2024年4月28日发(作者:)

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在《自绘按钮的实现》一文中所示范的CXPButton按钮从形状上看可以说是一个不规则按钮。

我们把MFC中提供的控件成为标准控件,而其中的按钮控件则可称为规则按钮,因为它是的形状是

一个规则的矩形。但是随着流线型设计在界面设计中被广泛采用,越来越多的程序设计者都乐意在自

己的作品中加入一些非规则形状的控件。以按钮为例,最简单的就到有圆形按钮,三角按钮等。下图

是一组定义好的圆形按钮:

但是这些在我们眼中似乎呈现出不规则形状的按钮,有时候的表现却不近乎人意。以之前设计的

CXPButton为例,下面我们就来找找它的缺陷。我们把对话框的背景色改为其它颜色,看看会有什

么效果。修改背景色的方法如下:为对话框类添加WM_ERASEBKGND消息,如果你在类向导中找

不到该消息,请参考《自绘按钮的实现》中介绍的方法,注意在添加对话框中要把Filter for messages

available to设为Child Window才能在列表中看到WM_ERASEBKGND消息。我们在函数中添加

绘制背景色的代码:BOOL CXPButtonDemoDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)

{

BOOL retValue= CDialog::OnEraseBkgnd(pDC);

CRect rc;

GetClientRect(&rc);

pDC->FillSolidRect(&rc,RGB(0,0,255));

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return retValue;

}

编译后运行程序,可以看到下面的效果,在按钮的四个角上出现了难看的边角,这就是我所说的

缺陷了:

既然发现了问题,下面当然就是动手来解决问题的时间了。在《自绘按钮的实现》一文中曾经讲

过,按钮的绘制主要在DrawItem()函数中完成。这里要补充一点就是DrawItem()是MFC所提供的

系统函数,所以可以通过下图的方法添加。选择Add Virtual Function…之后在弹出对话框左边的列

表中找到DrawItem,选择Add and Edit即可。

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好了,我们接着上面的话题。要解决按钮显示的“残角”问题,在这里需要使用一个叫做CRgn

的类,这个类在创建不规则控件的时候经常要用到,我们可以通过CRgn类来设置控件的有效区域。

那么什么是有效区域呢?以圆形按钮为例,MFC默认的按钮形状是矩形的,为了实现圆形按钮的效

果,我们希望能够把原来矩形的四角裁剪掉,只保留中间的圆形区域。这种关系可以用下图来表示:

图中的A是原来的矩形区域,B是需要裁剪的区域,而C是有效区域。我们希望程序不要把B

看作按钮的一部分,当鼠标在B上面点击的时候不要产生任何效果。设置按钮的有效区域一般是在

PreSubclassWindow()函数里面实现的:void CXPButton::PreSubclassWindow()

{

CButton::PreSubclassWindow();

ModifyStyle(0, BS_OWNERDRAW);

//设置按钮的有效区域

CRgn rgn;

CRect rc;

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GetClientRect(&rc);

//有效区域为一个角半径为5的圆角矩形

RoundRectRgn(,,,,5,5);

SetWindowRgn(rgn,TRUE);

Object();

}

编译后运行程序,我们发现尽管已经设置了按钮的有效区域,但是问题还是没有解决,这是为什

么呢?前面我们曾经通过对话框的WM_ERASEBKGND消息函数来改变对话框的底色,其实按钮也

有它的WM_ERASEBKGND消息函数,它会使用系统颜色根据控件的默认形状来绘制控件的底色。

所以我们要重载按钮的WM_ERASEBKGND消息函数,让它什么都不做:

BOOL CXPButton::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)

{

//禁止绘制底色

return TRUE;

}

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再编译一次,运行后发现,难看的"残角"不见了:

在《自绘按钮的实现》一文中还讲过在DrawItem()函数中应该先画底色,其实这是有前提的,

前提就是你已经知道了按钮所在对话框所使用的背景色,你可以使用这个颜色作为按钮的底色来进行

填充。这样即使程序会在WM_ERASEBKGND消息函数中使用系统颜色来绘制控件的底色,但是等

到它执行DrawItem()的时候,马上又会把之前的矩形底色覆盖,从而不留痕迹地把“残角”掩盖掉。

在本篇开头列举的圆形按钮中也有类似的问题,大家不防把它作为练习,看看是否能够解决圆形

按钮中的“残角”问题。我在本篇提供的练习程序中需要修改的地方会表明“提示”的字眼,大家可

以先把源程序中有“提示”字眼的地方找出来,再根据提示的内容进行修改。

最后还要补充的是各位对CRgn类的关注。在VC中,要创建出各种复杂形状的控件、窗口经常

要依靠CRgn类的强大功能来实现。如果你想在界面设计这个环节更进一步的话,建议你抽点时间仔

细研究一下Msdn中关于CRgn类的使用说明。

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