2024年5月2日发(作者:)

Reegoo引擎(C3C引擎)介绍

Reegoo引擎是reegoo团队专门为满足大型网络游戏开发设计的高性能

3D游戏引擎,我们称之为C3C(Casual 3D Client Engine)引擎。该引擎

是我们在一套成功运行了近十年的商业引擎的基础上,融合了最新的游戏开

发理念和最新的渲染技术历时两年重新设计开发的,拥有完全的知识产权,

成熟而且稳定。引擎包含一整套游戏制作所必需的模块,包括渲染、物理、

网络、任务、AI、声音、图形界面、服务器架构和提供给设计人员使用的游

戏编辑器等。

在引擎设计期间,reegoo团队研究并参考了WOW引擎(魔兽世界)、虚幻

3引擎(荣誉勋章系列)、Cry Engine引擎(孤岛

危机

)、Frostbite Engine

引擎(战地1943)、Infinity Ward引擎(使命召唤系列)、Source引擎(半

条命2)等引擎的设计经验,并均衡考虑了引擎各方面数据的平衡性,具有

非常优秀的性能和鲜明的特点。同其它的国内外引擎相比,该引擎主要在以

下五个方面表现出众:(1)渲染模块(2)完善的游戏编辑器(3)服务器部

署架构(4)高性能和低客户配置的自动均衡调节(5)针对中华古典风格建

筑和武侠动作设计进行的优化。

1 渲染模块

渲染模块是引擎的核心,Reegoo C3C的渲染模块可以使用当前主流显卡

的硬件特性,尤其是整合了NVIDIA的PhysX物理技术,全面支持DX9、DX10、

DX11,采用最先进的渲染技术,能够表现非常逼真的游戏画面,下面具体介

绍一下渲染模块的表现:

1.1 环境

1.1.1 地形

地形系统(height mapping)使用高度图来快速并有效地创建游戏世界的地形。配

合地形编辑器,设计人员可以在较短时间内创建效果极佳的室外场景。

1.1.2 日夜模拟

游戏世界模拟真实的日夜变化,加上山丘和其他物体在地面投射出的阴影,足以营

造出真实的世界氛围。

1.1.3 气候模拟

引擎拥有高度整合且功能完善的气候系统,可动态模拟下雨、风暴、风吹、起雾和

下雪等气候现象。雨水或雪花可直接由云所产生,并与地表相互作用产生水花等效果;

云则是时时变更密度的动态物体,会随着阳光或闪电而改变亮度,也会受到风的影响。

1.1.4 天空

天空是一个具有多重层次的苍穹,色彩千变万化,包含各种天体如太阳、月亮、星

星等,更具有先进的阳光模拟系统,能够真实的模拟大气中光线的散射。

1.1.5 动态场景载入

玩家在游戏世界中漫游,在不同的地图中穿越,可实时动态加载游戏资源,不需要

传统游戏中的场景加载过程,提升玩家的游戏体验。

1.1.6 无懈可击的环境转换

室内与室外场景转换无懈可击,玩家进出时完全不会有中断的感觉。

1.1.7 灯光