2024年5月28日发(作者:)

剑灵什么职业厉害

剑灵什么职业厉害

剑灵什么职业厉害?剑灵什么职业刷图厉害?

在目前剑灵的版本中,一共有7种职业供玩家

来选择,不同的职业玩法也不同,那么哪个职业

厉害呢,下面将分析各职业的刷图能力分析,大

家就会知道剑灵哪个职业厉害了。

剑灵全职业宣传画

1剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天

上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统

统搞定,剑士不同于其他职业最大的优势就是破

招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破

招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身

的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,

伤害恐怖的技能,是剑士的核心技能。剑士在副

本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都

是非常安稳的。

2力士:力士是一个全能控制职业,抓、扔、

举、砸样样精通,副本中他能提供所有的控制技

能,包括了眩晕、击倒、虚弱、控制,而且控制

时间相当的长,力士虽然不能做T,但是他拥有

盾牌技能,能在5秒内恢复30%的血量,是一个

又肉又能回的小强职业。

3拳师:拳师是一个连招华丽,打击感超强

的职业,拳师的所有技能都是通过格挡来进行反

击,只有格挡成功后才会出现连续技的。拳师虽

然上手精通都比较吃力,但是他是一个一旦熟练

后就不想再玩别的职业了,因为拳师拳拳到肉的

感觉实在是太爽了。

4刺客:刺客是一个能隐身的职业,刺客在

单刷BOSS是可以瞬间前后移动加上隐身来折磨

死怪物,刺客偏向于PK,弱点是防御偏低,只

有通过一套爆发来带走敌人,否则自身就难保

了。

5气功师:气功师在副本中是第一输出,当

然控制技能也是非常的多,气功师需要时时刻刻

注意自己的仇恨,因为气功师连完所有的瞬发技

能后,就算是后手5秒钟也会OT的,气功师在

团队中还有一个非常重要的全队减伤技能-气功

罩,气功罩在后期的大型副本尤为重要,气功罩

能完全挡掉远处攻击,还能给队友减伤。

6召唤师:召唤师在目前版本实实在在算全

能了,涵盖了PVE和PVP,在副本中召唤师可以

用猫咪做坦克,自己还能给猫咪回血,危险时也

可以给全团免伤保护。在PVP中,召唤师目前过

于强势,用猫咪黏人实在恶心,反正在PVP中遇

到召唤基本上胜率也就没多少了。

7灵剑士:灵剑士是一个剑士、力士、气功师

三个职业的综合体,灵剑士拥有高爆发和高伤

害,可攻可守,可辅可控制,在团队副本中灵活

全面,虽然是一个新职业,但是灵剑士的威力绝

对不容小视。

【剑灵热门问题】剑灵什么职业厉害?这

个问题可以分为两个方面来谈,一个是副本单刷

能力,以高输出高生存能力的剑士、拳师居首。

而PK能力方面,依据韩服最新版本判断,力士、

刺客、召唤、灵剑都有上佳表现,剑灵职业还是

做得相当平衡的。

四、在濒临死亡状态下刺客可以将你拉至安全的地方让你复活。

五、若是单刷的话你可以忽略掉路上所有小怪。只打守门怪与BOSS。

六、单体伤害很高,伤害等级4.5星

七、PVP中的王者,各种秀操作连招最多的职业。

劣势:

一、群体输出一般,群体伤害等级3.5星,而且群攻要换加点很麻烦。对

BOSS基本无控制技能。

ps:有人说有,其实我想说你要是点出控制伤害就不能最大化输出就不够

了,那么副本就不需要你了,请正确认识刺客。

二、只能选择人族。

操作难度:4星。必须学会Q和替身回内,不是你的仇恨请绕道BOSS面前

Q和替身。SS无敌时间非常短时间较难掌握。

副本需求度:目前版本与拳师并列第4。因为现在的副本难度低,对输出和

配合要求并不高。

力士:

职业定位:输出>控制

优势:

一、单体高伤害,群体输出也不差。单体伤害4.5星,群体伤害4星。

二、控制技能最多的职业,可以各种打断BOSS技能。

三、18秒CD的抓取6秒技能可以抓取BOSS,队友攻击BOSS还能回内,6

秒内可让队伍输出将近翻倍,还能让队友无敌技能不至于CD不够导致吃BOSS

大招。个别BOSS可以卡BOSS无敌技能。比如天鸟的飞天。抓取时间掌握得好

可以让BOSS少1次飞天。

四、无论野外和pk场,群P的王者没有之一,无可争议,无需解释。单P

也是强者之一。

五、操作比较简单,容易上手。

劣势:

一、没有QE,无敌技能较少。无格挡类技能。只能靠转。

二、卡刀时间长可会让手指感觉疲倦。

三、只能选择龙族。

四、喝药最多,比较依赖装备不然很难soloBOSS狂暴的职业。部分高伤BOSS

无法solo狂暴,比如迷宫的风神雷神

操作难度:3星。

副本需求:排名第2

气功师:

职业定位:输出>控制>辅助

优势:

一、伤害最高的职业,单体伤害5星,群体伤害4星。

二,强大的冰系控制,能让中级BOSS站着不动全队在背后打增加副本速度

让小BOSS变得简单。

三、野外群P的大炮选手。能让别人在还没找到谁在打他的时候就被你打

死。

四、小怪控制王者,可做到几乎无间隔瘫痪小怪。也可以无限风筝小怪。

让打BOSS不再麻烦

五、技能僵直最低,技能衔接最快的职业。

六、无敌技能较多的职业,可无目标释放QE。

七、冰花可以在危难时保护队友和自己。

劣势:

一、pk场中比较比较容易被克制的职业。群P的首选目标。

二、想玩的好,对操作要求最高的职业,技能按到手抽筋是有可能的。

三、冰火系转换,技能搭配比较复杂比较费脑。

四、非常依赖装备及操作的职业。若气功暴击偏低,结果可想而知。

操作难度:5星

副本需求:排位第3

拳师:

职业定位:输出>坦克>控制

优势:

一、伤害输出较高的职业,单体伤害4星,群体伤害5星。

二、有格挡技能,能减少伤害。可以作为副T主T。

三、无敌技能最多的职业。

四、控制技能较多的职业,压制配合剑士可照成较高的伤害。个别BOSS可

以卡BOSS无敌技能。比如天鸟的飞天。压制时间掌握得好可以让BOSS少1次

飞天。但是请不要在有力士并且力士抓取技能不在CD的时候压制。

五、可以SOLO绝大部分BOSS狂暴。

六、打击感最强,动作最连贯的职业。

劣势:

一、当前版本被削弱太多。

二、现阶段在PVP上表现不佳。

三、重要技能加点都需要洪门秘籍。

操作难度:4星。因2.0版本更改的技能大部分用F使出所以按F的次数和

时间比较难控制不然他是3星

副本需求度:目前与刺客并列排位第4。

召唤师:

职业定位:辅助

优势:

一、唯一一个带宠物战斗而且很萌的职业。

二、蒲公英可以在危难时保护队友和自己。

三、小猫可以担任副T,个别BOSS比较依赖猫T,比如迷宫老2。

四、唯一一个可以降低怪物防御的职业。

五,野外和PK场都有不俗的表现。

六,上手较快,操作较简单的职业。

劣势:

一、打击感较弱。

二、输出较低的职业,单体伤害:3星。群体伤害:2.5星。

三、只能选择灵族。

操作难度:3星。

副本需求:排位第5(哎~可怜的召唤)但是召唤还是很有用的,强大的辅助,

只是目前国服版本用不到罢了。