2024年5月31日发(作者:)

暗黑血统1图文攻略

第一章

亘古以来,天堂与地狱之间不断进行着永恒的争战。在天使与恶魔的无尽争斗当中,

还存在一个名为焦灼议会(Charred Council)的个体:焦灼议会受古老的律法约束,维持

秩序与平衡,制衡过度的力量,维系宇宙的存在,束缚着天堂与地狱的恶战,不致使宇宙

失控。

然而,在天堂与地狱之外仍存在第三个国度,也就是人界。焦灼议会预言人类将打破

宇宙的平衡,于是与神魔两方立下契约,锁上七个封印:当人界准备好面对末日之战,七

个封印将解开,焦灼议会的先锋──启示录四骑士将降临人间,三个国度将展开最后的战争,

重塑宇宙的平衡。

如今,天使与恶魔突如其来地出现在人类的世界,将人间化为一片血海炼狱。此时,

启示录四骑士当中为首的War,不知为何也来到了我们的世界...

游戏一开始,手持巨剑、从天而降的War就遇上几只不自量力的Minion。用X键挥

动浑吞剑(Chaoseater)、适时按下B键处决它们后,片头动画里出现的巨大Trauma会

跳入战场。玩家可以与它正面对决,或是依画面提示按下LB键与RT右发射键变身成浑沌

型态(Chaos Form)轻松解决掉它。

打倒Trauma之后,天外飞来的会将面前的巴士击毁,开出一条道路。继续前行,玩

家会发现远处有个巨大的岩石巨人;这些巨人名为Tormented Gate,日后还有许多机会

与它们碰面。往前移动一段距离后,地面上会出现红色的巨大结晶挡住退路,此时空中会

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有一架直升机朝玩家飞来,如果玩家让War变回人型(再度按下LB键与RT右发射键) ,

用B键抓起路旁的车辆、再压下右类比杆瞄准直升机将其击落,就能解开「Open Air

Parking」的成就。

想解除Open Air Parking的玩家,可以在这个地方(红色结晶首度出现的地方)存档

以防万一。

继续前进,远处突然响起号角的声音,夺去了War的变身能力(强制解除浑沌型态),

并且让他变得衰弱。打倒阻路的恶魔与天使,会有一团令人作呕的焦黄物质(Demonic

Growth)攀上附近大楼的墙壁,玩家可以跳到上面,往上攀爬。攀爬的途中可以按A键

跳开,或是用RB键快速移动。抵达顶楼后,再跳上屋顶的电缆攀到另一端的大楼。

越过数栋大楼、扫荡恶魔解开结界之后,跳下电梯井继续往前走,可以跳上一段斜挂

的缆绳回到地面。地面上天使正与恶魔交战,将两方全部打倒,朝地图上的红骷髅图示前

进,就会进入过场画面,准备迎接游戏中的第一场头目战。

寻常的街道,已化为天使和恶魔的杀伐战场,War极为惊讶地发现天使长Abbadon

与副手Uriel也在人间;诧异之余,War向其质疑为何未见骑士同袍的身影。 Abbadon

看到War之后更是同样诧异,并惊呼最终封印并未解开,骑士不该降临于此。此时,又是

一阵号角声,令War痛苦地跪在地上;巨大的恶魔Straga从地底窜出,将Abaddon一

把抓入掌心,并开始攻击附近的天使与骑士War。

头目战:Straga

Straga是War在游戏中遭遇到的第一个头目,他的攻击模式主要有三种,分别是敲

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击地面的冲击波(左右步行即可闪避)、抛掷车辆,还有双手抓地后的狂吼。玩家可以捡起

车子、按住LT左发射键不放后用车子砸向Straga的脑袋,命中两次后Straga就会俯下身

来,让War有机会直接砍击它的头部。只要重覆几次「砸车→砍头」的动作,画面上就会

出现按下B键的处决记号,提示玩家下一步的行动。

趁Straga贴近地面时,War抓住它的颧骨,一剑插进它的右眼。正当War要使出杀

招时,远处又是一阵号角声,让他痛苦地坠落地面。戒律已被打破,Straga巨掌一挥将

War抓入手中,猛力压碎。

Charred Council

回到焦灼议会,War遭到严厉的质问,上级谴责他打破了束缚宇宙的戒律,无端毁灭

人间,成为当今统治者Destroyer的帮凶;然而War坚称自己遭到陷害,以为受到召唤才

会出现在人界,请求议会让自己再度下凡,找出事件的幕后黑手并展开复仇。焦灼议会答

应了War的请求,但在他的左腕缚上监视者Watcher,以确保他的忠诚。

War的监视者,Watcher。游戏过程中如果卡关,可以长压Back键把Watcher叫出

来进行提示。

带着浑吞剑,War再度回到人间,打算找Destroyer复仇。在War消失的这段时间,

人间光阴已过百年,沦为恶魔的乐土。 Charred Council要War先找恶魔商人Vulgrim

打探情报,以获得神秘Destroyer的消息。

Seraphim Hotel

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从停车场开始,玩家要带着War一路往上爬。沿路利用二段跳与Demonic Growth、

钢梁、铁索往上爬,并砍倒挡路的僵尸(僵尸可用B键直接处决,可取得较多补血的绿魂),

会来到饭店大厅遭遇拥肿的Fleshburster。 Fleshburster会使用两段挥拳并从腹部喷迸

火焰,玩家在攻击时要随时注意它要及时避开攻击。 Fleshburster死亡时会发生大范围的

爆炸,千万要避开。

打倒Fleshburster、将残存的僵尸杀光后往前走(地图角落有个发着绿光的宝箱可以

回血),地图北边有个可推动的平台,按住B键不放将其推至贴墙的位置(如图所示),就

能跳上平台,继续前进。

从电梯井往上爬到达下个区域,前方出现的结界与僵尸群会封住War的去路,并出现

熔岩状双腕的Gholen。 Gholen的动作不快,但挥拳攻击的威力与范围都不小,还有一

定机率会发动双手捶地的熔岩波攻击,玩家可以适时利用RB键的闪避功能进行走位,从

它的死角攻击。

The Crossroads

杀光敌人、继续前行,就能走出Seraphim Hotel来到the Crossroads:War(还有

Watcher)遇上此行的目标之一,恶魔商人Vulgrim。 Vulgrim知道War的目标,指着

远处的高塔,告诉他那里就是Destroyer的所在。但是,Vulgrim也提醒War的能力已不

如以往,直接找上Destroyer必定死路一条;另外,前往高塔的路上有许多黑暗魔法作用

着,War得另找高明才有机会越过。 Vulgrim可以提供指点,不过条件是要War拿灵魂

来交换才行。

接下来,玩家要在the Crossroads这个区域里收集500点的蓝色灵魂。 Vulgrim会

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帮War在地图上标出区域里的宝箱位置,玩家按图索骥开宝箱收集蓝魂即可。收齐足够的

蓝魂后回去找Vulgrim交差(迷你地图上浅蓝色的记号),Vulgrim会给War一把名为唤

土(Earthcaller)的号角,装备这柄号角后按下RT右发射键,可以唤醒被Destroyer所

束缚的Tormented Gate(先前曾出场过的巨大岩像),打开通路通往新的区域。交易之后,

玩家也可以前往地图上的特定地点找Vulgrim交易,购买新的招式、装备与道具。如果玩

家曾在Option里的Game Options选项下方之密码兑换区输入「The Hollow Lord」(大

小写需一致),可以向Vulgrim免费兑换Harvester镰刀一把。

Scalding Gallow

用号角唤醒Vulgrim背后的Tormented Gate(地图上黄色光点的所在),穿越废弃

的图书馆后,可以抵达Scalding Gallow。一路直走(左前废墟上方有个宝箱),前方就是

在此充当恶魔Samael狱卒的恶魔将领,Phantom General。虽然号称是将军,但攻击模

式其实和一般兵卒差不多(玩家甚至可用号角将他「吹」倒),比较特殊的是它会召唤兵卒

出来帮忙,但只要适时的闪躲与格挡,就能轻松解决掉它。

把外干中也干的Phantom General干掉以后,将牢狱两侧的巨大雕像朝中央移动(如

图所示),就能解开枷锁,唤醒号称拥有绝大魔力的Samael。

到雕像脚边依提示按住B键不放,就能把雕像拖至指定位置。

War向Samael表明来意,引来一阵讪笑。 Destoryer远超乎War的能耐,就连

Samael自己也没办法找上Destoryer。不过在War的激将法之下,Samael表示War如

果能打倒Destoryer手下的四名获选者,并且把它们的心脏带回来,也许会有机会。临走

之前,Samael送给War影翼滑翔(Shadow Flight)的能力:从今以后,War在跳跃途

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中如果按住A键不放,就能张开影翼进行滑翔。

被Destroyer囚禁的Samael。

War的第一个目标是潜伏在Twilight Cathedral的蝠后Tiamat。离开Samael的监

狱后朝左走,玩家可以在地面的裂隙间看到如图所示的蓝色光球,在光球的附近进行滑翔

时可以获得额外的升力、朝上移动。利用光球滑翔至对面并打倒敌人后继续朝洞窟前进,

一路越过岩浆与断崖,就能抵达下一个区域,the Choking Grounds。

The Choking Grounds

沿着地图指引前进,War会遇到另一个Tormented Gate。用唤土将它叫醒后,它表

示自己被诅咒束缚于此,需要将此处暗影界(Realm of Shadow)的恶魔杀光才能破解束

缚、离开此地。 Tormented Gate给予War暂时看见暗影界入口的能力,War得成功完

成四个暗影界的挑战(地图上亮红色的图示)才能解放Tormented Gate,前往下一个区

域。

暗影界的四个挑战各有不同的过关条件,玩家必须达成各个挑战的要求才行。挑战内

容如下:

东北,Aerial Brawl:

时限内用空中攻击打倒5个敌人。用长压X键的浮空攻击将敌人往上打飞(浮空攻击

后如果仍按住X键不放,War会自动跟着敌人跳起),再跟着跃入空中进行连击。

西北,Speed Brawl:

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时限内打倒40个敌人。

西南,Venomous:

在中毒状态(持续扣血)下存活并杀死50个敌人。

东南,The Gory End:

时限内用处决技杀死30个敌人(以跳跃处决的方式连杀5只飞蝠可解除一个成就)。

成功完成四项挑战后,War会自动取得防御反击的能力,在敌人即将击中War的瞬间

按下RB键格挡,就能弹开攻击并取得反击的机会。接下来,只要回去原本Tormented Gate

的所在并再度唤醒它,就能继续前往下个区域,the Broken Stair。

顺带一提,the Choking Grounds零星散布着十字状的墓碑(见下图),将这些墓碑

全部捣毁可以解开一个隐藏宝箱。

将the Choking Grounds里的十字墓碑全部粉碎,就能解开隐藏的宝箱。

Broken Stair

来到Broken Stair,进入右侧的大楼(外头附近有个地下室,里面有Vulgrim的传送

点和一个宝箱)后往上爬,利用二楼窗外的蓝色光球飞到对面的高架道路上。沿着高架道

往前走,远处会出现一只Trauma朝War来袭;闪开它抛来的报废车辆,待它接近后再将

它击倒,高架桥边就会出现另一颗蓝色光球,让玩家能朝地图上的金色导航点继续前进。

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越过高架桥进入另一栋半毁的大楼,前方有一道蓝色的结界挡住去路。打开楼下的宝

箱可以取得钥匙(Beholder's Key),将钥匙捅进中央的红色眼珠,就能解开结界上楼去。

空中,由Uriel领军的天使飞行而过,正在搜索些什么。 Uriel感应到War的存在:

