2024年5月10日发(作者:)
位图(bitmap),亦称为点阵或栅格,是由称作像素
(图片元素)的单个点组成的。
这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放
大位图时,可以看见赖以构成整个的无数单个方块。扩大
位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得
参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图的颜色
和形状又显得是连续的。用数码相机拍摄的照片、扫描仪
扫描的图片以及计算机截屏图等都属于位图。位图的特点
是可以表现色彩的变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效
果,缺点是在保存时需要记录每一个像素的位置和颜色
值,占用较大的存储空间。常用的位图处理软件有
Photoshop(同时也包含矢量功能)、Painter和Windows
系统自带的画图工具等,Adobe Illustrator则是矢量图软
件。
中文名
位图
外文名
bitmap
反义词
矢量图
应 用
计算机、电子工程
相关名词
位图文件
简介
亦称为点阵或栅格,是由称作像素(图片元素)的单个
点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
当放大位图时,可以看见赖以构成整个的无数单个方块。扩
大位图尺寸的效果是增大单个像素,从而使线条和形状显得
参差不齐。然而,如果从稍远的位置观看它,位图的颜色和
形状又显得是连续的。由于每一个像素都是单独染色的,您
可以通过以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似
相片的逼真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸
也会使原图变形,因为此举是通过减小像素来使整个变小的。
同样,由于位图是以排列的像素集合体形式创建的,所以不
能单独操作(如移动)局部位图。
[1]
处理位图时,输出的质量决定于处理过程开始时设置的
分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个文件中包
含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够
产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的
质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为
给选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在
一个300dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印
刷位图文件,文件总是以创建时所设的分辨率大小印刷,除
非打印机的分辨率低于的分辨率。如果希望最终输出看起来
和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解的分
辨率和不同设备分辨率之间的关系,显然矢量图就不必考虑
这么多。
原理
树叶位图
在红绿色盲体检时,工作人员会给你一个本子,在这个
本子上有一些,而都是由一个个的点组成的,这和位图其实
是差不多的。由于每一个像素都是单独染色的,您可以通过
以每次一个像素的频率操作选择区域而产生近似相片的逼
真效果,诸如加深阴影和加重颜色。缩小位图尺寸也会使原
图变形,因为此举是通过减小像素来使整个变小的。同样,
由于位图是以排列的像素集合体形式创建的,所以不能单独
操作(如移动)局部位图。一般情况下,位图是工具拍摄后
得到的。如数码相机拍摄的照片。
颜色编码
RGB
位图颜色的一种编码方法,用红、绿、蓝三原色的光学
强度来表示一种颜色。这是最常见的位图编码方法,可以直
接用于屏幕显示。
CMYK
位图颜色的一种编码方法,用青、品红、黄、黑四种颜
料含量来表示一种颜色。常用的位图编码方法之一,可以直
接用于彩色印刷。
属性
索引颜色/颜色表
位图常用的一种压缩方法。从位图图片中选择最有代表
性的若干种颜色(通常不超过256种)编制成颜色表,然后
将图片中原有颜色用颜色表的索引来表示。这样原图片可以
被大幅度有损压缩。适合于压缩网页图形等颜色数较少的图
形,不适合压缩照片等色彩丰富的图形。
[2]
Alpha通道
在原有的图片编码方法基础上,增加像素的透明度信息。
图形处理中,通常把RGB三种颜色信息称为红通道、绿通
道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha通道。多数使用颜
色表的位图格式都支持Alpha通道。
色彩深度
色彩深度又叫色彩位数,即位图中要用多少个二进制位
来表示每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用有1
位(单色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位
(256色),16位(增强色),24位和32位(真彩色)等。
色深8位及以上的位图还可以根据其中分别表示RGB三原
色或CMYK四原色(有的还包括Alpha通道)的位数进一步
分类,如16位位图图片还可分为R5G6B5,R5G5B5X1(有
1位不携带信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等。
分辨率
处理位图时,要着重考虑分辨率
[3]
。
处理位图时,输出的质量决定于处理过程开始时设置的
分辨率高低。分辨率是一个笼统的术语,它指一个文件中包
含的细节和信息的大小,以及输入、输出、或显示设备能够
产生的细节程度。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的
质量也会影响文件的大小。处理位图需要三思而后行,因为
给选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。无论是在
一个300 dpi的打印机还是在一个2570dpi的照排设备上印
刷位图文件,文件总是以创建时所设的分辨率大小印刷,除
非打印机的分辨率低于的分辨率。如果希望最终输出看起来
和屏幕上显示的一样,那么在开始工作前,就需要了解的分
辨率和不同设备分辨率之间的关系。显然矢量图就不必考虑
这么多。
压缩方法
颜色表
从位图图片中选择最有代表性的若干种颜色(通常不超
过256种)编制成颜色表,然后将图片中原有颜色用颜色表
的索引来表示。这样原图片可以被大幅度有损压缩。适合于
压缩网页图形等颜色数较少的图形,不适合压缩照片等色彩
丰富的图形。(索引颜色/颜色表)
Alpha通道
在原有的图片编码方法基础上,增加像素的透明度信息。
图形处理中,通常把RGB三种颜色信息称为红通道、绿通
道和蓝通道,相应的把透明度称为Alpha通道。多数使用颜
色表的位图格式都支持Alpha通道。
色彩深度
色彩深度又叫色彩位数,即位图中要用多少个二进制位
来表示每个点的颜色,是分辨率的一个重要指标。常用有1
位(单色),2位(4色,CGA),4位(16色,VGA),8位
(256色),16位(增强色),24位和32位(真彩色)等。
色深16位以上的位图还可以根据其中分别表示RGB三原
色或CMYK四原色(有的还包括Alpha通道)的位数进一步
分类,如16位位图图片还可分为R5G6B5,R5G5B5X1(有
1位不携带信息),R5G5B5A1,R4G4B4A4等等
[4]
位图文件
BMP是一种与硬件设备无关的文件格式,使用非常广。
它采用位映射存储格式,除了深度可选以外,不采用其他任
何压缩,因此,BblP文件所占用的空间很大。BMP文件的
深度可选1bit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,
的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。
由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的
数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形软件
都支持BMP格式。
典型的BMP文件由三部分组成:位图文件头数据结构,
它包含BMP文件的类型、显示内容等信息;位图信息数据
结构,它包含有BMP的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等
信息。
比较
位图与矢量图比较
类
型 成
组
点
优
点
缺
具
常用制作工
只
要有足
够多的
不同色
缩
彩的像
放和旋
素,就可
转容易
点
阵 素
像以制作
失真,
出色彩
同时文
丰富的
件容量
图象,逼
较大
真地表
现自然
界的景
象
画图等
Photoshop、
文
件容量
较小,在
不
进行放
易制作
矢
量
数大、缩小
色彩变
Flash、CorelDraw
学向量 或旋转
化太多等
等操作
的图象
时图象
不会失
真
Illustrator、


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