2024年4月26日发(作者:)
由于是以动画方式显示图像,这里没办法直接贴静态截图,因此决定给园友开源,将所有的可运行代码附
在案例后面,由于所有的动画处理图像的对象放在都 pictureBox控件中,同时定义的类都大同小异,因
此这里先把下面案例中要用到的所有类及装载图像的代码给大家,运行时用这里的代码加下面任意一个实
例的代码即可运行程序!
private Bitmap SourceBitmap;
private Bitmap MyBitmap;
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//打开图像文件
OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();
= "图像文件(JPeg, Gif, Bmp, etc.)
|*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.bmp;*.tif; *.tiff; *.png|
JPeg 图像文件(*.jpg;*.jpeg)
|*.jpg;*.jpeg |GIF 图像文件(*.gif)|*.gif |BMP图像文件(*.bmp)|*.bmp
|Tiff图像文件(*.tif;*.tiff)|*.tif;*.tiff|Png图像
文件(*.png)| *.png |所有文件(*.*)|*.*";
if (alog() == )
{
//得到原始大小的图像
SourceBitmap = new Bitmap(me);
//得到缩放后的图像
MyBitmap = new Bitmap(SourceBitmap, , this
.);
= MyBitmap;
}
}
一、以上下反转的方式显示图像.
原理:计算图像位置和高度后以高度的一半为轴进行对换上下半边的图像。
代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
int width = ; //图像宽度
int height = ; //图像高度
Graphics g = Graphics();
();
for (int i = -width / 2; i <= width / 2; i++)
{
();
int j = 32(i * (le(height) /
ingle(width)));
Rectangle DestRect = new Rectangle(0, height / 2 -j, width, 2 * j);
Rectangle SrcRect = new Rectangle(0, 0, , );
age(MyBitmap, DestRect, SrcRect, );
(10);
}
}
catch (Exception ex)
{
(e, "信息提示");
}
}
二、以上下对接的方式显示图像
原理:首先将图像分为上下两部分, 然后分别显示。
代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
try
{
int width = ; //图像宽度
int height = ; //图像高度
Graphics g = Graphics();
();
Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height);
int x = 0;
while (x <= height / 2)
{
for (int i = 0; i <= width - 1; i++)
{
el(i, x, el(i, x));
}
for (int i = 0; i <= width - 1; i++)
{
el(i, height - x - 1, el(i, height - x - 1));
}
x++;
h();
age (bitmap,0,0);
(10);
}
}
catch (Exception ex)
{
(e, "信息提示");
}
}
三、以四周扩散的方式显示图像
原理:首先设置图像显示的位置, 然后按高度和宽度的比例循环输出, 直到高度和宽度为原始大小。
代码:
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