2024年4月26日发(作者:)

由于是以动画方式显示图像,这里没办法直接贴静态截图,因此决定给园友开源,将所有的可运行代码附

在案例后面,由于所有的动画处理图像的对象放在都 pictureBox控件中,同时定义的类都大同小异,因

此这里先把下面案例中要用到的所有类及装载图像的代码给大家,运行时用这里的代码加下面任意一个实

例的代码即可运行程序!

private Bitmap SourceBitmap;

private Bitmap MyBitmap;

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)

{

//打开图像文件

OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();

= "图像文件(JPeg, Gif, Bmp, etc.)

|*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.bmp;*.tif; *.tiff; *.png|

JPeg 图像文件(*.jpg;*.jpeg)

|*.jpg;*.jpeg |GIF 图像文件(*.gif)|*.gif |BMP图像文件(*.bmp)|*.bmp

|Tiff图像文件(*.tif;*.tiff)|*.tif;*.tiff|Png图像

文件(*.png)| *.png |所有文件(*.*)|*.*";

if (alog() == )

{

//得到原始大小的图像

SourceBitmap = new Bitmap(me);

//得到缩放后的图像

MyBitmap = new Bitmap(SourceBitmap, , this

.);

= MyBitmap;

}

}

一、以上下反转的方式显示图像.

原理:计算图像位置和高度后以高度的一半为轴进行对换上下半边的图像。

代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

try

{

int width = ; //图像宽度

int height = ; //图像高度

Graphics g = Graphics();

();

for (int i = -width / 2; i <= width / 2; i++)

{

();

int j = 32(i * (le(height) /

ingle(width)));

Rectangle DestRect = new Rectangle(0, height / 2 -j, width, 2 * j);

Rectangle SrcRect = new Rectangle(0, 0, , );

age(MyBitmap, DestRect, SrcRect, );

(10);

}

}

catch (Exception ex)

{

(e, "信息提示");

}

}

二、以上下对接的方式显示图像

原理:首先将图像分为上下两部分, 然后分别显示。

代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

try

{

int width = ; //图像宽度

int height = ; //图像高度

Graphics g = Graphics();

();

Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height);

int x = 0;

while (x <= height / 2)

{

for (int i = 0; i <= width - 1; i++)

{

el(i, x, el(i, x));

}

for (int i = 0; i <= width - 1; i++)

{

el(i, height - x - 1, el(i, height - x - 1));

}

x++;

h();

age (bitmap,0,0);

(10);

}

}

catch (Exception ex)

{

(e, "信息提示");

}

}

三、以四周扩散的方式显示图像

原理:首先设置图像显示的位置, 然后按高度和宽度的比例循环输出, 直到高度和宽度为原始大小。

代码: