2024年5月28日发(作者:)
用photoshop脚本自动合成新闻稿四格图片
一、 脚本程序使用手册
包含文件:
1)
2),若后缀不是.js,请直接改成.js后缀。
功能介绍:
由于宣传工作的需要,经常需要把4幅图片合成1幅图片,就是类似以前的四格漫画形
式。由于每次的合成操作都是重复的,因此在PS中运行该脚本可以自动完成合成过程。
图解功能:
素材:4幅图片,存放在d盘根目录下,命名规则为:,,,。
合成效果:合成后图片名称默认为jsj_,存放在d盘根目录下。
合成规则: +------+------+ ,合成图片中各部分间隔均为4个像素。
| | |
+------+------+
| | |
+------+------+
要求:
1)photoshop版本要求:ps cs2及以上版本,少数极精简版本不适用。
2)操作系统要求:windows平台。
3)图片格式限制:合成后的图片只能保存为jpg格式,被合成的图片格式为常见的jpg、png、
bmp、gif。
4)图片大小无限制。
使用方式:
1)将选好的4幅图片,按照合成规则命名后存放在d盘根目录下。
2)打开ps软件,[文件]->[脚本]->[浏览]->[选中.js文件]->[载入],当所有打开的窗口完全关闭
时可以退出ps软件,运行结果默认存放在d盘根目录下的jsj_文件。
高级用法:(修改newsphoto_文件)
1)改变默认文件存放路径。
a)例如:var path1 = "d:/" ,代表素材图片的存放路径。
b)例如:var savepath = "d:/jsj_" ,代表合成后图片jsj_存放路径。
2)改变默认尺寸。
a)var bgwidth = new UnitValue(600,"px") ,合成后图片宽为600像素。
var bgheight = new UnitValue(480,"px") ,合成后图片高为480像素。
Var partwidth = new UnitValue(298,"px") ,素材图片宽为298像素
var partheight = new UnitValue(238,"px") ,素材图片高为238像素
注:以上4个变量给定,则合成图片中各部分间隔也确定(600-(298*2)=4)。
b)若a)改变,则相应必须改变b)。
var xup= new UnitValue(-151,"px")//计算规则-151 = - (bgwidth - partwidth)/2
var xdown= new UnitValue(151,"px")//计算规则151 = (bgwidth - partwidth)/2
var yup= new UnitValue(-121,"px")//计算规则-121 = - (bgheight - partheight)/2
var ydown= new UnitValue(121,"px")//计算规则121 = (bgwidth - partwidth)/2
二、脚本程序源代码
//脚本源代码,使用时改成
//设置背景文档尺寸单位为像素
var originalUnit = nits
nits =
//定制常量
var path1 = "d:/"
var path2 = "d:/"
var path3 = "d:/"
var path4 = "d:/"
var savepath = "d:/jsj_"
var bgwidth = new UnitValue(600,"px")
var bgheight = new UnitValue(480,"px")
var partwidth = new UnitValue(298,"px")
var partheight = new UnitValue(238,"px")
var xup= new UnitValue(-151,"px")//计算规则-151= - (bgwidth - partwidth)/2
var xdown= new UnitValue(151,"px")
var yup= new UnitValue(-121,"px")//计算规则-121 = - (bgheight - partheight)/2
var ydown= new UnitValue(121,"px")
//新建背景文档
var bg = (bgwidth ,bgheight)
var layerRef =()
//打开新文档part1
var file1 = File(path1)
var part1 = (file1)
//改变新文档大小
Image( partwidth ,partheight )
Canvas( partwidth ,partheight )
(T, true, false, true, false)
//复制新文档图层
var newLayerRef =Layer
//将part1移动到背景文档
var layer1 = ate(layerRef,
TEND)
Document=bg
ate(xup,yup)
//打开新文档part2
var file2 = File(path2)
var part2 = (file2)
//改变新文档大小
Image( partwidth ,partheight )
Canvas( partwidth ,partheight )
(T, true, false, true, false)
//复制新文档图层
newLayerRef =Layer
//将part2移动到背景文档
var layer2 = ate(layerRef,
TEND)
Document=bg
ate(xdown,yup)
//打开新文档part3
var file3 = File(path3)
var part3 = (file3)
//改变新文档大小
Image( partwidth ,partheight )
Canvas( partwidth ,partheight )
(T, true, false, true, false)
//复制新文档图层
newLayerRef =Layer
//将part3移动到背景文档
var layer3 = ate(layerRef,
TEND)
Document=bg
ate(xup,ydown)
//打开新文档part4
var file4 = File(path4)
var part4 = (file4)
//改变新文档大小
Image( partwidth ,partheight )
Canvas( partwidth ,partheight )
(T, true, false, true, false)
//复制新文档图层
newLayerRef =Layer
//将part4移动到背景文档
var layer4 = ate(layerRef,
TEND)
Document=bg
ate(xdown,ydown)
//保存背景文档
var jsj = File(savepath)
jpgSaveOptions = new JPEGSaveOptions()//保存为jpg
olorProfile = true
Options = RDBASELINE
=
y = 8
(jsj,jpgSaveOptions,true,ASE)//将当前活动文档
(也就是背景文档bg)保存
//关闭文档
(AVECHANGES)
(AVECHANGES)
(AVECHANGES)
(AVECHANGES)
(AVECHANGES)
nits = originalUnit


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