2024年5月11日发(作者:)
MSDN:从
SerialPort
对象接收数据时,将在辅助线程上引发
DataReceived 事件。由于此事件在辅助线程而非主线程上引发,
因此尝试修改主线程中的一些元素(如 UI 元素)时会引发线程
异常。如果有必要修改主 Form 或 Control 中的元素,必须使
用 Invoke 回发更改请求,这将在正确的线程上执行.
进而要想将辅助线程中所读到的数据显示到主线程的Form控件
上时,只有通过Invoke方法来实现,将Invoke方法内的命令在
调用Invoke方法的对象(这里是
_ReceiveDate控件
)所在的
线程上执行。
下面是代码实例:
private void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventAr
gs e)
{
int SDateTemp = te();//读取串口中一个字节的数据
_( //在拥有此控件的基础窗口句柄的线程上执行委托Invo
ke(Delegate)
//即在textBox_ReceiveDate控件的父窗口form中执行委
托.
new MethodInvoker( //表示一个委托,该委托可执行托管代码中声明为 void 且不接
//受任何参数的任何方法。在对控件的 Invoke 方法进行调用
时
//或需要一个简单委托又不想自己定义时可以使用该委托。
delegate{ //匿名方法,C#2.0的新功能,这是一种允许程序员将一段完整
//代码区块当成参数传递的程序代码编写技术,通过此种方法可以直接使用委托来
设计事件响应程序
//以下就是你要在主线程上实现的功能,但是有一点要注意,这里不适宜处理过多的方法,因为
C#消息机
//制是消息流水线响应机制,如果这里在主线程上处理语句的时间过长会导致主UI线程阻塞,
停止响应或响
//应不顺畅,这时你的主form界面会延迟或卡死
_Text(ng());//输出到主窗口
// 文本控件
_ += " ";
}
)
);
}
根据使用经验,在串口速度很快的时候,例如大于100Hz的时候,用上述方法的效果非常
不好,因为Invoke使本在辅助线程执行的指令发送到主线程的消息队列中执行,容易引起
主线程消息阻塞,界面响应不好。
在这种情况下我一般都是用变量将数据从辅助线程拷贝出来,在主线程用计时器刷新。刷新
时间30ms左右就可以让肉眼分不开了。


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