2024年5月26日发(作者:)
【Excibilia】6.81D-6.83C改动日志及个人建议和技术分析
我家Princess Asseylum强硬婊手办镇楼„„
为虾米叫她强硬婊哩?
“我说嫁谁就嫁谁,我说和平就和平”……这不算强硬算什
么类?
——2015.03.29 AZ完结纪念(这结局不是老虚的错~)
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前言:
这一次11平台天梯直接从6.81D跳到了6.83C(测试版),由于包含了6.82的大量地形改
动(6.83实质是6.82的后续修正),导致很多玩家(包括我)都一下子非常的不适应。而IceFrog
并未很详细的放出6.83的ChangeLog(改动日志),加之网络上很多所谓的改动日志都是“请
参照DOTA2的改动日志”这样一笔带过,让很多DOTA1的玩家更是一头雾水,毕竟DOTA1
是基于WAR3的旧系统,DOTA2的一些修改并不一定能够很快就在DOTA1实现(基于一些
算法的限制),于是我便萌生了写这样一篇文章的想法。
在撰写的过程当中我可以很明显的感到冰蛙对6.83C改动的意义在于希望加快游戏的节
奏(一场比赛40分钟算短的了这个大家都知道),很多刚接触6.83C的玩家(包括我)觉得很不
适应,都对改动表示不理解,其实人类对于未知领域的恐惧很正常,如果你能全部理解本文,
我觉得你就有虐菜的基础了。
----P.S 本文应该是目前网上最专业、最全面的6.81D~6..83C的改动日志,当然也加入了一些
个人的分析和建议,在互联网站转载,请务必尊重作者,注明“转载”和出处。
下面将分别从地形变动、综合机制、英雄变动、物品变动等几个方面对6.83C做一个全面的
介绍。
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【肉山】
-肉山的位置被进行了大幅的移位,调整到了天灾原先远古野的位置。
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