2024年5月4日发(作者:)

Unity网络多玩家游戏

开发教程

(上册)

(内部资料)

大学霸

前言

多玩家通过联网的方式共同进行的游戏被称为网络游戏。网络游戏由于具备更强的娱乐性和对战性

成为游戏的主流。在这个互联互通的时代,多人联网玩同一个游戏,已经成为大众的习惯。Unity作为

强大的游戏开发平台,为网络游戏的的开发提供大量的组件和API。同时,也涌现了大量的第三方的插

件。

网络游戏涉及网络构建、通信方式、数据带宽、数据逻辑同步等多方面问题。本教程针对这些热点

问题,重点讲解Unity游戏开发中的常见技术、插件等。内容包括:

 Unity自带网络组件Network View(上册)

 第三方组件网络功能插件PUN(上册)

 Yahoo专向技术(上册)

 第三方SDK PubNub(下册)

 实体差值和预测(下册)

 击中检测(下册)

1.学习所需的系统和软件

 安装Windows 7操作系统

 安装Unity 4.x

2.学习建议

大家学习之前,可以致信到xxxxxxxxxx,获取相关的资料和软件。如果大家在学习过程遇到问题,

也可以将问题发送到该邮箱。我们尽可能给大家解决。

3.特别声明

因为篇幅有限,书中在讲解代码时很难细致到每行代码,如有疏漏可能会造成读者制作效果与书中

所讲不一致的情况,本书附带源代码,此时应该以代码为准。