一个不属于天堂白城、亦非

地狱深渊的失落者。行踪败露的War迈步狂奔,一跃而起打落两名天使,跨上狮鹫飞

骑朝Twilight Cathedral飞去。

接下来的段落是类似《飞龙骑士》的飞行射击关卡,玩家可以使用左类比杆操作狮鹫

兽闪躲攻击、右类比杆控制准星、再用RT右发射键射击。射击攻击分成单按发射的红色

高速弹,以及长压锁定的蓝色追踪弹,只要多多利用可锁定多重目标的蓝色追踪弹,这个

关卡并不难。

想追求全成就的玩家记得在这里存档,在这边一口气击落160个敌人(多用锁定攻击

打下山洞里的飞虫)可以拿到「Aerial Predator」的成就。

Twilight Cathedral

飞出山洞,一只巨大的蝠型恶魔突然飞来,一爪擒住狮鹫并让War摔落地面。这里就

是蝠后Tiamat的居所Twilight Cathedral,玩家进门之前,可以到右边的Vulgrim传送

点整理一下装备。

走进教堂,玩家可以找到如下图所示的水晶剑与天使雕像。这柄泛着蓝光的水晶剑并

不是什么特殊的武器,而是一柄钥匙,将剑放在雕像上就能开启附近的机关或门锁。

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只要是这个形状的雕像,就是可以放置水晶剑的地方。

解除第一道长剑机关、进入大门,玩家会看到狮鹫兽仍在和蝠后奋战。往前行走,画

面会特写礼拜堂的巨大雕像,从屋顶垂下的怪物正叼着雕像的头部;放着雕像不管,先从

礼拜堂右侧的出口出去,到户外的花园。打倒来犯的怪物、破解结界后,朝原本被结界封

锁的出口离开(稍后再回来戳蓝色结界的眼珠)。

走进房间,玩家会发现地上有两颗亮红色的炸弹,左边还有座巨大的红色水晶。这又

是新的谜题:游戏中会不时出现这种红色的水晶,必须用炸弹才能炸开。这种亮红色的炸

弹只要被打中或是拾起(用B键)就会开始倒数,时间一到就会爆开;以此处为例,玩家

只要按下B键让War捡起其中一颗炸弹、压下右类比杆启动手动瞄准,对准水晶后按下

RT右发射键就能把炸弹掷向水晶,将其炸开。

炸开水晶后越过岩浆一路往上爬,会回到方才花园的二楼。用力朝二楼的雕像踢下去

(按B键),会在花园的一楼地板摔出一个大洞,从洞里跳下去、打倒沿途的骷髅战士后可

以取得一把钥匙,用来打开花园的蓝色结界(如果在二楼多走两步,可以走到礼拜堂二楼

打开一个宝箱)。

回到花园的一楼处,把钥匙捅进结界的眼窝后继续往前,会在房间的末侧看到一把蓝

色的长剑,由一名身披水晶重甲的Conscript护卫着。 Conscript的巨斧会夹带广范围的

水晶攻击,它举起斧头时请尽快朝它背后的方向闪避;另外,Conscript身上的铠甲会随

着受伤而逐渐掉落,玩家可以从外观判断它还剩下多少体力。

取回水晶剑之后回到礼拜堂,将水晶剑放在花园入口正对面的雕像上,开门之后会来

到一个地面上有巨大圆形徽记的空间,并看到狮鹫兽仍与Tiamat搏命拼斗。右侧有把水

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晶剑,将一旁的炸弹朝水晶剑上方的Goremaw(颚爪状的捕食型恶魔)抛去,趁Goremaw

被炸伤缩回的时候把水晶剑拿出来。 Goremaw是杀不死的,所以请把握时间。

War取得水晶剑之后会遭到Conscript与不死士兵的围攻,将敌人扫荡干净,就能把

水晶剑放上一旁的雕像并且开门。

进门后利用影翼滑翔跳上旁边的蓝色光球(岩浆对面的宝箱要稍后才能拿),就能飞至

方才拿取水晶剑位置的二楼。利用墙边的攀爬处一路绕到对面的角落,将方型的踏脚柱推

到楼下后,跟着跳到一楼把踏脚柱推到墙边,就能踩着踏脚柱继续往上爬,从右边出口回

到礼拜厅的二楼。

在离开这个区域前,玩家可以用炸弹炸开一楼角落的红色水晶(从墙壁缺口丢进去)

以取得后面的宝箱。另外,通往礼拜厅的二楼左侧有另一道门,上面有只Goremaw守住;

如果玩家抓准时机,可以用楼下的炸弹把Goremaw炸伤,趁它缩回去的时候赶紧开门,

可以拿到前述岩浆另一侧的宝箱──或者也可等到拿到十字刃之后再回头用集气十字刃射

击Goremaw令其退缩。

进入礼拜堂,用炸弹丢向咬着雕像的巨大Goremaw,就能逼它松口、让雕像在礼拜

堂的地上砸出一个大洞。本着有洞当钻直需钻的精神往洞里跳,扫荡完不死士兵后可以来

到一座开阔的广场,中央有个锁链缠住的奇怪石头;粉碎锁链之后,War可以取得十字刃

(Crossblade )这柄飞行武器。

十字刃的用法很简单,装备十字刃时只要按下RT右发射键就能将它掷出(压住RT键

不放可集气),如果玩家正按住LT左发射键锁定目标,十字刃会自动朝目标飞去。

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如果玩家点下右类比杆,可以进入手动瞄准模式,用画面中央的准星指定十字刃的射

击方向;在这个模式下,用准星对准目标时可以按住LT键连续锁定目标,最多可同时攻击

五个对象。这个功能不但可以连续砍杀数个敌人,也是解谜必备的手段之一。

拿到十字刃、把试刀用的杂兵全杀光,进来时的通道会跳出一只红色的Rot Mauler。

Rot Mauler会使用喷毒攻击,平时也会爆开身上的毒瘤散布毒气,会对War造成持续性

的伤害。当Rot Mauler进入毒气散布状态时,玩家如果接触或攻击它就会中毒,此时可

以利用十字刃的集气攻击解除毒气,再上前砍杀。

打倒Rot Mauler后,用十字刃锁定并射击门上的剑型机关(点击右类比杆→准星瞄

准后按下LT键→按下RT键发射),就能打开铁链封住的闸门。门后场景中央的岩浆里有

个雕像,将雕像前后的红色水晶破坏(以十字刃射击水晶上的炸弹),就能用雕像面前的绞

盘将其升起,并打开后方的两道门。

继续用十字刃引燃炸弹、打开通路,玩家又会碰到一组新的谜题:前方的柱子上有三

枚不同于红色炸弹的黑色「未燃弹」,未燃弹用一般的十字刃攻击是没办法引爆的,玩家必

须先锁定一旁的火源,让十字刃引火之后才能引燃未燃弹、炸开目标。

想破坏前方的柱子,就得先点击右类比杆进入瞄准模式,用LT键先锁定火把后再锁定

柱子上的未燃弹(如下图所示),最后再按下RT右发射键,就能成功引爆炸弹,开出一条

通路。

利用十字刃引火点燃炸弹或是触发机关是基本的解谜手段。

通过这个区域之后,玩家会来到一个开阔的环状场地,正中央有三座雕像,等着玩家

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放上水晶剑:场地的西、北、东各有一道门,东侧的门目前还无法进入,我们先从西侧的

门开始。

西侧

西侧的门后是一个回转平台,平台左右两侧的后方各有一具绞盘需要打开。由于齿轮

被红色水晶卡住使得平台无法回转,因此玩家得先到房间南侧的平台上拿取黑色的未燃弹,

把它丢到水晶上头以后,再引水晶旁边火炬上的火焰将炸弹引爆(如上图)。

回到起点处拉动开关,平台就会开始回转。通往南北两侧绞盘的路上各有一块红色水

晶挡路,北边的水晶用同样的方法引火炸开即可,然而南边水晶附近没有火源可引,就得

动一下脑袋了。

南侧的墙上有一个红色的炸弹,只要用十字刃射击就会自动爆炸,所以我们可以利用

炸弹会彼此引爆的特性,在墙上布置好未燃弹(如图所示),就能用红炸弹一路引燃未燃弹,

最后将红色水晶炸开。

回到的原本场地,通往水晶剑的入口处有两道剑型机关,用十字刃锁定两道机关后再

发射出去,就能同步触动并解除前方的岩浆,取得水晶剑。

北侧

回到先前的环状场地、把水晶剑归位之后,朝北侧的门进去。用十字刃引爆炸弹、把

吊索上的障碍除去,在顺着吊索往下滑。

抵达下方后,回头用绞盘从岩浆中升起基座,踏着基座往前走,依序把场景周边的剑

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型机关一个个触发后,岩浆的正中央会升起一个放有炸弹的平台,用炸弹把东、北两侧的

红色水晶炸开,再跳进原本北侧水晶挡住的缺口。

从缺口处跳上钢缆,就能越过上锁的闸门,抵达另一侧取得水晶剑。背着水晶剑,用

十字刃启动出口两侧的剑型机关(如下图),就能打开闸门并升起通路,回到前面的熔岩/

平台区域。爬进原本红色水晶挡住的东侧缺口(场景周边的剑型机关要全部触发成红色),

开启里面的剑型机关后就能跳上平台,回到最早的环状场地。

把西侧与北侧的水晶剑归位之后,原本锁住的东侧闸门就会开启。进门取得钥匙(得

先和不死士兵打上一场)后,一路回头走到先前曾被红水晶锁住的雕像处,用钥匙打开蓝

色的结界,准备拿回第三把水晶剑。

用集气十字刃把此处挡路的火焰蝠魔杀光,再沿着右侧可攀爬的柱子一路跳到西边的

通道上。抵达平台后启动机关并升起一座平台,War仍需要将另一侧的机关(目前未就位)

升上来,才能启动另一座平台、抵达对面。

the Jailor

为了移动机关,我们走进通道底端的门;进门后,War会对上身形拥肿的巨大妖魔,

狱卒the Jailor。 jailor左肩的巨大肉瘤上有三个亮点,用十字刃同时命中三个亮点(手

动瞄准→LT键锁定)可以逼出躲在铁笼里的Jailor本体。本体遭到攻击会缩回铁笼,玩家

要等三个亮点由红转黄后才能再度用十字刃逼出本体,海扁本体数次之后就能解决它。

打倒the Jailor后,转动通道末端的绞盘往下移动,利用十字刃引火的方式点燃火把,

再配合未燃弹将南侧的红色水晶炸开。炸开水晶后会有Rot Mauler与不死士兵的组合出

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现(记得用十字刃解除Rot Mauler的毒气),将它们打倒后从缺口进去,启动通道底端的

