2024年5月31日发(作者:)
Bootsect.s(1-9)
!
! SYS_SIZE is the number of clicks (16 bytes) to be loaded.
! 0x3000 is 0x30000 bytes = 196kB, more than enough for current
! versions of linux ! SYS_SIZE 是要加载的节数(16 字节为1 节)。0x3000 共为
1 2 3 4 5 6
0x7c00
0x0000
0x90000
0x10000
0xA0000
system 模块
代码执行位置线路
0x90200
! 0x30000 字节=192 kB(上面Linus 估算错了),对于当前的版本空间已足够了。
!
SYSSIZE = 0x3000 ! 指编译连接后system 模块的大小。参见列表1.2 中第92 的说明。
! 这里给出了一个最大默认值。
!
! bootsect.s (C) 1991 Linus Torvalds
!
! bootsect.s is loaded at 0x7c00 by the bios-startup routines, and moves
! iself out of the way to address 0x90000, and jumps there.
!
! It then loads 'setup' directly after itself (0x90200), and the system
! at 0x10000, using BIOS interrupts.
!
! NOTE! currently system is at most 8*65536 bytes long. This should be no
! problem, even in the future. I want to keep it simple. This 512 kB
! kernel size should be enough, especially as this doesn't contain the
! buffer cache as in minix
!
! The loader has been made as simple as possible, and continuos
! read errors will result in a unbreakable loop. Reboot by hand. It
! loads pretty fast by getting whole sectors at a time whenever possible.
!
! 以下是前面这些文字的翻译:
! bootsect.s (C) 1991 Linus Torvalds 版权所有
!
! bootsect.s 被bios-启动子程序加载至0x7c00 (31k)处,并将自己
! 移到了地址0x90000 (576k)处,并跳转至那里。
!
1
! 它然后使用BIOS 中断将'setup'直接加载到自己的后面(0x90200)(576.5k),
! 并将system 加载到地址0x10000 处。
!
! 注意! 目前的内核系统最大长度限制为(8*65536)(512k)字节,即使是在
! 将来这也应该没有问题的。我想让它保持简单明了。这样512k 的最大内核长度应该
! 足够了,尤其是这里没有象minix 中一样包含缓冲区高速缓冲。
!
! 加载程序已经做的够简单了,所以持续的读出错将导致死循环。只能手工重启。
! 只要可能,通过一次取取所有的扇区,加载过程可以做的很快的。
.globl begtext, begdata, begbss, endtext, enddata, endbss ! 定义了6 个全局标识符;
.text ! 文本段;
begtext:
.data ! 数据段;
begdata:
.bss ! 堆栈段;
begbss:
.text ! 文本段;
SETUPLEN = 4 ! nr of setup-sectors
! setup 程序的扇区数(setup-sectors)值;
BOOTSEG = 0x07c0 ! original address of boot-sector
! bootsect 的原始地址(是段地址,以下同);
INITSEG = 0x9000 ! we move boot here - out of the way
! 将bootsect 移到这里 -- 避开;
SETUPSEG = 0x9020 ! setup starts here
! setup 程序从这里开始;
SYSSEG = 0x1000 ! system loaded at 0x10000 (65536).
! system 模块加载到0x10000(64 kB)处;
ENDSEG = SYSSEG + SYSSIZE ! where to stop loading
! 停止加载的段地址;
! ROOT_DEV: 0x000 - same type of floppy as boot.
! 根文件系统设备使用与引导时同样的软驱设备;
! 0x301 - first partition on first drive etc
! 根文件系统设备在第一个硬盘的第一个分区上,等等;
ROOT_DEV = 0x306 ! 指定根文件系统设备是第2 个硬盘的第1 个分区。这是Linux 老式
的硬盘命名
! 方式,具体值的含义如下:
! 设备号=主设备号*256 + 次设备号(也即dev_no = (major<<8) + minor )
! (主设备号:1-内存,2-磁盘,3-硬盘,4-ttyx,5-tty,6-并行口,7-非命名管道)
! 0x300 - /dev/hd0 - 代表整个第1 个硬盘;
! 0x301 - /dev/hd1 - 第1 个盘的第1 个分区;
! …
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