格式导入到cameraRaw自动设置编
辑的照片;d为Raw格式导入到cameraRaw,是将面板所有
默认设置还原(将面板所有数值改为0,曲线归位)生成的
真正的数码原片;e是经过photoshop后期编修的照片。上
图中的d就是数码原片的真相。a是相机内置的影像生成器
编程对数码原片进行了编修。b和c是cameraRaw默认设置
和自动设置编程对数码原片进行了编修。
通过上面一组图片已经说明了数码后期的重要性。
下面我们再从数码摄影产品——数码照片的质量和艺
术性两方面来说明这个问题。首先我们从数码照片的成像原
理和采集图像的理念说起。
(一)、数码成像的基本原理
拍照不用胶片这在前几年听起来真是不可思议的事,那
么数码影像到底是怎样形成的呢?
数码影像的成像系统分为3个部分,第一部分是数码影
像采集的光学镜头和内部光学传送系统;第二部分是位于胶
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片位置的接收影像的影像传感器(ccd或cmos)。第三部分
是数码影像生成器。
这三个部分是这样工作的:通过镜头传递的影像投射到
感光元件上,产生由不同强度电流组成的模拟信号;再通过
模数转换器把模拟信号转换成数字信号;数字信号进入数字
影像生成器生成摄影画面;摄影画面最后以电子数据形式转
存在相机的存储媒介上。
这三个部分只有第一部分和传统的胶片摄影一样,它继
承了胶片摄影的工作原理,都是通过光学汇聚和传递来工作。
后面2个部分的成像原理和胶片的成像原理就有天壤之别,
根本是两码事。
用不同的相机拍同一景物产生不同的效果的原因之一
就是在数码影像生成器上。因为不同的厂商会因为其对色彩
和层次的理解不同(包括地域的、民族的、传统的、文化的
和心理的各个方面),导致所编制生成程序的理念不一样。
比如:一些厂家追求明锐度和反差;而一些厂家注重照片的
层次丰富、影调细腻。再有些厂家在意色彩纯正、画面润泽。
所以我们在选择相机时,不能孤立地说那个品牌好、哪个品
牌不好。要根据自己的爱好、喜欢的风格、题材和需要来选
择不同的器材。
由此看来,相机里数码影像生成器的计算程序和方法就
是一种ps,并且我们可以在相
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机里编辑,如:亮度、对比度、饱和度和动态范围等等
影响参数。如果我们不反对相机的这种编修,那有什么理由
反对我们通过电脑使我们的图像看起来更好呢?
(二)、数码影像的采集理念
相对于传统的胶片摄影,数码影像的未经调整的初始数
码“原片”,似乎是焦点不实、清晰度不够、颜色晦暗、细
节层次都不如人意。这和数码影像的采集理念、感光介质特
性及成像程序的计算方式有关,但这仅仅是表象。
首先数码影像的采集理念不同于胶片。数码影像的采集
摆脱不了“有得必有失”的自然规律。高反差和丰富层次不
可兼得,要想获得高反差,必然会使感光特性曲线的角度变
陡,整个曲线的投影面变窄,造成层次损失;高饱和付出的
代价是波峰变窄,颜色越饱和获得的过渡层次就会越少。在
高反差(清晰)、高饱和度(鲜艳)和细节层次(宽容度)
之间,设计相机的科学家们选择了后者。他们总结了胶片影
响的采集经验(优点与不足)。采取了低反差采集而获得更
多的影像层次;采用低饱和度的色彩采集形式,从而获得更
多的色彩信息量。数码相机的出现也产生了一个底片时代没
有大范围出现的问题——就是为了加强中间调的对比度而
牺牲高光和阴影,失去层次感。
第二数码原片焦点发虚是由于数码感光元件的特点决
定的。感光元件的排列是有序的、有节奏的,我们的被摄对
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