绞盘,并且用前面「火把→引火→未燃弹」的要领引爆另一块水晶,就能把前面提到、过

关所需的机关升上去。

一路往回走并扫荡挡路的敌人,再度抵达岩浆区域时会看到机关已经升起。启动机关、

跳过平台到东侧去,再用十字刃同步启动左右两边的剑型机关,就能将门打开,抵达最后

的水晶剑所在。拿取这柄水晶剑得先打倒一只Conscript,再打倒Rot Mauler与不死士兵,

把剑抽起之后还会有两只Conscript出现,相当刺激。

水晶剑到手之后,一路跑回有三座雕像的环状场地,将最后一柄剑归位,平台就会轰

隆升起,把War带至地表,并且解开Twilight Cathedral最后的封印,通往Tiamat所在

的高塔。

头目战:蝠后Tiamat

Tiamat是一只巨大的蝠型恶魔,与它对战的过程可分为空中战与地面战两个阶段。

空中战

当Tiamat在空中飞翔时,玩家可以抓起地上的未燃弹朝它掷去(按住LT键锁定以后

就可以按RT键丢过去,不必手动瞄准),等未燃弹黏住它之后,再用十字刃引旁边的篝火

点燃它身上的炸弹,将它逼至地面。

趁它倒地时给予一轮攻击,Tiamat会再度飞上天空(小心起飞时的冲击波),并且会

从空中用爪子进行冲刺攻击。站在平台的边缘就能闪过冲刺攻击,等三轮冲刺结束后,再

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用炸弹将它炸至地面,就会进入第二阶段的地面战。

地面战

Tiamat着陆之后才要开始真正的挑战,由于它的攻击力极高,看到它的攻击动作时请

尽速回避,不要贪打。它的攻击模式主要有以下几种:

爪子(正面)与尾鞭(背面)攻击:使用回避动作拉开距离,或者抓准时机使用防御

反击(一般防御无效)。

火球喷射:发射火球前Tiamat会将上身立起,提前绕到侧背就不会遭到攻击,或者

待第一发火球即将命中时再使用回避动作。

跃起后着陆,发出冲击波:无法防御,看见Tiamat离地就立即冲刺或两段跳以拉开

距离。

冲刺攻击:Tiamat冲刺前会做出踱步的小动作,当它冲至War面前时,依画面提示

按下B键就能一拳把Tiamat打飞。

和Tiamat对战的重点在于看清它的行动模式并且不要贪打,如果走位失当、来不及

回避它的攻击,可以利用愤怒技「涌泉剑阵」(Blade Geyser)施展时的无敌时间来避开

伤害。

被扯去双翼的Tiamat,彻底败给了启示录骑士。 Tiamat企图和War谈条件以换取

自己的性命,不料他只冷冷说了一句:

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「你能回复世界的平衡吗?」

War徒手挖出了Tiamat的心脏。

Anvil's Ford

在荒废的人界,青翠的草木是鲜有的景象。走向广场中央的巨锤并按下B键,War会

试着将锤子拿起,却是徒劳。此时,后方突然传来浑厚的人声,锤子的主人Ulthane不知

何时已经来到War的身旁。 Ulthane对不请自来的War 感到不满,要他尽速离去。想当

然尔,War不可能就此离开,他还一语道破Ulthane便是地上这只巨锤的真身。这下子惹

毛了Ulthane,两人马上打了起来。

Ulthane不是一般的对手,然而Samael之所以将浑沌型态还给War,就是为了这个

时候。虽然War的一般攻击对Ulthane完全无效,但只要变身为浑沌型态,不出数刀就能

将他击退。

正当两人打得兴起,天空突然降下一群不速之客:复仇心切的Uriel为了追捕War而

来到此处,要夺取War的性命。这会儿天使们一口气把Ulthane和War都惹毛了,他们

两人决定暂时搁下对决,先把碍事的家伙全宰了再说。

第二章

接下来,War与Ulthane两人合作抵抗一波波来犯的天使,两人甚至开始比起谁杀的

天使多。玩家如果在此处打倒的天使数量比Ulthane多,可以获得「Who's Counting?」

的成就与能增加武器经验值上升量的Combat Lore强化镶嵌。

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两人一路砍杀,来到一座断桥,此时Ulthane会把War一把抓起、抛到河对岸的建筑

物里。把屋里的天使除掉之后下楼,抄起墙边的炸弹往桥墩抛去,就能把桥炸断、开路让

Ulthane得以前进。把桥墩炸毁后,会有一名手持光炮的重装天使破墙而出,将他打倒后

将其武器「救赎(Redemption)」夺下。

救赎的攻击模式有两种,分别是RT右发射键的连发光弹与LT左发射键的充能炸裂弹;

由于接下来的敌人全都携带光炮,War以救赎回击自然适合不过。其中,RT键的连发光弹

适合对付一般装备的天使(记得把与Ulthane交战中的天使射死,偷抢Ulthane的击杀

数...),至于一般光弹无法击穿的大盾重天使,就由LT键的充能弹来处理。

爬过前方右侧的Demonic Growth可以找到一只宝箱。

抵达最后的门扉,锲而不舍的Uriel朝War猛然袭来。 Uriel的行动模式主要有三种,

分别是远距离的剑气、上升后急降的冲击波以及遭到攻击后张开的护盾。基本上只要侧移

闪开剑气、用冲刺攻击(需要向Vulgrim花钱买)拉近距离,看到护盾与冲击波发动的前

置动作时立即拉开距离,就能轻松击倒Uriel。

天使们将战败的Uriel给带走后,Ulthane也为War打开通往Griever巢穴的通道,

并向War允诺,只要他能打倒Griever,两人就能再度交谈。从废墟尽头的坑洞跳下,穿

过地底的小溪,就能抵达以废弃车站为巢穴的Griever之居所,the Hollows。

The Hollows

刚走进车站大厅,迎面而来的就是巨大的Griever本尊。立即抓起右手边的救赎光炮,

瞄准Griever腹部的蓝色水晶射击,并用冲刺闪开它吐出的光束,不一会儿就能将它赶跑。

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从车站右手边的门出去后继续往前走(会穿越一段攀爬区),会来到一座积水的调车场,调

车场中央的平台上放着一颗未燃弹,玩家可以先将未燃弹抛至入口对面高台处的红色水晶

上,稍后再来点火引爆炸弹。

潜入水中游进西北侧的隧道后往上爬,回到调车场上方的平台处可以发现一个开关,

开启后会打开瓦斯管,并引燃火焰。利用十字刃将周围的瓦斯管一个个点燃,将红色水晶

处的瓦斯管一并点起(需要跳到下层)后,循西北侧水下隧道的通路爬上原本开关的平台,

再利用钢缆滑降至红色水晶处,就能引火炸开挡路的水晶。

顺着通路往下走,会来到一个水坑(水里有个Soldier神器),在蓝色水晶处右转继续

下行,会在通风间遭遇到变种版的Minion──Goreclaw。 Goreclaw会在小跳跃后使用回

转尾部的突进攻击,同时与数个敌人交战时要小心它的突袭。通过此处后继续往前,会再

度遭遇数只Goreclaw,外加一只破墙而来的Gholen。战斗后记得回收Gholen破墙处的

宝箱。

跳入轨道末端的缺口进入水中,来到一个有数个岔口的水中通路,上面有个蓝色结界

挡住去路,需要戳眼钥匙才能开门。其中一个岔口有涡扇产生的水压阻挡而无法通行,从

迷你地图上颜色较深的地方往下潜后继续深入,到底端后往上爬将涡扇的开关关闭,就能

越过原本被水压阻挡的地方,取得钥匙一把。回程开门的途中记得岔路都逛一逛,可以找

到Reaper强化镶嵌。

打开蓝色结界后,War会来到一个圆型的广场,中央有个锁链环绕的浮游石。砍击浮

游石之后,War就能拿到新的副武器,Tremor拳套。 Tremor拳套可以粉碎蓝色水晶,

是解谜的好帮手,RT键加Y键的连续锤地攻击在战斗中也相当好用。如果玩家先前曾向

Vulgrim购买镰刀,按下十字键的下就能在拳套与镰刀间切换。

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拿到拳套后,广场上会立即出现新的敌人Grappleclaw。 Grappleclaw相当强悍,

会使用两段式的冲刺挥拳,而且以处决技攻击两次才能砍死它。不过两次处决Grappleclaw

的动作,Grappleclaw都会挥拳挣扎,War可以稍微诱导它的挥拳方向打击其他的敌人。

打倒所有敌人后,用拳套将东侧的蓝色水晶击碎,取得后上方的钥匙后打破对面的蓝

色结界。开门后再度打破挡路的蓝色水晶,跃入水中,穿越一段狭长的隧道后浮上水面,

可以来到一个三个升降平台的房间。房间南侧的高台上有个引擎状的踏台,玩家得将这个

踏台搬到最

东侧的高台上,才能继续往上移动。这个地方就有赖Tremor拳套「集气推物」的功

能了。

先循着楼梯走到南侧的平台,按住B键不放让War抓住踏台。这时再按下Y键不放让

War以右拳集气把踏台击飞到西侧的第一个升降平台。接下来利用开关把第一个升降平台

升起、再将踏台拖曳到平台的缺口处,准备利用集气推物的方式将踏台移到下一座升降平

台。

接下来再度抓住踏台、按下Y键不放把它击飞到中央的第二座升降平台,然后让War

两段跳→滑翔跟着到第二座升降平台上。接着,启动开关让平台往上升,再跳到东侧的最

后一座升降平台上,启动开关让它下降,稍后才能把踏台移动到上面。最后一座踏台的南

侧有个缺口,里面有个Soldier神器,别忘了拿。

让第二座升降平台就高位、第三座升降平台就低位之后,就能用集气推物的方式一拳

把踏台打飞到第三座升降平台。最后,转动开关把升降平台上升、把踏台移到北侧,就能

让War踩着踏台往上跳,穿过楼上的蓝色水晶处(用拳套打碎)继续往前走。沿途会遇到

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不少绿色的飞虫,体力不足时直接处决它们,可以获得不少绿魂。

继续往前,玩家会抵达先前取得Tremor拳套的圆形广场,攀爬钢缆移动到对面后,

Griever会从上方现身咆哮,并再度跳走。打倒沿途挡路的敌人并粉碎挡路的蓝色水晶,

玩家会回到先前曾取得Soldier神器的水坑。

把水坑上方的蓝色水晶打破,后方的大水会涌进目前的这个区域,将先前的调车场的

积水全部清除,露出下方的调车台。新的淹水区域东侧有个宝箱,记得拿取。

大水退去的调车场上有一节电车车厢、一台板车,还有个调车台。我们的目标是把电

车车厢推到东北侧的隧道,踏着车厢往上爬。

首先,先走上楼梯启动调车台的开关,把调车台连同板车移到西侧。接下来把板车推

到西北侧的隧道上(用Y键打飞较快,相对位置可参考上图),再把电车车厢移上调车台。

接下来再回到楼梯上的开关处,将调车台与电车车厢移回东侧,最后再把车厢移到东北侧

的隧道底就行了。

踏着车厢往上回到一开始的车站大厅,迎接War的是新敌人,手持双刀的Wraith

Scout。 Wraith Scout的双刀攻击威力不小,而且它的双刀回旋斩一发动就没办法中断,

若是大意可会对War造成严重损伤。打倒所有敌人后,从车站大厅东侧的门走上二楼,粉

碎南侧的蓝色水晶继续往前,会来到一个有两块浮游石的水坑,砍击石头上的剑型机关就

能让浮游石往上移动,跟着跳上去攀住就能继续往前,来到下一个区域。

来到废弃的月台,有块红色水晶挡住北侧的去路。轨道上的两辆车厢中间有个宝箱,

别忘了拿。顺着轨道前进,打倒挡路的敌人后从蓝色结界旁抓个未燃弹、带回红色水晶处,

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用十字刃引火点燃瓦斯管之后再引燃未爆弹,就能将水晶炸碎,打开通路。

