2024年5月25日发(作者:)

ug与proe哪个好,有什麽区别? 其他3D建模软件呢?

1, ProE的约束功能很强大,所以在画规则尺寸零件时速度会很快。ProE比较适合在

模具设计阶段,和产品造型设计方面使用;

2, UG的曲面功能比较强大,所以在设计不规则曲面形状的产品时(例如卫浴产品),

用UG会比较好。另外它的CNC加工也比较厉害,所以在工厂里面CNC加工用的比较多;

3, Solidworks比较适合用在比较简单的产品零件领域,比较容易上手,但既然学习,

不建议去学这个,ProE和UG学会任何一个,拿这个软件几乎可以直接使用;

4, 在CNC加工领域,还有MasterCAM,这个软件比较侧重自动编程,适用于加工

中心;

5, 三维造型比较厉害的还有Catia,这个是法国达索公司的产品,在发动机和汽车领

域使用。

3d max软件和proe还有UG都是画三维图的,它们区别是什么?哪个好?

3Dmax是用于图像渲染处理的,比PS高级。proE和UG都是建模软件,做出来的是实

体,而不像3DMAX只是图像。另外还有AutoCAD和solidwords,CATIA这三种,CAD

么不用说了,最基础的2D制图软件。 solidwords和CATIA是3D的建模软件。

3Dmax和autoCAD领域广泛,建筑,艺术,室内设计都有用,proE比较突出的是模具

设计行业,UG是汽车行业和加工行业用的比较多,solidwords是机械行业比较多,CATIA

则是航空领域的了。

PRO/E和UG的区别是什么,现在哪个用的更广泛一些?

UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PRO/E主要适合于中小企业快速

建立较为简单的数模。在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,我一般

用PRO/E建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到ug里面进行高级曲面的建立、倒角。

由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到

最佳效果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用ug做好数模,cimatron做粗加工,

ug精加工。

比较之一,一个使用者的想法:

1. 关于混合建模。UG的一个最大特点就是混合建模,。如在建模过程中,可以通过移

动、旋转坐标系创建特征构造的基点。比如我如果想把一条圆弧曲线改成样条曲线就非常

困难,而且有时改变并不影响子特征的变化。而在Pro/E中极为强调特征的全相关性,所

有特征按照创建的先后顺序及参考有着严格的父子关系。对父特征的修改一定会反映到子

特征上。

2. 关于Datum point(基准点),Pro/E中的Datum point是一个非常强大的功能,

而且所有的参考点是全相关的,它会随着父特征的变化而变化。而在UG中很多情况下,

点是不相关的。比如选取一个长方体的某一条边的中点做参考作另一个特征。当把长方体

的边长加大,此时中点的位置并不随着边长的变化而变化,后面所做的特征位置也不会改

变,因此无法真实反映设计意图。

3. 关于curve(曲线弧线)和Sketch(草图),在Pro/e中所有草绘的截面都是参数

化尺寸驱动的,而在UG中只有Sketch草绘的截面才是参数化的,而curve则是非参数