2024年5月28日发(作者:)
PS里的混合模式多种多样,用过它的朋友都应该清楚它的好处了。。。
经过整理,我在这将把PS里的所有模式一一详诉。。。希望有助于理解,在选择模式
时也更能得心应手。。。
1-- Normal(正常模式):
在“运算”或“应用图象”时使用该模式完全不加混合地将源图层或通道复制到目标
图层,通道,
也就是用源完全替代目标。
2--Dissolve(溶解模式):
它是把溶解的不透明度作为来自混合色的像素百分比并按此比例把混合色放于基色之
上。(注:基色是做混合之前位于原处的色彩或图像;混合色是被溶解于基色或是图像之上
的色彩或图像)
使用这种模式,像素仿佛是整个的来自一副图像或是另一幅,看不出有什么混合的迹
象,如果你想在两副图像之间达到看不出混合迹象的效果,而又能比使用溶解模式拥有更
多的对图案的控制,那么可以在最上面图层上建一个图层蒙版并用纯白色填充它。
3---Behind(背后模式):
这模式被用来在一个图层内透明的部分进行涂画;但当图层里的“保持透明区域”选
中时就不可用了。 它只可以在你用涂画工具(画笔,喷枪,图章,历史记录画笔,油漆桶)
或是填充命令在图层内的一个对象之后画上阴影或色彩。。。
4---Clear(清除模式):
这模式只有在一个分层的文档中使用填充,油漆桶以及直线工具时才可用。
(附:在正常图层下,EDIT/CLEAR用透明填充的区域;在背景图层下,EDIT/CLEAR
用背景颜色来填充选择的部分)
5---Multiply(正片叠底):
这模式是我使用率最高的.. 极为有用。
它在所有的混合模式中都有;
要理解这个,就打个比方吧,此模式就象是将两副透明的图像重叠夹在一起放在一张
发光的桌子上。
任何原来每张图像上黑的部分在结果中为黑,任何在原来每张图像上白的或是被清除
的部分会让你透过它看到另外一幅图像上相同位置的部分。
6----Screen(屏幕模式):
它是一个和正片叠底相反的操作过程,在所有的模式里也都有。
它所展现的效果是:在图像中白色的部分在结果中也是白色,在图像中黑色的部分在
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