穿过通路、越过沟渠,会来到一处断桥,对面是个宝箱。先放着宝箱不管,潜水进入

北侧的缺口再往上爬,会来到一个圆形的场地,有块尖石卡在正上方的闸门处。玩家得先

启动东西两侧被水晶封住的开关,才能把中央入口处的开关打开。

先从东侧上去,打碎蓝色水晶后启动开关,再绕到南侧平台处将未燃弹掷到红色水晶

上。站在南侧平台上,用十字刃把西侧瓦斯管的火焰引到东侧的瓦斯管,再把东侧引燃后

的火焰带到北侧入口旁的瓦斯管上,就能引火点燃未燃弹,炸开红色水晶。

炸开红水晶后就能走上西侧平台、打碎蓝色水晶并启动开关,回到北侧入口打开开关

后,原本被夹住的尖石就会掉下来穿透下方的闸门。大水溢泄到下层放置宝箱的地方,这

么一来War就能游到对岸,打开宝箱拿到钥匙。回到先前用瓦斯管引燃炸弹的月台,用钥

匙打破南侧的结界,会看到一只巨大的爪状生物将一辆废弃列车扯进墙壁里。既然虫子爱

吃列车,就把入口左侧的另一辆列车往前推出去喂虫,War就能安全地继续前进。

穿越一小段弯曲的积水区,玩家会遇上数只Grappleclaw与众多杂兵的增援。多利用

处决Grappleclaw时的附加攻击,可以让战斗稍微轻松些。打倒敌人后,北边墙上的缺口

后方可以拿到两个宝箱(其中一个是标出本区所有宝箱位置的hoardseeker)。拿完宝箱后

往西侧的另一个出口移动,打倒敌人后开启西南角的机关把水底闸门打开,就能潜水游到

下一个区域。

接下来的这个区域有好几层高台,玩家得打开水闸淹满区域,才能逐层往上移动。纵

身跃下,首先将通道东北方的蓝色水晶打破,让水淹起后从下图所示的位置(可参考迷你

地图)往上游,再滑翔至对岸后攀爬管线往上移动。

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爬到上层,再将右边阻挡水流的蓝色水晶打破,就能放水将这个区域继续淹高(水晶

对面有个宝箱可开)。将水淹满后,就能从东侧的平台离开这里,抵达Griever的老巢。

头目战:Griever

和先前的Tiamat战相比,和Griever的对战比较需要脑力而非蛮力,只要想通了谜

题的解法,就能轻松解决掉它。场景后方隧道里的台车是对抗Griever的关键道具,Griever

的攻击模式也会依玩家解谜的阶段而改变。

第一阶段

再度对上Griever,它会以初登场时的口部光束再度攻击War。玩家在这个阶段的目

标是将场上的蓝色水晶全部打碎,让War可以推动台车冲撞Griever。打碎蓝色水晶并不

难,麻烦的是Griever的嘴炮(?)会将水晶加热成红色,无法以Tremor拳套破坏之。

这时玩家得大胆地拿自己当饵引开Griever的光束,待水晶冷却后再将其打碎。

第二阶段

将水晶全部打碎之后,War可以到台车后方压住B键不放,再用Y键一拳把台车打向

Griever。趁它痛苦倒地时,立即冲向前方用拳套粉碎Griever胸前的保护水晶。水晶被破

坏的Griever放出大量的绿色飞虫,将虫子解决掉以后,玩家可以再度将台车打向Griever。

第三阶段

二度被台车冲撞的Griever会会把台车踢回原地(记得避开)并开始撞击墙壁,震落

大量的岩石。 War只要持续移动就不会被岩石砸中,待落石结束后再用台车冲撞Griever。

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反覆数次之后Griever就会再度倒地,这时再上前给予痛击,就能了结它的性命,拔出第

二名获选者的心脏。

回到Anvil's Ford,Ulthane为War打造了手枪「怜悯(Mercy)」。但War认为Ulthane

与整起事件的关连绝不止于此,Ulthane出现在人界绝非偶然...。

第三章

回到Scalding Gallow,War把Griever的心脏交给了Samael。 Samael似乎对War

这段期间的行动聊若指掌,并且表示有朝一日War会再度与当初击溃他的Straga对上。

War的下一个目标是Ashlands里下等恶魔囚禁的Stygian,为了避开潜伏沙地的巨

虫,Samael给了War操时术(Chronomancer)的能力,让他能启动环境中的

Chronosphere,减缓时间的流动。

打破Scalding Gallow东北侧的蓝色水晶(在Vulgrim的传送点附近),玩家会看到

一座巨大的闸门,右边的房间里有闸门的启动机关和一个Chronosphere。用十字刃射击

Chronosphere后立即转动开关,就能减缓时间、穿过闸门。

打倒挡路的零星敌人后沿着楼梯往上走,可以攀墙跳进上方的通道里,通道后侧藏了

一个Soldier神器。沿着通道前进,玩家就能抵达Ashlands的前哨站the Dry Road。

The Dry Road

初进the Dry Road,玩家会遇上两种进阶版的敌人,分别是Wingrock与Fallen

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Angel。 Wingrock会发射石弹攻击,威力不小,Fallen Angel则是比先前登场的普通天

使更耐打,还会使用新的回旋斩攻击。 the Dry Road西侧的断崖附近有个Soldier神器

和两个宝箱,断崖对面的洞窟里还有Vulgrim的传送点,离开前记得先拜访一下。

Vulgrim所在位置的附近会有蓝色的吊饰。

从北边断桥下方过去,打倒数波敌人之后,玩家会看到有只Goremaw抓着一个铁箱

不放。用十字刃或怜悯射击Goremaw逼它放下铁箱,趁它松口时攀住铁箱其中一侧,再

等它重新把铁箱叼起,就能跳到两侧的平台上;滑翔跳上北侧平台可以取得一个宝箱,往

南侧平台移动则可用炸弹将挡路的红色水晶除去,朝下个区域前进。

越过原本红色水晶挡住的攀爬处进入排水管,玩家会来到一处断崖,中间可通过的钢

缆上方有三只Goremaw等着觅食。用十字刃同时锁定并砍击三只Goremaw,趁它们全

数缩回时赶紧跳上钢缆,用RB键快速移动至西侧,再跳上可攀爬的墙面进入另一头的排

水管并离开此处。

Ashlands

从排水管的缺口回到地表,先回头把背后蓝色水晶封住的宝箱打开再继续行进,前方

就是黄沙漫漫的Ashlands。 Ashlands的谜题大多以减缓时间的Chronosphere为解谜

的核心,特别是黄沙之下徘徊的巨虫,如果不减缓时间越过沙地,铁定会被巨虫吞噬。来

到沙地,用十字刃启动斜上方的Chronosphere后快速移动到沙地前方的岩地上,一路往

前走会走进一座小型的岩窟,里面有些零星的敌人。

从岩窟出来,玩家会再度回到沙漠,右手边有一座钻地平台,上面有个Chronosphere,

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玩家要启动这个Chronosphere减缓时间,才能平安抵达另一侧的岩地。从右手边的木板

踏台走进钻地平台,再攀上壁面、越过天花板继续往上走,就能启动开关把Chronosphere

降到下层,让War能从岩窟出口用十字刃射击。

顺着岩石平台一路往前并沿途打倒敌人,往前方相连的三座钻地平台前进。如果War

用击飞攻击(例如Tremor拳套的各种招式)将敌人直接打进沙地将可瞬杀对手,可多多

利用。进入前方的钻地平台,这次要在平台内直接启动Chronosphere减慢时间,钻过上

方回旋刀刃的缝隙继续往上爬。到达钻地平台的外侧,用影翼滑翔飞往北侧的山壁,就能

朝下一座钻地平台继续前进。

从这个位置启动Chronosphere。

避开刀刃,爬到对面去。

到了第二座钻地平台,玩家会发现下层有个红色水晶挡住,这里我们要将水晶炸开,

将平台上层的Chronosphere降下,才能继续前进。爬上钻地平台,我们会看到一个可以

把Chronosphere降下的开关,别转动它,先用十字刃启动Chronosphere,趁时间缓慢

时抓起炸弹从北边的缺口往外跳,把炸弹丢到红色水晶上,等时间流逝恢复正常后就能把

水晶炸开。炸开水晶后上楼启动开关把Chronosphere降下,然后站在下图所示的位置启

动Chronosphere,趁时间缓慢时爬上西侧的墙、攀过天花板(同样要小心头顶的刀刃)

后从平台的外墙继续往上爬,继续往下一座钻地平台移动。

越过刀刃后可以从这个位置往上爬。

到达最后一座钻地平台,启动开关把Chronosphere往上升,然后循同样要领启动

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Chronosphere后越过天花板、避开刀刃之后从外部往上爬,可以抵达钻地平台的顶端。

按下B键转动开关,可以停止钻头运转,露出底下的洞口。跳进洞口、钻进水中(附近水

底可取得一个Soldier神器),玩家会来到一段废弃的隧道,上方有好几只Goremaw虎视

眈眈。

进入隧道向左,将西侧蓝色水晶打碎、拖出藏在里面的踏台。将它「喂」给前方的

Goremaw之后,用十字刃或怜悯让它松口,再赶紧从北侧抓住踏台让Goremaw连踏台

一起将War拉上空中,这么一来玩家就能利用影翼滑翔移动到北侧蓝色水晶的位置,打破

水晶会露出后方的Chronosphere。启动Chronosphere后趁时间缓慢的同时钻进东南方

山壁的缺口(有两只Goremaw躲在缺口上方的死角,不启动时间缓慢则无法通过),将缺

口内的炸弹将隧道上方的未燃弹与红色水晶一并引爆,就能将隧道顶的岩块炸落。跳上岩

块,War就能穿过北侧的缺口潜水到达一个区域。

启动Chronosphere后尽快钻进图中右前方的洞口。

攀上水边的岩壁,War再次回到地表。走进西北侧的山洞,出现了新的敌人──手持巨

斧的Berserker。 Berserker的砍击威力相当强大,还会拖着战斧进行冲刺劈击,乱战之

中要随时注意它的动向。这边的战斗分成两个阶段,除了Berserker和杂兵之外还有Wraith

Scout搅局,适时使用愤怒技或涌泉剑阵的无敌时间可以让战斗轻松不少。

踏上阶梯步出山洞,沿着山壁继续往前走,War会走进另一个山洞。进入山洞的同时,

入口上方会发生崩塌,封住War的退路。继续往前走,War会来到一块沙地,上面有几个

木造的平台。沙地当中有巨虫潜伏,玩家得步步为营穿越平台,才能安全抵达对面的岩岸。

War只要踏上沙地就会引来巨虫,因此移动的重点在于观察巨虫的动线,等巨虫走远了再

开始移动,就能有足够的时间移动到安全的平台上。

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玩家可以用LT左发射键的锁定功能观察巨虫的动向。

安全抵达沙地对面的岩洞,有趣的才要开始。往前走没多远,又有新敌人现身,那就

是手持碎裂炮(Fracture Cannon)的Devastator。 Devastator会使用碎裂炮发射火箭

攻击玩家,虽然远距时玩家只要横移就能轻松闪躲,但近身时Devastator会将碎裂炮插入

地面,利用火箭爆炸发出的冲击波将War震飞。

如果此处Devastator与Berserker的夹击太过猛烈,附近有绿魂宝箱可以补血。

解决掉Devastator之后,按下B键捡起碎裂炮,接下来就是War第三人称射击秀的

时间了。装备碎裂炮时,按下RT右发射键可以发射火箭,火箭发射后会固定在目标上、

隔一段时间自动爆炸;如果玩家在火箭发射后按下LT左发射键,则可手动引爆火箭。碎裂

炮火箭的威力极大,而且可以炸飞敌人或中断对方的动作,玩家只要不断发射火箭再持续

用LT键手动引爆,就能大杀特杀、爽快度过这整个区域。

清光敌人后走到最高处,放下碎裂炮,从断桥上方以影翼滑翔跃至对面,迎接War的

是一座恶魔的竞技场。随着看台上众多恶魔的鼓噪,骑着尸骸战马的Abyssal Rider从门

后登场。 Abyssal Rider的冲刺砍劈威力相当高,从正面冲来时要特别提防;不过话虽如

此,War只要以怜悯射击并从侧面用范围较大的镰刀/浑吞剑攻击之,Abyssal Rider并

不难应付。打倒第一只Abyssal Rider后,接连还有数波攻势会接连袭来,而且阵仗越来

越大,最后一波的攻击里还会有两只巨大的Trauma跳入场中进行无差别攻击。玩家若是

陷入苦战,可以将敌人引至地面上的熔岩喷发口,熔岩的威力可以轻松解决恶魔。

头目战:Abyssal Gladiator

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将场上的恶魔全部杀光之后,一名赤色骑士缓缓上前。乘着War原本座骑「毁灭天驹

