2024年4月30日发(作者:)

1.创建画笔

当用户创建一个用于绘图的设备环境对象时,系统自动将一个像素单位宽度的实黑线的

画笔作为默认画笔。如果用户欲使用其他性质的画笔,首先就要创建该画笔。

创建画笔可以采用两种方法。一种方法是通过调用画笔Cpen类的一个带参构造函数来

构造一个Cpen类画笔对象。

Cpen Pen(int nPenStyle,int nWidth,COLORREF rgbColor)

其中第一个参数用于指定画笔样式;第二个参数用于指定画笔宽度;第三个参数用于指

定画笔颜色。画笔的样式说明参考表3.3;画笔的颜色可以通过Windows提供的GRB宏来

设置,其使用格式为:

RGB(nRed,nGreen,nBlue)

参数nRed、nGreen、nBlue分别表示红、绿、蓝分量值,数值范围为0~255。如RG

B(0,0,0)表示黑色;RGB(255,0,0)表示红色。表3.4列出了常用颜色的RGB值。

表3.3 画笔的样式说明

样 式

PS_SOLID

PS_DOT

PS_DASH

PS_DASHDOT

PS_DASHDOTDOT

PS_NULL

PS_INSIDEFRAME

注:各种虚线只有当线宽为1时才有效。

表3.4常用颜色的RGB值

颜 色

浅红

55

浅绿

浅蓝

浅黄

55

浅青

紫色

白色

55

20

0

55

0

55

2

55

2

0

55

2

深黄

28

深青

灰色

黑色

0

28

11

1

28

28

1

1

1

2

深蓝

0

0

深绿

RGB分量值

0

颜 色

0

深红

28

0

28

0

28

1

10

RGB分量值

10

0

说 明

实线

点线

虚线

点划线

双点划线

空的边框

边框实验

55

55

222

55

55

55

92

92

92

0 0

下面的代码创建了一个蓝色实线画笔:

CPen Pen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255));

创建画笔的另一个方法是首先声明一个CPen对象,然后调用CPen类的成员函数Create

Pen()创建特定的画笔。

CPen Pen;

Pen.CretePen(int nPenStyle,int nWidth,COLORREF rgbColor);

如下代码同样创建一个蓝色实线画笔:

CPen PenNew;

PenNew.CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0,255));

当需要多次改变画笔的属性时,多采用这种方法。

2.选择创建的画笔到设备环境中

创建画笔后,必须调用成员函数CDC::SelectObject()将创建的画笔选入设备环境对象

中。如果选择成功,函数SelectObject()将返回原来画笔对象的指针。一般情况下,在选

择新的画笔时应该保存原来的画笔对象,以备恢复。代码如下:

CPen *pPenOld;

pPenOld=pDC->SelectObject(&PenNew);

3.删除画笔

创建和选择画笔后,就可以使用该画笔对象进行绘图了。绘图完成后,为了及时释放内存

资源,应该调用成员函数CDC::SelectObject()恢复以前保存的画笔对象;调用成员函数

CgdiObject::DeleteObject()删除当前画笔对象。代码如下:

pDC->SelectObject(pPenOld);

PenNew.DeleteObject();

成员函数DeleteObject()用于删除底层的GDI对象,如果因为不慎,删除一个设

备环境对象正在使用的GDI对象,将会引起应用程序的运行异常。

1.创建画刷

画刷有三种基本类型:纯色画刷、阴影画刷和图案画刷。创建画刷的一种方法是通过调

用CBrush类三个不同的构造函数创建这三种类型的画刷。

创建纯色画刷:

CBrush brush(RGBColor);

此构造函数的参数指定纯色画刷的颜色。如下创建一个红色画刷:

CBrush brush(RGB(255,0,0));

创建阴影画刷:

CBrush brush(BrushStyle,RGBColor);

此构造函数的第一个参数指定画刷的样式,第二个参数指定颜色,画刷样式参见例3.2。

如下创建一个交叉的绿色阴影画刷:

CBrush brush2(HS_CROSS,RGB(0,255,0));

创建图案画刷:

CBrush brush(&temp);

此构造函数的参数指定画刷所使用的位图,该位图必须先装入内存中。

创建画刷的另一个方法,也可以先声明一个CBrush类画刷对象,然后调用初始化成员函

数创建特定的画刷。

常见的成员函数有:

CreateSolidBrush()

CreateHatchBrush()

CreatePatternBrush()

创建纯色画刷

创建阴影画刷

创建图案画刷

下面代码同样创建一个交叉的绿色阴影画刷。

CBrush BrushNew;

BrushNew.CreateHatchBrush(HS_CROSS,RGB(0,255,0));

2. 选择画刷

创建画刷后,同样必须调用成员函数CDC::SelectObject()将创建的画刷选入设备环境对

象中,同时保存以前的画刷。

CBrush *pBrushOld;

pBrushOld=pDC->SelectObject(&BrushNew);

3.删除画刷

同样为了释放资源,在使用完成画刷对象后,也要及时删除画刷对象,恢复原来的画刷

对象。

1.文字信息显示

文字信息显示的成员函数为:

BOOL TextOut(int x,int y,LPCTSTR lpszString);

在指定坐标(x,y)处显示字符串lpszString的内容,显示成功返回非0,否则返回0。

2.画点

画点的成员函数为:

COLORREF SetPixel(int x,int y,COLORREF color);

COLORREF SetPixel(POINT point,COLORREF color);

该函数在指定坐标(用参数x,y或point给出)处按给定颜色(color)画点,返回值为原来

此坐标颜色。

3.取指定坐标点的颜色

取指定坐标点的颜色的成员函数为:

COLORREF GetPixel(int x,int y) const;

COLORREF GetPixel(POINT point) const;

返回值为指定坐标处的颜色。

4.画线

画线工作需经两步完成:首先确定线的起始端位置,这可通过调用成员函数MoveTo完成,

其原型为:

Cpoint MoveTo(int x,int y);

Cpoint MoveTo(POINT point);

MoveTo将绘图位置移至指定坐标处,并返回移动前的绘图位置。确定了线的起点后,

即可使用成员函数LineTo画线:

BOOL LineTo(int x,int y);

BOOL LineTo(POINT point);

其参数为线终点的坐标。

5.绘制矩形