2024年5月10日发(作者:)

多线程面试59题(含答案

1.多线程有什么用?

1)发挥多核CPU的优势

随着工业的进步,现在的笔记本、台式机乃至商用的应用服务器

至少也都是双核的,4核、8核甚至16核的也都不少见,如果是单线

程的程序,那么在双核CPU上就浪费了50%,在4核CPU上就浪费

了75%。单核CPU上所谓的"多线程"那是假的多线程,同一时间处理

器只会处理一段逻辑,只不过线程之间切换得比较快,看着像多个线

程"同时"运行罢了。多核CPU上的多线程才是真正的多线程,它能让

你的多段逻辑同时工作,多线程,可以真正发挥出多核CPU的优势来,

达到充分利用CPU的目的。

2)防止阻塞

从程序运行效率的角度来看,单核CPU不但不会发挥出多线程的

优势,反而会因为在单核CPU上运行多线程导致线程上下文的切换,

而降低程序整体的效率。但是单核CPU我们还是要应用多线程,就是

为了防止阻塞。试想,如果单核CPU使用单线程,那么只要这个线程

阻塞了,比方说远程读取某个数据吧,对端迟迟未返回又没有设置超

时时间,那么你的整个程序在数据返回回来之前就停止运行了。多线

程可以防止这个问题,多条线程同时运行,哪怕一条线程的代码执行

读取数据阻塞,也不会影响其它任务的执行。

3)便于建模

这是另外一个没有这么明显的优点了。假设有一个大的任务A,

单线程编程,那么就要考虑很多,建立整个程序模型比较麻烦。但是

如果把这个大的任务A分解成几个小任务,任务B、任务C、任务D,

分别建立程序模型,并通过多线程分别运行这几个任务,那就简单很

多了。

2.线程和进程的区别是什么?

进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。

进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它

进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己

的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉

就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,但

在进程切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时

进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程,不能用进程。

实现线程有哪几种方式?

1)继承Thread类实现多线程

2)实现Runnable接口方式实现多线程

3)使用ExecutorService、Callable、Future实现有返回结果的

多线程

4.启动线程方法start()和run()有什么区别?

只有调用了start()方法,才会表现出多线程的特性,不同线程的

run()方法里面的代码交替执行。如果只是调用run()方法,那么代码还

是同步执行的,必须等待一个线程的run()方法里面的代码全部执行完

毕之后,另外一个线程才可以执行其run()方法里面的代码。

5.怎么终止一个线程?如何优雅地终止线程?

stop终止,不推荐。

6.一个线程的生命周期有哪几种状态?它们之间如何流转的?

NEW:毫无疑问表示的是刚创建的线程,还没有开始启动。

RUNNABLE:表示线程已经触发start()方式调用,线程正式启动,

线程处于运行中状态。

BLOCKED:表示线程阻塞,等待获取锁,如碰到synchronized、

lock等关键字等

占用临界区的情况,一旦获取到锁就进行RUNNABLE状态继续运

行。WAITING:表示线程处于无限制等待状态,等待一个特殊的事件

来重新唤醒,如通过wait()方法进行等待的线程等待一个notify()或者

notifyAll()方法,通过join()方法进行等待的线程等待目标线程运行结

束而唤醒,一旦通过相关事件唤醒线程,线程就进入了RUNNABLE状

态继续运行。

TIMED_WAITING:表示线程进入了一个有时限的等待,如