(Ruin)」的它轻蔑地向War挑衅,要看看少了座骑的他还能有什么表现。 Abyssal

Gladiator的行动模式分成骑乘型态与步战型态两种:

骑乘型态

Abyssal Gladiator骑乘毁灭天驹时会使用和先前竞技场上Abyssal Rider相同的骑马

砍劈,还多了一种投掷后会在原地喷发的能源弹攻击。避开Abyssal Gladiator的正面以

闪避它的骑马砍劈、看见它将手举高的准备动作时提防能源弹,只要作好这两个基本的回

避动作,再抓住它的行动空隙用怜悯射击、用镰刀/浑吞剑砍劈,就能将它从马上砍下,

进入第二阶段的步战。

步战型态

War用左手架开Abyssal Gladiator的长剑,硬是一拳将它从马上扯下,抛了出去。

Abyssal Gladiator一个翻身半跪在地,面无表情的War把剑踢向他,示意再战。

步战型态的Abyssal Gladiator有二连横斩(侧闪、后闪拉远距离可避开)、跳纵斩(威

力强

,侧闪可避开并还击)、追踪能源弹等三种攻击方式,其中以追踪能源弹最难闪避,必

须在即将命中时输入闪避指令才能避开,而且Abyssal Gladiator通常会连击数发,更加

深了回避的难度。

战败的Abyssal Gladiator惨遭War斩断双腿,再一剑贯穿躯干而亡。但受操控的毁

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灭天驹仍不断攻击War而令其重伤。 War将浑吞剑插立于地,向毁灭天驹表示自己不愿

与其再战,在毁灭天驹进行致命一击时终于唤回了它的意志,骑士终于人马合一。

寻回毁灭天驹之后,只要画面右上方的天驹图示亮起、出现按下LB键与RB键的提示,

War就能召唤出毁灭天驹。乘着毁灭天驹一路砍杀并回到先前有巨虫埋伏的沙地,War旋

即进入另一场头目战,与巨虫Ash Titan对决。

头目战:Ash Titan

这场头目战的内容很单纯,骑着毁灭天驹让Ash Titan追着跑,趁它开口想吞掉War

的时候用怜悯朝它外露的口器射击即可。快被Ash Titan咬到的时候可以按下RB键打开

后燃器让毁灭天驹加速,就能拉开距离并闪开Ash Titan的攻击。

将Ash Titan活生生剖成两半之后,朝北边的出口前进。抄起地上的碎裂炮把挡路的

大小恶魔全部炸个粉碎、潜水渡过一个水坑后(里面有个Soldier神器)回到陆地,经过

Vulgrim传送点的前方就是搞不清楚状况的恶魔群囚禁Stygian的所在。

头目战:Stygian

随着War一路狂斩恶魔,Stygian也挣脱枷锁朝War猛袭而来。这场头目战和前面的

Ash Titan几乎如出一辙,只不过玩家得操控War把箍住Stygian头部的枷锁打破,才能

攻击它的口器。骑着毁灭天驹与Stygian平行移动,如下图所示骑到头部的位置连砍数回

即可打破枷锁。

接下来的部分就和前面的Ash Titan完全相同,Stygian虽然会召唤数只小沙虫追击

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War,但同样以怜悯射击并拉开距离就能轻松解决,剩下的只是时间问题。重复射击数轮

之后Stygian会不支倒地,依画面提示上前按下B键即可结束这场战斗。

夺下第三个获选者的心脏,War往Scalding Gallow走去。

第四章

回到Scalding Gallow将Griever的心脏交给Samael,它当着War的面贪婪地啃噬

着获选者之心。 Samael告诉War,最后一个获选者Slitha的巢穴在Ashlands峡谷的彼

端,只要到了那里,Slitha就会自动找上他,不必War担心。

穿过Vulgrim的Serpent Hole回到Ashlands朝地图上标示的亮点前进,就能看到

断崖的两端浮着灵魂之桥的记号。跨上毁灭天驹步上灵魂之桥,毁灭天驹就会载着War从

峡谷上空飞驰而过。

越过峡谷后继续朝迷你地图上的亮点前进,War的前方又出现了另一座断崖。 War

勒马停步的同时,头顶上有两只蜘蛛毫无无声息地出现了。待War醒来,他已被带到Slitha

的巢穴,也就是蛛网密布的Iron Canopy。

Iron Canopy

从蛛网中挣脱,正前方远处的橘色结界就是Slitha的居所,可是War目前仍无法抵达

彼处。穿过东北方的蛛网门,War会来到一个房间,里面有只身背硬甲的Loom Warden

看守;在想出办法除掉它的甲壳之前,War的攻击是无法对它造成任何损伤的。听从

Watcher的提示避开它,打破入口左边的蓝色水晶(还记得Tremor拳套吗?)后,将水

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晶后方的踏台拖曳到房间中央巨大蛛丝的下方,用十字刃启动房间西侧的Chronosphere

后赶紧跳上踏台,攀着蛛丝从Loom Warden的下方溜走。

从地板的出口往外移动,前方有段蛛网构成的通道。通道对面的西侧有个蓝色结界,

我们的目标就是找到钥匙以打开结界封锁的通路。踏上蛛网、抵达对面后,这段蛛网构成

的通道马上就会崩塌,断了War的退路。打倒碍事的蜘蛛与堕落天使、回收巷道里的宝箱

后,玩家就能走进西侧的蛛网门。

门后是一座半毁的楼房,内部正中央的蛛丝悬挂着一段翘翘板似的钢梁,玩家得利用

这段钢梁移动到楼房东侧最上层的小隔间内取得钥匙。首先,我们可以把钢筋下方吊挂的

蜘蛛卵囊(如上图所示)破坏掉,让钢筋得以维持水平。接下来扳动房间北侧的开关,可

以从墙边升起一具Chronosphere。

藉由断墙的抓附处爬到高处,趁钢梁维持水平或是西低东高(让War踩在钢梁的西侧)

的状态,War可以利用十字刃启动Chronosphere分别取得地图与破除结界的钥匙。取得

钥匙之后离开这栋楼房,循原路回到户外断裂蛛网的地方,攀墙到蓝色结界处将门打开。

踩在钢梁上启动Chronosphere,就能趁时间缓慢、钢梁维持倾斜的时候往上取得钥

匙。

结界门后又是一个蛛网密布的房间,墙边会有大群的蜘蛛朝War袭来(玩家可以故意

让War被十只以上的蜘蛛包围,再施展涌泉剑阵就能解开「Devastator」的成就)。这个

房间的地板上有个踏台,上方有只会把箱子叼起的Goremaw,地板底下还有只Loom

Warden守住下层。

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这个房间的解谜目标是从下图左手边的攀爬处越过Loom Warden的防卫,抵达西侧

的缺口。先把箱子推去喂Goremaw,再射击Goremaw让他松口(这边如果抓着箱子让

Goremaw往上吊,可以在上层找到一个宝箱),箱子落地时的冲击会把倒吊在下层天花板

上的Loom Warden震翻,玩家可以趁它翻肚的空档赶紧从地板东南角的缺口跳下去。

抓住图中左侧的攀爬处往前走,就能滑翔到出口。

循着楼梯往上走、步出建筑,迎接War的是浑身散发青绿燐火的新敌人Undead Lord。

手持大剑的Undead Lord会使用一般的砍击与高威力的跳斩,攻击力虽高却不难闪避;

如果装备拳套再使用RB键压住不放再按Y键的连续震飞攻击,更能让Undead Lord完全

无法近身,可轻松将它们击溃。将场上的Undead Lord与蜘蛛全部扫光,旁边的结界就

会自动解除,让玩家可以继续前进。

从右边的蛛网门离开(记得先爬上断梯,用二段跳+影翼滑翔取得Soldier神器),前

面是一段需要以炸弹与升降平台解开的谜题。从前方的缺口往下跳,玩家会在下层发现一

座可拖曳的炸弹高台与一台升降梯。把炸弹高台拖曳到西南角的升降梯,再启动入口旁的

开关,就能把炸弹高台升到与入口同高的位置。

利用Tremor拳套「集气推物(移动物体时按住Y键)」的功能把炸弹高台打飞并搬到

对面的另一座升降梯去,然后攀墙往上爬。墙上的障碍物可以先用炸弹清掉,不过无法根

除的鞭状肉块只能手动砍击、把它逼回墙里。上楼后启动另一个开关把炸弹高台升上来,

就能用炸弹把东边挡路的红色水晶炸开。

撕开蛛网往前走,迎接War的是一场热闹的战斗。玩家得先对上一只久违了的

Conscript,接着是大量Undead Lord的袭击,最后则有新敌人Earthcracker登场。

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巨大的Earthcracker有数种攻击模式,首先是冲刺猛撞,Earthcracker在冲刺前会先

压低身体,由于前置动作非常明显,因此不难闪躲;Earthcracker如果一头撞上墙壁的话

还会晕眩,提供War额外的攻击机会。 Earthcracker的另一种攻击是双拳连击,它会先

将右手高举过头再猛力挥下,接下来再换左手,两次挥击的范围与威力都相当大,不过由

于前置动作相当明显,只要提早拉开距离就不会有任何危险。另外,贴近Earthcracker时,

它有一定机率会用双手掐住War,此时只要依画面上的提示连打B键就能挣脱并还击。

扯开蛛网继续往前,把挡路的蜘蛛群全部扫除干净后,从东边的出口往上爬。回到户

外越过北侧以蛛网结成的通路(这段蛛网通路同样会在玩家穿越后崩毁)后进门右转,War

会与崩塌的地面一同落到下层。顺着走廊往前下楼,可以取得新的装备,地狱锁链(Abyssal

Chain)。

拿到新装备之后,先拿一旁的Loom Warden试个刀。对敌人使用地狱锁链时,War

可以将小/中型的敌人拉到身旁进行攻击,但对大型敌人使用时则会使War自己朝对方飞

去。

用Abyssal Chain把Loom Warden的甲壳扯掉(用RT右发射键朝它发射锁链),

War就能对它们造成损伤了。 Loom Warden的攻击模式主要有两种,一种是高跳飞扑,

另一种是前爪连击,抓住这两种攻击的行动模式而且别贪打,就不难解决掉它。

打倒Loom Warden之后,通往Slitha母巢的结界封印就少了一道。玩家的下一个目

标,就是把先前曾遭遇的数只Loom Warden一一打倒,将所有封印解开。

不过,在这之前玩家得先想办法离开这个地方:Abyssal Chain除了可以拿来勾人,

最重要的一个功用就是可以吊挂在场景中蓝色与橙色的锁链点之上。走到下图所示的位置,

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把视点对着头顶上的蓝色锁链点,再依照画面上的提示按下RT右发射键就能吊挂在锁链

