2024年5月11日发(作者:)
linux之重要函数property_getproperty_set
1、property_get/property_set
每个属性都有一个名称和值,他们都是字符串格式。属性被大量使用在Android系统
中,用来记录系统设置或进程之间的信息交换。属性是在整个系统中全局可见的。每个进
程可以get/set属性。
在系统初始化时,Android将分配一个共享内存区来存储的属性。这些是由“init”
守护进程完成的,其源代码位于:device/system/init。“init”守护进程将启动一个属
性服务。
属性服务在“init”守护进程中运行。每一个客户端想要设置属性时,必须连接属性
服务,再向其发送信息。属性服务将会在共享内存区中修改和创建属性。任何客户端想获
得属性信息,可以从共享内存直接读取。这提高了读取性能。客户端应用程序可以调用
libcutils中的API函数以GET/SET属性信息。libcutils的源代码位于:device/libs/cutils。
API函数是:
int property_get(const char *key, char *value, const char *default_value);
int property_set(const char *key, const char *value);
而libcutils又调用libc中的 __system_property_xxx 函数获得共享内存中的属性。
libc的源代码位于:device/system/bionic。
属性服务调用libc中的__system_property_init函数来初始化属性系统的共享内存。
当启动属性服务时,将从以下文件中加载默认属性:
/
/system/
/system/
/data/
属性将会以上述顺序加载。后加载的属性将覆盖原先的值。这些属性加载之后,最后
加载的属性会被保持在/data/property中。
特别属性如果属性名称以“ro.”开头,那么这个属性被视为只读属性。一旦设置,属
性值不能改变。
如果属性名称以“persist.”开头,当设置这个属性时,其值也将写入
/data/property。
如果属性名称以“net.”开头,当设置这个属性时,“”属性将会自动设
置,以加入到最后修改的属性名。(这是很巧妙的。 netresolve模块的使用这个属性来
追踪在net.*属性上的任何变化。)
属性“ ”和“ ”是用来启动和停止服务。
每一项服务必须在/中定义.系统启动时,与init守护进程将解析和启动
属性服务。一旦收到设置“ ”属性的请求,属性服务将使用该属性值作为服务
名找到该服务,启动该服务。这项服务的启动结果将会放入“ .<服务名>“属性
中 。客户端应用程序可以轮询那个属性值,以确定结果
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