2024年5月10日发(作者:)

线程 或者说多线程,是我们处理多任务的强大工具 。线程和进程是不同的,每个进程都是一个独立运行

的程序 ,拥有自己的变量,且不同进程间的变量不能共享;而线程是运行在进程内部的,每个正在运行的

进程至少有一个线程,而且不同的线程之间可以在进程范围内共享数据。也就是说进程有自己独立的存储

空间,而线程是和它所属的进程内的其他线程共享一个存储空间。线程的使用可以使我们能够并行地处理

一些事情。线程通过并行的处理给用户带来更好的使用体验,比如你使用的邮件系统 (outlook、Thunderbird、

foxmail等),你当然不希望它们在收取新邮件的时候,导致你连已经收下来的邮件都无法阅读,而只能等

待收取邮件操作执行完毕。这正是线程的意义所在。

实现线程的方式

实现线程的方式有两种:

1.

继承java .,并重写它的run()方法,将线程的执行主体放入其中。

2. 实现le接口,实现它的run()方法,并将线程的执行主体放入其中。

这是继承Thread类实现线程的示例:

[java] view plaincopyprint?

1. public class ThreadTest extends Thread {
public void run() {
// 在

这里编写线程执行的主体
// do something
}
}

这是实现Runnable接口实现多线程的示例:

[java] view plaincopyprint?

1. public class RunnableTest implements Runnable {
public void run() {

>// 在这里编写线程执行的主体
// do something
}
}

这两种实现方式的区别并不大。继承Thread类的方式实现起来较为简单,但是继承它的类就不能再继承

别的类了,因此也就不能继承别的类的有用的方法了。而使用是想Runnable接口的方式就不存在这个问

题了,而且这种实现方式将线程主体和线程对象本身分离开来,逻辑上也较为清晰,所以推荐大家更多地

采用这种方式。

如何启动线程

我们通过以上两种方式实现了一个线程之后,线程的实例并没有被创建,因此它们也并没有被运行。我们

要启动一个线程,必须调用方法来启动它,这个方法就是Thread类的start()方法,而不是run()方法(既

不是我们继承Thread类重写的run()方法,也不是实现Runnable接口的run()方法)。run()方法中包含的

是线程的主体,也就是这个线程被启动后将要运行的代码,它跟线程的启动没有任何关系。上面两种实现

线程的方式在启动时会有所不同。

继承Thread类的启动方式:

[java] view plaincopyprint?

1. public class ThreadStartTest {
public static void main(String[] args)

{
// 创建一个线程实例
ThreadTest tt = new ThreadTest();
// 启动线


();
}
}

实现Runnable接口的启动方式:

[java] view plaincopyprint?

1. public class RunnableStartTest {
public static void main(String[] args

) {
// 创建一个线程实例


Thread t = new Thread(new RunnableTest());
// 启动线程


();
}
}

实际上这两种启动线程的方式原理是一样的。首先都是调用本地方法启动一个线程,其次是在这个线程里

执行目标对象的run()方法。那么这个目标对象是什么呢?为了弄明白这个问题,我们来看看Thread类的

run()方法的实现:

[java] view plaincopyprint?

1. public void run() {
if (target != null) {
();
}
}

当我们采用实现Runnable接口的方式来实现线程的情况下,在调用new Thread(Runnable target)构造器

时,将实现Runnable接口的类的实例设置 成了线程要执行的主体所属的目标对象target,当线程启动时,

这个实例的run()方法就被执行了。当我们采用继承Thread的方式实现线程时,线程的这个run()方法被重

写了,所以当线程启动时,执行的是这个对象自身的run()方法。总结起来就一句话,线程类有一个Runnable

类型的target属性,它是线程启动后要执行的run()方法所属的主体,如果我们采用的是继承Thread类的

方式,那么这个target就是线程对象自身,如果我们采用的是实现Runnable接口的方式,那么这个target