点的位置(压下右类比杆手动瞄准亦可,当准星变成黄色三箭头时即可使用)。按住RT键

不放可以让War开始摆荡,此时再按下A键就能解开锁链、朝想前往的方向移动。

当锁链能及的视线范围内有吊挂的锁链点时,画面上会出现按下RT键的提示。

成功勾住锁链点后如果继续按着RT键不放,可以让War吊着锁链开始摆荡。

当锁链晃到这个位置时按下A键,就能解开锁链、跳到前方的平台。

跳到平台上,头顶的壁面虽然可以攀爬,但是以一般的跳跃高度是不可能抓得到的。

此时再度拿出地狱锁链,压下右类比杆用手动瞄准对着墙壁,依照画面上的提示按下RT

键就能伸出锁链,把War拉到墙上。

爬到墙顶再沿着墙边攀到对面后往下跳,南面有个蓝色结界挡住去路,钥匙在西边两

只Goremaw的后方。这里要先用地狱锁链摆荡到西侧通道上方的平台,启动

Chronosphere后再趁时间流逝减缓时荡过Goremaw守住的出入口,就能取得钥匙。

Chronosphere的北侧有个宝箱,可以利用头顶上的橘色锁链点移动过去。

启动背后的Chronosphere后,利用蓝色的锁链点连续摆荡(RT键启动锁链后按住

不放→按A键往前跳→RT键启动锁链后按住不放→按A键往前跳)。

第一次脱离锁链后,依画面上的提示按下RT键,就能勾住下一个锁链点。

拿到钥匙后站在废弃闸门左右平台的其中一侧,赏头顶上两只Goremaw一枪或一镖,

就能跳出闸门、用钥匙解开结界。越过结界后方的蛛网门,玩家会回到Slitha巢穴入口的

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前方。用橘色锁链点一路荡回对面(橘色锁链点不能摆荡,还会自动将War固定在锁链点

下方),接下来的工作就是回头找先前遭遇过的Loom Warden晦气(地图上的蜘蛛符号) ,

顺便利用新拿到的地狱锁链到处乱勾、搜寻宝箱。

当玩家找到Iron Canopy入口附近的最后一只Loom Warden时,用锁链攻击它会让

它摔穿地面,落到地下一楼去。打倒它之后往前方的圆型广场走,玩家会遭遇到进入这个

区域以来的第一场头目战。

头目战:Broodmother

圆型广场的中央,是有着水晶甲壳的巨大蜘蛛Broodmother。它一登场就贪婪地吞吃

了一个茧块,同时提供了这场头目战的攻略线索:用地狱锁链扯下场中悬挂的蜘蛛茧,趁

它开口吸气时丢进它的嘴里,当它啃食蜘蛛茧的时候绕到后方攻击它的弱点。它的攻击模

式非常单调,只有冲刺(侧闪可避开)与跳跃震波(Broodmother着地时跳离地面可避开)

两种,只要重复「躲开攻击→喂食→绕背攻击」的模式几次就能解决掉它。

Broodmother背后的弱点。

打倒Broodmother后,封住Slitha巢穴入口的最大封印就随之打开。从圆型广场后

方的出口离开、打倒Undead Lord、Shadowcaster(四腕的蛇状敌人)还有Grappleclaw

以解除结界,就能从北侧的出口利用影翼滑翔与地狱锁链越过眼前的深渊。滑翔用的第一

个蓝色光球后上方有个隐藏宝箱,里面是传奇强化「War's Glory」,离开前别忘了拿。

往前走,War会回到先前有两只Goremaw看守钥匙的地方。走近出口时会触发

Conscript与Fallen Angel的围攻,最后还有Earthcracker增援。将敌人全部杀光之后就

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能回到Slitha的家门口,准备迎接本关卡的压轴战。

头目战:Slitha

穿过一段通道,尽头就是Slitha的所在。开战前,Slitha向War透露了有趣的消息:

获选者所保护的并不是Destroyer的高塔,而是为了阻止Samael的回归──如果War把

四颗心脏全交给Samael,他将来会面临更大的威胁。然而War的无动于衷激怒了Slitha,

双方即刻开战。

War截至目前为止所遭遇的头目里,Slitha算是最考验玩家操作技术的一个。 Slitha

在场中会不断瞬移,最常使用的攻势是瞬间移动到War的正上方再重压下来、以及瞬间出

现在地面并以巨爪砍击。玩家主要的攻击机会有两个,一个是Slitha瞬移回场景边缘挑衅

War的时候,这时要赶紧利用地狱锁链勾住Slitha,飞向它的身旁进行连击;之后它会开

始任意瞬移并进行重压与砍击,它出招攻击后也会有短暂的攻击机会。

当Slitha结束连续瞬移、回到墙边的位置时,赶紧拉近距离并朝它发射地狱锁链。

移动到它面前并快速给予痛击。

Slitha一但开始瞬移,玩家就得留意地上的影子,要是地上突然出现黑影,那就表示

Slitha即将从头顶出现,得立即作好回避的准备。如果太早作出闪避动作,Slitha会修正

下落的路线,所以得抓准时机才行。万一真的闪不开,用涌泉剑阵或是变身浑沌型态的无

敌时间回避伤害也是一个办法。

Slitha避开Slitha的重压与前爪攻击后,可以回头用冲刺攻击给予其伤害。

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重复数次「地狱锁链勾住Slitha→连击→Slitha瞬移→Slitha归位→再度以地狱锁链

勾住Slitha」的循环攻击,Slitha会跳上天花板,并在周围散布出数个可抓勾的光球。迅

速用地狱锁链勾上光球并对准Slitha再次发射锁链,就能打倒它(打倒它之后可以利用浮

游石移动到场景上层取得宝箱与Soldier神器)。

War已夺下最后一名获选者的心脏,接下来就看Samael有何回应了。

第五章

回到Scalding Gallow的War,质问Samael为何隐瞒了获选者的真正目的;Samael

表示这无关紧要,反正War会得到通往高塔的办法。得到四颗心脏的Samael取回了原本

的能力,得意莫名──虽然有了绝大的力量,但欣赏War之复仇心切的它仍遵守了两人的

约定,为War开启通往Black Throne的通道。

the Black Throne

这里就是Destroyer的居所。通过桥梁,用十字刃启动两侧的机关将门打开,门后的

景象出人意料之外:出现在War面前的不是恶魔,而是死亡天使Azrael。

身为灵魂之井看守者的Azrael被Straga击败并囚禁于此,Destroyer从井中汲取灵

魂,将其化为自己的魔军。 Azrael请求War解开牢笼,想办法把能源送到此处。

整座Black Throne布满各式各样的谜题,往东侧走廊移动,门后就是第一座需要解谜

的关卡。

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Black Throne第一部分

这个区域有好几个需要用十字刃触发的剑型机关,启动机关后墙板会随之上下移动,

玩家的目标是往最东侧移动。

启动这个机关后从第一层墙板的南侧开口移动到下个区域。

接着启动第二层墙板上的开关,打开其通路。

回到第一层墙板外的入口附近,再射击一次机关让第一层墙板升回原来的位置,从中

央的缺口往前走,来到第三层墙板的地方(先前已把第二层墙板的通路打开,所以可直接

穿越)。

用头顶上的锁链点晃到对面,再换成十字刃启动第三道墙面上的机关,这么一来就可

以从北面的阶梯绕上去,往西边(第二道墙)的方向走。

从楼上启动第二道墙上的这座机关,就能绕过墙走到图中前方的高台上。

从这个位置启动第三道墙上的机关,就能构成一条通往东侧出口的完整通路。

打开东侧的门,前方又有新的机关等着War。不过在解谜之前得先应付新敌人,隐身

版的Wraith Soldier。这里的Wraith Soldier只有攻击时才会现身,其余时间都会保持隐

形的为无敌状态。初次对战只有一只Wraith Soldier,所以只要锁定猛打即可,但之后可

就没这么简单了。

打倒敌人、解开结界后,我们要想办法把上方的锁链点全部调整到正确的位置,才能

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用地狱锁链移动到远方的浮游堡垒。先启动崖边右侧的开关,再启动左侧的开关、抬头用

十字刃射击刃型机关,最后再扳动右侧的开关一次,就能解决这个谜题,用锁链摆荡到对

岸。堡垒入口左右各有一个宝箱,如果没受什么损伤的话可以不必开启,之后有机会用上。

走进堡垒内部的大厅,会有大批敌人来袭,包括上级版的堕落天使Forsaken与上级

版的Grappleclaw。这批敌人当中以上级版的Grappleclaw比较棘手,它的三段爪击与回

旋攻击均相当强力,看到回旋攻击发动前的蹲伏动作时千万要躲开。

将所有敌人悉数清除后,大厅的地板会嘎然张开,里面是War的下一款装备品,虚空

行者(Voidwalker)。

虚空行者的功用类似《Portal》里的传送枪,War可以用虚空行者在场景中的传送符

号(橘色发亮的徽记)上开启传送窗口并来回于两地。 RT右发射键可开窗,长压RT键可

以开启加速窗口,大幅增加War离开窗口时的速度。 War一次只能开启两个窗口,开启

第三个窗口时会自动关闭旧的窗口,对准窗口按下LT左发射键则可手动选择要关闭哪扇

窗。

这就是传送符号,于其上使用虚空行者可开启传送用的出入口。

左右各开了一扇传送窗。

从左边的窗口进去...

就会从右边的窗口出来,反之亦然。

随意选择地上的一个传送符号开启传送窗,再从上层的其他传送符号处另开扇窗走进

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去(如下图所示),就能移动到原本的位置,或是直接抵达上层的走廊。玩家在地面开窗后

也可以在地上另开一个加速窗口,利用加速窗口出来时的冲力就能让War回到上层。

利用虚空行者传送到大厅东边的弧形走廊(上图跟上上图所示的位置),在走廊尽头地

面的传送符号上开个加速窗口,然后在墙边另开一扇窗走进去,就能利用加速窗口的推力

移动到上层。

站在这个位置(请参考迷你地图)开启一个加速窗,再从别的窗口进入,就能利用加

速的推力飞到上层。

来到上层,这里的走廊尽头有个炸弹,表示附近有红色水晶需要破坏。方才上楼位置

的墙边有个会自动升降的传送符号,先在上面开启一个窗口(参考下图),再跑回炸弹旁的

传送符号处打开另一扇窗,玩家就会看到窗口另一侧的景象正在上下升降;当窗口升到最

高点时玩家可以看到对面有块红色水晶,把炸弹从窗口丢进去,就能把水晶炸毁。炸毁水

晶后,就可以穿过窗口跳到水晶后方的通路(注意升降窗口的高度)。

这个位置(参考迷你地图)的墙边有个升降平台,上头有个的传送符号。先在传送符

号上开个窗。

接下来回到炸弹旁边另开一扇窗,趁窗口升到红色水晶位置时把炸弹丢进去。

接下来玩家会来到一个巨大的环状缺口,地面上有个浮桥开关,站在符文上就会自动

开启;空中有几只蝠魔挡路,用怜悯或十字刃把它们清掉。

注意!

