2024年5月2日发(作者:)
有益的课间小游戏
课间十分钟休息的时候,带着小朋友们玩玩小游戏,既可消除大脑疲劳,增进身心的健康,又能提高交
往能力,增进友谊和情感,还可以使局部患有心理障碍的儿童得到矫治,这是多么好的活动呵!
1、照镜子
游戏目的:锻炼学生的判断和快速反响能力。
游戏方法:学生前后〔或左右〕两人一组,相对而立〔或坐〕。一人在下肢不动的前提下,做单〔双〕
手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败,
两人互换角色,继续进行。
游戏规那么:
〔1〕游戏中双方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响,否那么一次扣1分,游戏结
束,待下课后由同伴监督1分做2个俯卧撑。
〔2〕游戏中注意与其他组的距离,防止相互影响。
〔3〕游戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音,不要跺脚、击掌,否那么每次课下罚做2个俯卧撑。 提
示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲台上做动作,全班同学作“镜子〞。
2、赶“猪〞过河 游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法,提高学生的肺活量,为中考
肺活量的测试奠定根底。 游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,在课桌两边沿5厘米处各画一直线
〔与边沿平行〕,每人将一方形橡皮〔或铅笔等〕放在靠近自己一边的直线后。游戏开始,两人轮流将橡皮
向前吹,以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜。 游戏规那么: 〔1〕游戏中,每人一次只能吹
一口气,中间不得换气,否那么无效。 〔2〕游戏中,可以用手扶撑桌子,但不得使桌子晃动,也不得
.
离凳而站,更不能弄出声响,否那么为失败。 提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数,
以先将橡皮等物吹过对面直线者为胜。
3、小猴捞月
这个游戏非常有趣。大家先手拉手围成一个圆圈当“水井〞,选一个小朋友站在圈内当“小月亮〞,另
外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子〞。游戏开始,大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,
晃悠悠,乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!〞唱完儿歌,两个“小猴〞钻进“水井〞,手
拉着手去捉“小月亮〞,“小月亮〞只能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月〞字的成语、诗
句或表现一个小节目。接着由这个同学指定别人担任“小月亮〞和“小猴子〞的角色,游戏重新开始。
4、抓落“雁〞
游戏目的:提高学生准确判断和快速反响能力。 游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,事先准
备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落雁〞。游戏开始,学生甲一手持“雁〞前平举,待学生乙做好准备后,
甲将“雁〞松开,乙迅速用手去抓,在“雁〞落到桌面前抓到得1分,然后交换进行。一定次数后,以积分
多者为胜。 游戏规那么: 〔1〕持“雁〞者必须等对方做好准备后才能松手。 〔2〕抓“雁〞者
在对方松手前,手必须放在自己体侧,不得提前前伸在对方的手下等待,且“雁〞落到桌面后不得再抓,否
那么为失败。 提示: 〔1〕作落“雁〞的下坠物,重量、大小,可视学生的年龄而定。 〔2〕此
游戏也可两人同时站着进行。 〔3〕为减小声响,可事先在桌面上垫上衣物或书本。
5、看谁“跑〞得快
游戏目的:提高学生预判和应变能力。 游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐,每人将一块同样
大小的橡皮〔或铅笔等〕放在桌面自己一边的边沿上。游戏开始,两人利用“剪刀、包布、锤〞,确定先行,
胜者将橡皮向前翻转一次,然后,依次进行。以先将橡皮翻至对面桌沿者为胜。 游戏规那么: 〔1〕
每胜一次,只能将橡皮向前翻转一次,不得多走。 〔2〕游戏中不得成心晃动桌面,使对方的橡皮移动,
否那么为失败。 提示:此游戏还可以改成“看谁写得快〞,如:规定写“锻炼身体〞,猜拳胜者先写“锻〞
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