2024年5月5日发(作者:)

使用CorelDRAW中的“交互式网格填充”工具填充对象

使用交互网格填充工具

使用“交互式网格填充”工具可以创建出变化丰富的渐变填充效果。例如苹果、花瓣、

树叶等图形,我们都可以通过使用该工具轻松实现。需注意的是网格填充只能应用于封闭

对象或单条路径。接下来将通过实例的操作,从而使用读者掌握“交互式网格填充”工具

的使用方法和操作技巧。

(1)启动CorelDRAW,新建一个工作文档,单击属性栏中的“横向”按钮,将页

面横向摆放,其他参数保持默认设置。

(2)执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-04“背景”

文件,然后调整图片的大小和位置,使其与页面对齐,如图4-110所示。

图4-110 导入素材图片

(3)选择工具箱中的“贝塞尔”工具,在页面中绘制出苹果图形的轮廓路径,然后

将其填充色设置为白色,轮廓色设置为60%黑色,如图4-111所示。

(4)读者也可以通过执行“文件”→“导入”命令,导入本书附带光盘Chapter-04

“苹果外形轮廓.cdr”文件。并将其放置到绘图页面中相应的位置。

图4-111 绘制苹果轮廓图形

(5)确定苹果轮廓图形的选择状态,然后选择工具箱中的“交互式网格填充”工具,

这时苹果图形上将出现带有节点的网格线,选择多余的节点,按下键将其删除,

从而使网格更加平滑且更利于之后的编辑操作,如图4-112所示。

提示:将鼠标指针放置在网格线上会变成“形状”工具图标,读者可以像编辑普通曲

线那样对网格线进行编辑。合理地控制节点数量不仅可以达到理想的画面效果,还可以避

免在对其调整时由于网格及节点数量过多带来的诸多不便。