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这个地方隐藏了一个非常重要的传奇附魔Fury's Embrace,装备之后会在地图上秀出

所有宝物的位置,千万要记得拿。场中缺口左右各有一个高台,Fury's Embrace就在西侧

的高台上;玩家得站在浮桥上朝东侧高台上的传送符号开窗(如下图),再利用附近其他位

置的传送窗移动到东侧高台,上去以后可以展开浮桥,走到西高台上取得宝箱。

*Fury's Embrace只会在地图上显示「该层」的宝箱,若想看到场景中所有宝箱位置,

请检视地图上的每个楼层。

从桥上往左看,就能看到东侧高台上的传送符号。由此开窗可通往Fury's Embrace

之所在。

越过缺口后,利用影翼滑翔与蓝色光球往上层移动,进门后会有座闸门封住War的退

路。在闸门上开一扇传送窗,接着在地面上的另一个传送符号上开启加速窗,就能移动到

上层,迎接Black Throne的首场头目战。

在左边开个一般的传送窗,再往右边的地上开个加速窗,从左边窗口进入后就能飞到

上层。

直接从地面传送符号的位置往上看,从上面开个加速窗也行。

头目战:Guardian

Guardian是Black Throne能源的守护者,打倒它之后才能启动灵魂束,将能量导至

Azrael的所在。 Guardian有护盾保护,必须先攻击它头顶的弱点解除护盾,才有办法击

伤它。玩家得在地表的传送符号上开启加速窗口,利用冲力跳上Guardian的脑袋才能解

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除护盾。解除护盾后趁隙对Guardian发动猛攻,重复数次后就能解决掉它。

在地上的传送符号处开两扇加速窗,趁Guardian纵向重捶的空档赶紧跳近窗口。

从传送窗高速跳出,对准Guardian头顶的弱点移动。

按下B键解除Guardian的护盾后赶紧攻击。

隔一小段时间后Guardian就会恢复运作并使用超广范围的回旋攻击,发现Guardian

变红时要赶快拉开距离。

打倒了Guardian,强大的灵魂能源倾泄而出。我们的目标就是将这些能量引导至

Azrael的位置,这时就有赖于虚空行者的传送窗了。

先在光束投射的传送符号处开一扇窗。

再从右侧开扇窗,就能把光束导到灵魂球上。

粉碎墙壁后取消对面的传送窗,再往门后的走廊前进。

走廊的尽头有个灵魂球,在对面开启一扇传送窗,从窗口传送出来的光束就会将灵魂

球充满能源。灵魂球充能完毕后,启动下方的开关将灵魂球降到堡垒的大厅处。

循先前的要领,用传送窗将灵魂球投射出的光束导至大厅门口上方的灵魂球,就能开

启大门。

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离开堡垒,会有三波恶魔的攻势朝War袭来,先是两只隐身版的Wraith Soldier、再

来是升级版的Grappleclaw、最后是Wraith Soldier与Forsaken的联合攻击。先前如果

保留了堡垒外的补血宝箱,这时就能拿来在战斗中补血。

扫荡完敌人,挡路的结界也会随之消失。用虚空行者在门外光束投射的位置开一扇窗,

换成地狱锁链跳回Black Throne的主干所在,再打开另一扇传送窗,就能把灵魂光束导引

至Black Throne内部。

回到有三道升降墙板的房间,现在的目标是将门上散发的能源光束送抵另一侧。先将

第三层墙板上方的传送符号处开一扇窗,再从下图左下方另开一扇传送窗,就能把能源送

到第二层墙板的位置。

在画面上两个传送符号处各开一扇传送窗。

回到西侧入口处,把第一层墙板降下来,就能把光束导回Azrael所在的圆形大厅。

回到大厅,Azrael沉重地表示为War所救是他始料未及的。然而面对War质问为何

Azrael与Abaddon两人看见他时都说了「第七封印并未打破」这件事,他却避而不答。

Black Throne第二部分

Azrael解开了困住自己的第一道锁,并且降下了大厅的边墙,让War可以继续探索

Black Throne的内部。从北侧新出现的阶梯状结构处用加速窗往上移动,再跳到大厅中央

不断回转的平台上。接下来跳到东南角的炸弹平台,用把回转平台上的红色水晶炸碎。跳

回回转平台后继续往上爬,东侧有另一座门可以进入,门后有座电梯。

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启动电梯,往上移动的同时会有许多敌人从天而降。把敌人杀光后电梯也到了终点,

出门直走右转,前方有个由浮桥与传送符号构成的谜题。

先把空中碍事的蓝色蝠魔清除光,然后在场地上的传送符号上双双设置传送窗。跟着

浮桥移动到中央的传送符号前,跳进窗口后就能从北侧的窗口出来,移动到平台上。

开门往外走,北侧又是另一座堡垒,顶端同样有个Guardian守护着灵魂能源。北侧

的堡垒与南侧的地面之间有两座浮游石在空中盘旋,上面各有一个传送记号,每隔一段时

间两个记号就会彼此相对。

先在这侧(南侧)的浮游石上面开一扇窗。

接着在东边墙上的传送记号上开另一扇窗,从窗户里看出去,可以看到南侧浮游石窗

上的景象。

趁窗口里露出北侧浮游石的传送记号时,朝窗里发射虚空行者,这么一来就能在北侧

浮游石上开一扇窗(留意本图与上图之间的差别)。

当东侧墙面、北侧浮游石各有一扇窗后,趁北侧浮游石漂到最北端时跳进东侧墙上的

传送窗口,就能抵达北侧的堡垒。 War一踏上地面,又有数波敌人来袭,将它们一一打倒

后,就能开启堡垒的大门。

堡垒上层有个蓝色结界,钥匙就放在正前方的宝箱中。打开宝箱的同时会引发地面崩

塌并触发敌人的攻击。把敌人杀光后,屋顶会降下三个铁笼,墙边还会出现两个可传送的

踏台,我们的目标是利用铁笼与踏台移动到上层,将蓝色结界打开。

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由于三个铁笼内侧的上下端都有传送符号,玩家可以轻易地搭配墙边的符号开启传送

窗,在三个铁笼间来回。如果玩家把踏台传送到铁笼里(分别于铁笼和墙边开窗后,把踏

台推进窗口),铁笼会因为踏台的重量而下沉,利用这个设计,玩家就能踏着铁笼一路往上

爬,抵达最高处的铁笼顶端再跳到蓝色结界的位置。此处的解谜方向是:

降下最低的铁笼,移动至其顶部→

降下中间的铁笼,移动至其顶部→

降下最高的铁笼,移动至其顶部→抵达目标

先把一个踏台送到最低处的铁笼上,然后另开传送窗把War送到中央的铁笼去。接下

来,把所有窗户取消,并在踏台下方开一扇窗。

最低处的铁笼会因为踏台的重量而下沉,如此一来War可以从中央铁笼跳到低处铁笼

的顶端。

接下来在中央铁笼再开一个传送窗,就能把踏台从低处传到中央铁笼去(保险起见,

传上来之后可以利用LT键或墙边的两个传送符号把窗户全关掉,再重新在中央铁笼的踏台

下方开个窗)。如此一来中央铁笼会因为重量而下沉,低处的铁笼反而因为踏台消失而回到

原先的位置,War就能跳到中央铁笼上方。

在高处铁笼的上方传送符号上开个窗,踏台就会从中央铁笼移动到高处铁笼,这时把

铁笼底部再开个窗,顺便把铁笼上方的传送窗给关了。趁高处铁笼下降的时候跳上铁笼的

顶端,再把踏台移离高处铁笼(例如在别的铁笼底端开窗后再关闭),就能跳到最高点。

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打破蓝色结界往前走,用蓝色光球滑翔到高处后打破水晶可以拿到一个宝箱。接着在

走廊尽头蓝色光球上方的传送符号开个窗户,再回头在楼梯旁的传送符号上开个加速窗。

回到蓝色光球上两段跳开始滑翔,就能飞进窗户、从另一端地面上的加速窗高速往上飞。

循着走廊往前走启动开关,就能搭乘电梯往上抵达第二名Guardian的面前。

头目战:Guardian

这次是玩家第二回对上Guardian,对抗它的方法和先前相同,要在地上开启加速窗口,

利用冲力跳上Guardian的头部解除护盾后再对它发动攻击。不过这回场景中的传送符号

上头被栅栏挡住,玩家得引诱Guardian用巨锤把栅栏打破,才能顺利在其上开启传送窗。

站在栅栏上,引诱Guardian攻击。

Guardian把栅栏粉碎后,就能循先前的打法解决掉它。

打倒Guardian后,后方的灵魂球同样会投射出能源光束在前方的传送符号上,先在

上面开个传送窗。启动电梯开关回到下层后再度于开关前的传送符号上开一扇窗,就能把

能源束导至楼下。接下来循着光线的反射轨迹,用十字刃锁定三座反射镜下的开关后同时

启动,就能把能源引导到另一座电梯上方的灵魂球。

搭乘电梯回到先前有三座铁笼的巨大房间,灵魂球再度发出光束,笔直射向正对面的

传送符号。如果在传送符号处开窗,再从下层的墙板上另开一扇窗,就能把光束引导至下

方的楼层;然而光是如此并无法将光束引导到门口上方的灵魂球,我们得利用踏台调整铁

笼的重量,将反射镜调整到正确位置后才能成功引导光束。

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光是如此并无法解开谜题,必须将铁笼底下的反射镜调整到正确位置才行。

把铁笼上的踏台全部移开,然后用传送窗在中央铁笼上放置一个踏台后就能将反射镜

就位(如下图)。最后,在上方光束投射的位置重开一扇窗,再从墙边的传送符号处(正对

反射镜)开个窗,就能连通光线,开启大门并把灵魂能源导至堡垒外部。

步出堡垒,回到两座回旋浮游平台的所在。利用先前抵达堡垒时的同样手法在两座浮

游平台上开窗,就能把灵魂能源送回Black Throne。接着把堡垒这侧的窗户阖上,在墙边

另开一扇窗,就能跳进窗户传回Black Throne。

重抵先前的浮桥区域,场景中出现了几个反射镜与锁链点,光束连通路线如下图所示。

启动反射镜之前先将光线出入的传送窗开启,两扇传送窗分别开在北侧灵魂球旁的墙边与

南侧正对电梯的位置(可用锁链点移动过去较快)。传送窗准备完毕后,回到浮桥房间西侧

的独立平台上,用十字刃锁定三个反射镜之后同时将其启动,就能将电梯上的灵魂球充满

能量。

光线反射路径。

墙边要再开一扇窗。

搭乘电梯回到Azrael所在的房间,在光束投射方向上的回旋平台处开个传送窗,再将

地面附近平台、骷髅后方的传送符号处另开一扇窗,就能把灵魂光束导向Azrael所在之处。

回到Azrael旁,他向War与Watcher娓娓道来整起神魔大战的始末...

