2024年4月26日发(作者:)

PNG透明背景显示之路

在VC7.1中 MFC图形处理类里有一个强大的成员---CImage,这个类提供了

从外部磁盘中调入一个JPEG、GIF、BMP和PNG格式的图像文件加以显示,而

且这些文件格式可以相互转换。由于CImage在不同的Windows操作系统中其某

些性能是不一样的,因此在使用时要特别注意。例 如,CImage::PlgBlt和

CImage::MaskBlt只能在 Windows NT 4.0 或更高版本中使用,但不能运行在

Windows 95/98 应用程序中。CImage::AlphaBlend和CImage::TransparentBlt

也只能在 Windows 2000/98或其更高版本中使用。即使在Windows 2000运行程

序还必须将stdafx.h文件中的WINVER和_WIN32_WINNT的预定义修改成0x0500

才能正常使用。

使用CImage的一般方法

  使用CImage的一般方法是这样的过程:

  (1) 打开应用程序的stdafx.h文件添加CImage类的包含文件:

#include <atlimage.h>

  (2) 定义一个CImage类对象,然后调用CImage::Load方法装载一个外部

图像文件。

  (3) 调用CImage::Draw方法绘制图像。Draw方法具有如下定义:

BOOL Draw( HDC hDestDC, int xDest, int yDest,

int nDestWidth, int nDestHeight, int xSrc, int ySrc,

int nSrcWidth, int nSrcHeight );

BOOL Draw( HDC hDestDC, const RECT& rectDest, const RECT& rectSrc );

BOOL Draw( HDC hDestDC, int xDest, int yDest );

BOOL Draw( HDC hDestDC, const POINT& pointDest );

BOOL Draw( HDC hDestDC, int xDest, int yDest,

BOOL Draw( HDC hDestDC, const RECT& rectDest );

int nDestWidth, int nDestHeight );

   其中,hDestDC用来指定绘制的目标设备环境句柄,(xDest, yDest)和

pointDest用来指定图像显示的位置,这个位置和源图像的左上角点相对应。

nDestWidth和nDestHeight分别指定图 像要显示的高度和宽度,

xSrc、ySrc、nSrcWidth和nSrcHeight用来指定要显示的源图像的某个部分所

在的位置和大小。 rectDest和rectSrc分别用来指定目标设备环境上和源图

像所要显示的某个部分的位置和大小。

  需要说明的是,Draw方法 综合了StretchBlt、TransparentBlt和

AlphaBlend函数的功能。默认时,Draw的功能和StretchBlt相同。但当 图像

含有透明色或Alpha通道时,它的功能又和TransparentBlt、AlphaBlend相同。

因此,在一般情况下,我们都应该尽量调用 CImage::Draw方法来绘制图像。

现在简单介绍一下CImage图像的提取和显示,这个在很多的网站上都有讲述,

随便都能找到的东西,我这里就不再详述,随便找了一个代码:

(

1) 创建一个默认的单文档程序项目Ex_Image。

  (2) 打开stdafx.h文件中添加CImage类的包含文件atlimage.h。

  (3) 在CEx_ImageView类添加ID_FILE_OPEN的COMMAND事件映射程序,并添加下列代码:

void CEx_ImageView::OnFileOpen()

{

 CString strFilter;

 CSimpleArray<GUID> aguidFileTypes;

 HRESULT hResult;

 // 获取CImage支持的图像文件的过滤字符串

_T( "All Image Files") );

 hResult = m_orterFilterString(strFilter,aguidFileTypes,

 if (FAILED(hResult)) {

  MessageBox("GetExporterFilter调用失败!");

  return;

 }

 if(IDOK != l())

  return;

 m_y();

 // 将外部图像文件装载到CImage对象中

 if (FAILED(hResult)) {

  MessageBox("调用图像文件失败!");

  return;

 }

 // 设置主窗口标题栏内容

 CString str;

 ring(AFX_IDS_APP_TITLE);

 AfxGetMainWnd()->SetWindowText(str + " - " +eName());

 Invalidate(); // 强制调用OnDraw

}

 CFileDialog dlg(TRUE, NULL, NULL, OFN_FILEMUSTEXIST, strFilter);

 hResult = m_(eName());

