2024年4月24日发(作者:)

Auto CAD2021命令大全

3DALIGN:在二维和三维空间中将对象与其他对象对齐。

3DARRAY:保持传统行为用于创建非关联二维矩形或环形阵

列。

3DCLIP:启动交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口。

3DCONFIG:设置启用或禁用硬件加速,并提供一种方法用来

检查驱动程序更新。

3DCORBIT:在三维空间中连续旋转视图。

3DDISTANCE:启动交互式三维视图并使对象显示得更近或更

远。

3DDWF:创建三维模型的三维DWF 文件或三维DWFx 文件,

并将其显示在DWF Viewer 中。3DEDITBAR:重塑样条曲线和

NURBS 曲面,包括其相切特性。

3DFACE:在三维空间中创建三侧面或四侧面的曲面。

3DFLY:交互式更改图形中的三维视图以创建在模型中飞行

的外观。

3DFORBIT:在三维空间中旋转视图而不约束回卷。

3DMESH:创建自由形式的多边形网格。

3DMOVE:在三维视图中,显示三维移动小控件以帮助在指定

方向上按指定距离移动三维对象。3DORBIT:在三维空间中

旋转视图,但仅限于水平动态观察和垂直动态观察。

3DORBITCTR:在三维动态观察视图中设置旋转的中心。

3DOSNAP:设定三维对象的对象捕捉模式。

3DPAN:图形位于透视视图中时,启动交互式三维视图,并

允许用户水平和垂直拖动视图。

3DPOLY:创建三维多段线。

3DPRINT:将三维模型发送到三维打印服务。

3DROTATE:在三维视图中,显示三维旋转小控件以协助绕基

点旋转三维对象。

3DSCALE:在三维视图中,显示三维缩放小控件以协助调整

三维对象的大小。

3DSIN:输入3ds Max (3DS) 文件。

3DSWIVEL:在拖动方向上更改视图的目标。

3DWALK:交互式更改图形中的三维视图以创建在模型中漫游

的外观。

3DZOOM:在透视视图中放大和缩小。

ABOUT:显示有关产品的信息。

ACISIN:输入ACIS (SAT) 文件并创建三维实体、体或面域

对象。

ACISOUT:将体对象、实体或面域输出到ACIS 文件。

ACTBASEPOINT:将基点插入动作宏。

ACTMANAGER:管理动作宏文件。

ACTRECORD:启动动作录制器。

ACTSTOP:停止动作录制器,并提供将已录制的动作保存至

动作宏文件的选项。ACTUSERINPUT:在动作宏中暂停以等待

用户输入。

ACTUSERMESSAGE:将用户消息插入动作宏中。

ADCCLOSE:关闭设计中心。

ADCENTER:管理和插入诸如块、外部参照和填充图案等内容。

ADCNAVIGATE:加载指定的设计中心图形文件、文件夹或网

络路径。

ADDSELECTED:创建具有与选定对象相同的对象类型和常规

特性的新对象。

ADJUST:调整选定参考底图(DWF、DWFx、PDF 或DGN)或图

像的淡入度、对比度和单色设置。ALIGN:在二维和三维空

间中将对象与其他对象对齐。

AMECONVERT:将AME 实体模型转换为AutoCAD 实体对象。

ANALYSISCURVATURE:在曲面上显示渐变色,以便评估曲面

曲率的不同方面。ANALYSISDRAFT:在三维模型上显示渐变

色,以便评估某部分与其模具之间是否具有足够的空间。

ANALYSISOPTIONS:设置斑纹、曲率和拔模分析的显示选项。

ANALYSISZEBRA:将条纹投影到三维模型上,以便分析曲面

连续性。

ANIPATH:保存相机在三维模型中移动或平移的动画文件。

ANNORESET:重置选定注释性对象的所有换算比例图示的位

置。

ANNOUPDATE:更新现有注释性对象,使之与其样式的当前特

性相匹配。

APERTURE:控制对象捕捉靶框大小。

APPAUTOLOADER:列出或重新加载在应用程序插件文件夹中

的所有插件。APPLOAD:加载和卸载应用程序,定义要在启

动时加载的应用程序。ARC:创建圆弧。

ARCHIVE:将当前图纸集文件打包以便归档。

AREA:计算对象或所定义区域的面积和周长。

ARRAY:创建按指定方式排列的对象副本。

ARRAYCLASSIC:使用传统对话框创建阵列。

ARRAYCLOSE:保存或放弃对阵列的源对象的更改并退出阵列

编辑状态。ARRAYEDIT:编辑关联阵列对象及其源对象。

ARRAYPATH:沿路径或部分路径均匀分布对象副本。

ARRAYPOLAR:围绕中心点或旋转轴在环形阵列中均匀分布对

象副本。ARRAYRECT:将对象副本分布到行、列和标高的任

意组合。

ARX:加载、卸载ObjectARX 应用程序并提供相关信息。

ATTACH:将参照插入到外部文件,例如,其他图形、光栅图

像和参考底图。ATTACHURL:将超链接附着到图形中的对象

或区域。

ATTDEF:创建用于在块中存储数据的属性定义。

ATTDISP:控制图形中所有块属性的可见性覆盖。

ATTEDIT:更改块中的属性信息。

ATTEXT:将与块关联的属性数据、文字信息提取到文件中。

ATTIPEDIT:更改块中属性的文本内容。

ATTREDEF:重定义块并更新关联属性。

ATTSYNC:使用所指定块定义中新增和更改过的属性更新块

参照。AUDIT:检查图形的完整性并更正某些错误。

AUTOCOMPLETE:控制在命令提示中有哪些类型的自动化键盘

功能可用。AUTOCONSTRAIN:根据对象相对于彼此的方向将

几何约束应用于对象的选择集。AUTOPUBLISH:将图形自动

发布为DWF、DWFx 或PDF 文件,发布至指定位置。BACTION:

向动态块定义中添加动作。

BACTIONBAR:为参数对象的选择集显示或隐藏动作栏。

BACTIONSET:指定与动态块定义中的动作相关联的对象选择

集。BACTIONTOOL:向动态块定义中添加动作。

BASE:为当前图形设置插入基点。

BASSOCIATE:将动作与动态块定义中的参数相关联。

BATTMAN:管理选定块定义的属性。

BATTORDER:指定块属性的顺序。

BAUTHORPALETTE:打开块编辑器中的“块编写选项板”窗口。

BAUTHORPALETTECLOSE:关闭块编辑器中的“块编写选项板”

窗口。

BCLOSE:关闭块编辑器。