2024年5月25日发(作者:)

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性能与技术的新王者 

Snake译 

2002年7月17日,这一天对 

于普通人来说也许是再平常不过 

的了,但在PC图形工业发展的 

历史中,这确实是有着重大转变 

的不同寻常的一天。如果把这一 

天称之为具有历史意义的一天, 

我想对于PC图形工业界的人士 

口及20 GB/s的带宽足以把先前的性能领先者丢入尘埃。或许 

Radeon 9700有点超越它的时代,但是还没有远到让您不能在现在 

就享受它的乐趣。 

Radeon 9700规格介绍 

芯片颗粒(Die) 

Radeon 9700依然使用的是0.15 

微米工艺制造,超过1.1亿(110+ 

million)的晶体管让它的体积相当的 

来说也不算过分。多年以来,位于 

多伦多的3D图形芯片厂家ATI一直只能追随技术领导者nVIDIA 

的脚步,通常只能勉强迫上一小会儿,完全不能在技术或性能上取 

得真正意义上的领先。但是今天,这种局面终于到了结束的时候, 

可观。它封装为倒装芯片,所以R300 

芯片的实际尺寸很容易就被掩盖了。 

ATi的“目标”是325 MHz的 

ATI在3个战场同时向位于加利福尼亚的宿敌发起了攻击。 

Radeon 9000(Pro)标志着在财政上对3D芯片厂商至关重要的低 

端市场上第一块完全支持DirectX 8的3D芯片的出现,而Radeon 

9700则将同时获得技术和性能的王冠。 

时钟频率,但实际上市的产品未必能 

达到这个值。 

因为这块芯片加上显存的功率大大超过AGP插槽所能提供的 

电能,因此Radeon 9700显卡将有一个附加的和软驱一样的电源插 

口,以免和3dfx老的Voodoo5经典显卡过于相似。 

AGP 8X 

Radeon 9700“VPU” 

ATI的新型高端3D芯片,也就是被人们熟知的代号“R300”的 

芯片,是专门为即将问世的微软DirectX 9标准设计的。ATi称之为 

“VPu”

Radeon 9700是一块AGP 8X的显卡,在所有新的3D芯片都 

符合这个新标准的今天,我想这不会让任何人感到惊讶吧。准确的 

说,AGP 8X并不是一个让人兴奋的标准,它仅仅是把AGP 4X 

1GB/s的带宽加倍而已。 

即视觉处理单元,以区别于nVIDIA在1999年为GeForce 

256发明的术语“GPU”。技术上从现今的DirectX 8.1到DX 9是一 

个大的飞越。它带来的是全新级别的3D图形质量和大量新的3D特 

性。在DirectX 9里,vertex shader(顶点着色)编程将比以前复杂得 

多,新的vertex shader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的 

vertex shader指令增加到了1024条。尽管新的pixel shader(象素着 

色)还不支持流程控制,但最大指令数增加到了160条。然而,大部分 

人不知道得是DirectX 9真正关键的特性是64位RGBA色彩(每种 

颜色信道16位)和128位浮点精度(每种颜色信道32位浮点)。颜 

内存控制器 

先前我已经提到过,Radeon 9700拥有256位的内存接口,让它 

成为继Matrox的Parheha之后第二个使用如此宽的显存存取信道 

的显示芯片。它使用的DDR内存频率将会是310 MHz左右,可以 

提供高达256/8x 2x 310 19,840 MB/s(19.4 GB/s)。 

Radeon 9700将可以最多装备256 MB的板载内存,但是很难 

想象最初的版本只带有很普通的128 MB内存。 

R300在设计是就已经考虑到了使用DDRII内存,所以未来只 

色精度的巨大增加将带来让人震惊的视觉效果和图像质量。 

因为DirectX 9在几个月之内都不会出现,所以也许您对这款 

为未来而设计的芯片在今天的价值感到疑惑。但是对于所有的用户 

来说这是个正当的置疑,因为在微软正式发放DirectX 9之前,不可 

能就有DX9的游戏出现的。然而,现在的OpenGL版本已经能够完 

全利用Radeon 9700所有的特性了。所以真正问题是什么呢?真正 

的问题是我们要等多久才能看到能够充分利用这些新特性的游戏 

出现,不过ID公司即将来临的举世大作Doom 3将至少会使用部 

分Radeon 9700的新技术。 

我们抛开这些新的东西不算, 

Radeon 9700依然有足够的魅力 

给今天DX7和DX8的游戏带来前 

要当这种内存出现的时候,就会有搭载DDRII内存的显卡上市。 

DX几个版本的比较 R ̄oon 9700的技术细节 

所未有速度。让我们来看看吧:8象 

素管道渲染单元,4个并行vertex 

shader(顶点着色)和256位内存接 

硬 件 

测试平台 

处理器英特尔Intel Pentium 4 2.2 GHz(100 MHz) 

B电■2.002.8 

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