2024年4月22日发(作者:)
一、简述
AviSynth是AVISYNTHesizer的缩写,意思就是AVI和成器,是一个Frameserver。
(
Frameserver
就是一个把影像文件从一个程序转换到另外一个程序的过程
,
其
间没有临时文件或中介文件产生)
AviSynth是由BenRudiak-Gould首创的一种非常有用的工具,能够提供各种方式
来合并和滤镜处理影像文件。最独特的就是AviSynth并不是一个孤立的影像处
理程序,而是在影像文件和应用程序之间担任
“
中间人
”
的角色。
AviSynth的基本工作原理是这样的:
首先建立一个包含特定命令的文本,称之为“脚本”(后缀为avs),这些命令指定
要运行处理的影像文件和滤镜;
然后运行影像应用程序,比如
VD
或
ND
,打开脚本。此时
AviSynth
就开始工作
了,打开脚本中指定的影像文件,运行特定的滤镜,并把输出结果提供给影像应
用程序。但影像应用程序并不了解AviSynth在后台所做的处理,而认为是直接
打开了一个“被处理过”的影像文件。
因此使用
AviSynth
有
5
大优势:
支持:内建滤镜可以在YUV环境下运行,第三方滤镜几乎也兼容YUV,
所以比起VD、ND的内嵌滤镜必须在RGB环境下运行要快很多。省却了一个转
换的过程,将来还可以支持YV。
2.滤镜处理:内建许多影像处理滤镜,比如Resizing,Cropping等。还有大量
的第三方强力滤镜,并可以调用
VD
以及
AviUtl
的第三方滤镜。
3.突破2G限制:通过AviSynth打开影像文件就相当于应用程序直接打开,这
样就可以使本身有2G限制的程序也能突破2G的限制。
4.打开格式:AviSynth可以打开几乎所有影像文件,包括MPEG和QuickTime。
所以当影像应用程序通过AviSynth打开这些文件时,会被认为是打开标准的
AVI
,这样就可以处理影像应用程序本身并不支持的格式。
5.节省硬盘空间:AviSynth处理的影像文件在运行过程中直接导入应用程序,
没有临时文件,所以节省硬盘空间。
AviSynth现在有3个版本,第一个是BenRudiak-Gould的首先编译的AviSynth
v1.0b
;在
BenRudiak-Gould
停止开发后,
EdwinvanEggelen
继续开发,最新的
版本是AviSynthv1.0b6;在2002年7月第二次源码编写计划开始,目前最新的
版本是AviSynthv2.0.6,新的v2.5版还在开发中。
最后一个版本比较强大,更新速度快,增加了许多实用的命令,也吸收了一些优
秀的第三方滤镜成为内建滤镜,强力推荐使用。
二、安装
现在只要直接安装就行了.
AviSynth的安装可谓简单,先下载AviSynth,然后解压缩,把复制
到WindowsSystem下(W98,ME)或WindowsSystem32下(W2K,XP),然后
运行
就完成安装了。
三、内建滤镜
AviSynth内建了数目繁多的滤镜,所以只能介绍一些最常见实用的一部分。
1、源文件滤镜
①
AVISource
导入AVI,对于DivX或XviD,需要安装相应的Codec。
例:AVISource(“”)
②WAVSource
导入WAV
例:
WAVSource(“”)
2、处理滤镜
①AddBorders
加边:给影像加黑边,尤其适用于对
16:9
的影像加字幕,希望不影响图像,把
字幕加在图象的下方的情况。参数是整数,顺序是左、上、右、下。
例:AddBorders(0,64,0,64)#把640*352(16:9)改成640*480(4:3)
②ConvertToRGB和ConvertToYUY2
改变颜色环境:
VD和AviUtl第三方滤镜有的需要RGB环境才能运行,需要ConvertToRGB来
进行切换。
有的RAW文件是RGB的,但调用的AVISynth滤镜只能运行在YUV下,就需
要用ConvertToYUY2来运行。
例:
ConvertToRGB()
#改变成
RGB
颜色环境
ConvertToYUY2()#改变成YUV颜色环境
③Crop
切边:为了保持比例或切除黑边,参数是整数,顺序是左、上、宽、高。
例:
Crop(8,0,704,480)
#左右各切去
8
,以保持比例
④Levels
层次:调节亮度、对比度和Gamma值。
例:Levels(0,1.2,255,0,255)#调整Gamma,使画面变亮
⑤LanczosResize
放大缩小:Lanczos采样方法可以在图像处理中看到,是BicubicResize的替代者,
提供更精准、更锐利的画质。本来是日本人开发的第三方滤镜,在日本普遍使用,
欧美使用
BicubicResize
。自
2.05
版本开始吸收为内置滤镜。


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