  (4) 定位到CEx_ImageView::OnDraw函数处,添加下列代码:

void CEx_ImageView::OnDraw(CDC* pDC)

{

 CEx_ImageDoc* pDoc = GetDocument();

 ASSERT_VALID(pDoc);

 if (!m_()) {

  m_(pDC->m_hDC,0,0);

 }

}

public:

CImage m_Image;

  (6) 编译并运行。单击"打开"工具按钮,在弹出的对话框中指定一个图像

文件后,单击"打开"按钮,其结果如图7.21所示。

如果这个时候加载透明图层,一般情况是不会显示透明背景的(我想能看到这

里的朋友都是为透明所困的人吧),我也是卡在这里很长时间,查阅了大量的资

料和网上跑了很多网站,都没有得到满意的答复,以下有些网站资料可以参考:

供CImage类显示的半透明PNG文件处理方法

在高兴之余,也很不理解

使用CImage类如何显示背景是透明的png格式图片

在网上搜索的结果让人感到很失望,我也开始思考是不是要用其他的方法来处

理图片的透明,因为我原来写 游戏都一直使用SDK的,在9.0的SDK中绘制透

明PNG格式是支持透明的,为什么在2003的.net里他就不支持了呢?我觉得这

个问题并不是 CImage本身的处理能力问题,而是有的地方我们并设置好。先

做一个实验:我调入一张带有透明背景图片,然后通过CImage保存成新的一张

PNG,用 PHOTOSHOP打开发现背景依然是透明的,这证明我的猜想是正确的,

但是为什么就是不显示透明呢?我开始反复查阅MSDN,试图找到问题的根本原

因。

在MSDN种介绍CImage::Draw 的段落并不多,如果在编译应用程序时将

_WIN32_WINNT 的值设置为等于或大于 0x0500,则 Draw 将在运行 Windows

2000 和 Windows 98 以及更高版本的系统上自动处理透明。它在 Windows NT

4.0 和 Windows 95 上同样有效,但没有透明支持。我们现用的系统是XP,按

照MSDN说的,应该是自动处理透明,为什么我们就不自动呢?其中一句话引起

了我的注意 如果编译应用程序时将 _WIN32_WINNT 的值设置为小于 0x0500,

则 Draw 有效,但它在运行 Windows 2000 和 Windows 98 以及更高版本的系

  (5) 打开Ex_ImageView.h文件,添加一个公共的成员数据m_Image:

值。

#endif

#endif

#ifndef _WIN32_WINDOWS // 允许使用 Windows 98 或更高版本的特定功能。

#endif

#ifndef _WIN32_WINNT // 允许使用 Windows NT 4 或更高版本的特定功能。

#define _WIN32_WINDOWS 0x0510 //为 Windows Me 及更新版本改变为适当的值。

#ifndef WINVER // 允许使用 Windows 95 和 Windows NT 4 或更高版本的特定功能。

#define WINVER 0x0500 //为 Windows98 和 Windows 2000 及更新版本改变为适当的值。

#define _WIN32_WINNT 0x0500 // 为 Windows98 和 Windows 2000 及更新版本改变为适当的

统上将不自动处理透明 这句话在本文开篇的时候我已经用蓝色标注出来了,

这行字是Draw是否自动处理透明的关键,但是我早就把_WIN32_WINNT改成

0x0500了,为什么还不行呢?我又重新查看了stdafx.h中需要修改的部分:

WINVER // 允许使用 Windows 95 和 Windows NT 4 或更高版本的特

定功能。

_WIN32_WINNT // 允许使用 Windows NT 4 或更高版本的特定功能。

_WIN32_WINDOWS // 允许使用 Windows 98 或更高版本的特定功能。

这里的3个版本相关的内容,但是MSDN上只让我们修改了一出处,是不是问题

出在这里呢?修改一下就知道了。

编译原来的程序通过,打开带有半透明背景的图片,马上显示背面的网格,OK!

问题找到了!打开透明的 怎么样呢?结果令人失望,大片的透明背景被绘制成

了白色背景,似乎还是没有解决好啊,再看看MSDN,里面有一个

TransparentBlt绘制透明, 他不是把透明变成白色的了吗?TransparentBlt

里面的关键色改成白色绘制,哈哈,透明的图片出来了。