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第六章 终章

天堂地狱间的末日之战以及随之而来的人界灭亡,是由天使所一手促成的。天使对宇

宙的混乱已无法容忍,于是Abaddon找来Azrael,密谋向地狱宣战:他们隐瞒焦灼议会

而打破末日七封印当中的六个,以此引诱地狱集结兵力准备末日之战。趁恶魔争夺大战领

导权的时候,天堂的地狱戍卫(Hellguard)则先发制人、趁此时机将恶魔的领袖群一举

歼灭。天堂发动突袭的同时将暗中重铸封印,营造出地狱不顾契约径自宣战、天堂为维护

宇宙平衡不得不反击的假象。至于破坏封印的末日之剑(Armageddon Blade),则是来

自Ulthane的手上。

Abaddon与Azrael出于两个原因而未破坏第七封印、唤出四骑士:首先,他们不敢

惊动末日四骑,四骑一出,人界必灰飞烟灭;再者,若天堂重军不敌地狱群魔,四骑士仍

可作为消灭恶魔的最后王牌。然而,最后的封印已随着保管者Abaddon消失,Azrael也

被囚禁于此,天堂的计谋彻底失败,人间落入恶魔手中,万劫不复。

听完了Azrael的告解,War决定自己与议会的协定已告终结,决定离开;然而Watcher

以议会赋予的力量制住了War,强迫他彻底完成任务。

Black Throne第三部分

Azrael解开第二道枷锁的同时,也改变了周遭场景的地形,让War得以继续前进。从

西南方新开启的传送符号处利用虚空行者开窗往上移动,抵达南侧的房间。房间南端上方

有个Soldier神器,从上方传送窗出来的瞬间进行滑翔就能取得。

在右侧的墙边开窗后,在地上另外开个加速窗,就能从加速窗飞跃到上层。

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房间西侧有两截上下移动的浮游柱,两根浮游柱彼此相对的那面各有一个传送符号,

这里的目标是越过浮游柱抵达对岸。这里的解法和先前两座堡垒之浮游平台的解法相同,

只不过我们要先在远端的柱子上开窗,再透过远端的传送窗在近端另开一个加速窗,才能

用加速窗的推力冲到对面。

趁柱子移动的空隙朝西侧远端的柱子开一扇窗。

在东面的墙上另开个传送窗。

使用虚空行者聚气,等窗口上出现近端柱子的传送符号时抓准时机,在上面开一扇加

速窗。

趁浮游柱移动的空档跳进墙上的窗口,就能以高速飞行至对面。

接下来玩家会抵达一处塔状的阶梯结构,阶梯底部有个红色水晶,水晶下方与旁边的

墙上各有一个传送符号。可想而知,我们得利用墙边的传送符号开个窗,利用隐藏在附近

的炸弹除去水晶。北侧有个不断旋转的浮游石,我们先在其中一面的传送符号上开个加速

窗,再从红色水晶处的墙边开个窗户,等浮游石上的加速窗回转至对岸时跳进窗口。

浮游石的西侧同样有个红色水晶,利用传送窗与炸弹将其炸开后可以取得一个宝箱。

抵达对岸后在旁边的墙上开个窗,窗子对面会是阶梯区的红色水晶。用地狱锁链将一

旁柱子上的炸弹扯下,再将它丢进窗口,红色水晶就会粉碎,下方的传送符号也会随之上

升。

以锁链将炸弹取下,趁其爆炸前丢进窗口。

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将水晶炸开后跟着跳进窗口、步上阶梯,在升起后的传送符号上开个加速窗,再从旁

边另外开个窗户跳进去,就能飞到高塔的上层,取得一把钥匙。有了这把钥匙后回到Azrael

所在处的回旋平台一路往上走,将顶端的蓝色结界打开,就能朝最后一座堡垒迈进。

结界之后是一道大型电梯,启动开关上升后同样会有大量的敌人从上方袭来,将它们

全部扫光之后就能顺利抵达顶端。将顶端的闸门打开,War会来到一个圆形的平台,登上

平台后又是一场恶战。这场战斗中会出现Conscript的上级版,一手持锤另一手持盾的

Shield Lord。 Shield Lord除了会以大盾抵挡War的攻击,右手的巨锤也拥有非常惊人

之威力,看到它将锤子举高或拉到背后时要尽快拉开距离以免受创,趁它巨锤挥空插地、

无法反应的时候再加以反击。另外,Shield Lord会将左手的大盾插地后再挥起,同样也要

小心别被击中。

打倒所有敌人后,西侧的浮游通路会升起,门后就是最后一座堡垒。通往堡垒的路上

有三座浮游平台,这边的解法和前一座堡垒相同,在浮游平台上的传送符号上开窗后传送

过去,只不过这次多了第三座浮游平台和其上的红色水晶:我们得从墙边扯下炸弹算准时

间往窗里丢,把红色水晶炸开后才能从第二座浮游平台上的窗口跳到最后一座平台,再从

平台上跳往堡垒。

循通过前一座堡垒的方式,在墙上和两座浮游平台上开启窗户(最后的状态是墙上与

第二座平台上各一扇窗)。待第二座平台与第三座平台回旋至正确位置时,玩家可以从墙边

的传送窗里看到第三座平台上的红色水晶。

预先估算平台的回转时间,从墙上用锁链抓起炸弹。

将炸弹丢进平台内,就能把水晶炸开。

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观察窗口的状况,跳到第三座平台上,就能抵达对面的堡垒。

到了堡垒以后会有数波敌人的攻势,包括Shield Lord与Rot Mauler等大型敌人,

将它们全数铲除后才能步入堡垒大门。堡垒内部的大厅正中央有个巨大的圆柱,圆柱前方

有个开关,但目前启动后仍无作用。大厅的西北角有个积水的小隔间(水里有个Soldier

神器),上头有个传送符号和剑型机关;大厅的西南角有另一个小隔间,隔间的对面有个开

关,但隔间高度的落差使得War无法抵达对面。如果我们在西南角的房间墙上开一扇传送

窗,再回到西北角的传送符号处另开一扇窗,并且用十字刃启动机关把传送窗降到水里,

原本西北角隔间里的水就会流过窗户,把西南角的隔间里充满水,这么一来,War就能游

过水洼,启动开关。

在西南与西北两处分别启动传送窗,再启动西北角的剑型机关...

...就能让积水移动到西南侧的隔间。

启动开关后,大厅的圆柱两侧会被巨大的卡榫给固定住,回到大厅门口的圆柱前启动

先前没有作用的开关,就能把圆柱旋转180度,并在柱子西侧露出一个传送符号。在柱子

上开个加速窗,再跳进西北角原本积水处的窗子,就能借冲力飞进东侧的电梯平台,启动

开关往上移动,对上最后一台Guardian。

头目战:Guardian

这次是最后一台Guardian了,对付它的方法和前面两台相同,一样是要跳到头顶关

闭护盾后才能攻击。这一次,传送符号从地面上搬到了场地两侧的墙上,两座墙上各有三

个传送符号,玩家只要在高低处各开一扇窗,趁Guardian接近时从上空的窗口飞出就可

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以踏到它的头上,关闭其护盾。

打倒Guardian之后,能源束将会投射到入口上方的传送窗处。在下图的两个符号处

开启传送窗,就能将电梯旁的闸门打破。把电梯开关上的窗口关闭,再移动到走道底端的

灵魂球前方另开一扇窗,就能导引光束将灵魂球充满能量。

搭乘电梯下降的同时,大厅会升起数枚反射镜。用十字刃赏右手边的反射镜一镖,就

能把能源传到大厅的出口处。

离开堡垒回到三座回旋平台处,藉由先前的方法在头两座平台的传送符号上开启窗户,

把最后的能源送回Black Throne内部去。随传送窗回到Black Throne并走进圆形大厅,

正上方会降下一枚浮游石,同时东侧还有个Chronosphere,我们的目标是将能源送到北

侧门后的灵魂球上。先在浮游石侧面的两个传送号上开窗,再启动Chronosphere,趁时

间减缓时先用十字刃射击浮游石上的开关让它旋转,再赶紧锁定北侧门口左右的两个剑型

开关,待时间流逝恢复正常后就能将能源导至门后的灵魂球。

启动Chronosphere后先射击浮游石上的开关。

跑到北侧的闸门,同时锁定两个开关后再发射十字刃。

如此一来就能成功解开这里的谜题。

搭乘电梯回到Azrael的所在,和先前相同,在光束投射的路线上开启传送窗,将其引

导至最下层的巨大骷髅处,解放Azrael。

Azrael表示Straga与Black Throne这座高塔乃是一体,War想离开此处必得打败

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Straga,但同时也会永远被困在此处──只有Azrael才能带领他与Watcher平安离开这里。

Azrael被囚之处的下方就是通往Straga居所的通道,启动通道底部的电梯沉降至黑塔深

处,准备与Straga决一死战。

头目战:Straga

War与Straga第二次对上,这次Straga手上多了一根巨锤,上面还有个传送符号;

玩家的目标是在巨锤与地面上的传送符号各开一扇窗,趁Straga高举锤子的时候利用传送

窗移动到它背上的弱点所在,并予以痛击。

先在锤子上开个窗户。

再往地上开扇窗。

趁Straga高举锤子的时候跳进地上的窗里。

降落在它背后的平台上。

对准背上弱点按下B键,将浑吞剑狠狠插进去。

跳回正面朝Straga的脑袋海扁一顿。

赏Straga一顿粗饱之后,它会召唤小兵攻击War,并且用拳头或锤子朝War狠敲。

一般的纵向锤打很好闪躲,只要侧闪就能避开,麻烦的是锤子敲地后的横扫攻击,需要抓

准时机两段跳才能躲开。玩家可以在场景左右两端的传送符号上各开一扇窗,然后趁巨锤

扫来的时候跳进窗子里,就能利用出入传送窗的无敌时间避开攻击。

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看到Straga手中的锤子发出红光时,表示它即将使用横扫攻击,要赶紧做好逃难的准

备。

清完一轮敌人并等待Straga的反击结束,Straga会再度将锤子举起,趁这时重复先

前的动作利用传送窗移动到他脑后的弱点,重复数轮后就能打倒Straga。

打倒了Straga,Black Throne即将崩毁。 Azrael指示War与Watcher穿越灵魂之

井,一行人来到了依甸(Eden)。

Eden

亘古以来早应消灭的Eden,如今竟完整地出现在众人面前。 Azrael当初不忍天堂最

初之赠礼就此湮灭,故将Eden与其上的知识树(Tree of Knowledge)隐藏了起来。知

识树可赋予War对抗Destroyer的方法,然而另一件值得担心的事,是Abaddon死后又

出现在Azrael面前,不明所以的Azrael竟将他带来此地,并接触了知识树。没人知道知

识树究竟给了Abaddon什么...。

谒见知识树之前,长久以来的战斗使得War的身上缠绕着无数的黑影,他得面对自己

的黑暗面,才能继续往前。 Azrael给了War暗影面具(Mask of Shadows),让他能得

以发现平时所不能见的幽暗阴影。

戴上面具,War的面前出现了另一个自己。

头目战:Shadow War

...虽然Azrael说得煞有其事,但War的黑暗面弱得不得了,只要避开他的跳砍与小型

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剑阵就能轻松打败他。他受到相当的损伤后会变身为浑沌型态,这时玩家只要按下LB键与

RT右发射键跟着变身,狂砍一阵就能解决掉他。

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从此之后,War只要装备并启动暗影面具(按下RT键)就能看见各种隐藏的通路或

机关(浮游光球、锁链点等等),如果玩家先前有在Black Throne取得Fury's Embrace

的话,离开Eden之后就可以开始尽情寻宝,解除各种收集类的成就。

启动暗影面具越过前方的桥梁,登上前方的山坡就能找到知识树。

步上台阶,War接触了世界树,眼前浮现出过去的景象。他看到大战之前Abaddon

拉拢了Uriel,却仍败在Straga的手中。一个不明的女声嘲弄着战败的Abaddon,表示

自己早就知道并利用了Abaddon的计画。她煽动着Abaddon,一旦议会知道他的所作所

为,Abaddon将万劫不复;现在她将给Abaddon一个选择,是要在天堂为奴、还是要在

地狱为王──也就是成为Destroyer。

接着,War看到了焦灼议会。议会发觉了Abaddon的计画,但由于封印未解,议会

没有实据可证明Abaddon的叛心。没有证据,就无从判定正义与否,若让四骑士直接降

临人间只会造成无谓的杀戮。于是,议会决定只派出一名骑士,并且赋予他复仇的动力...

然后,War看到了未来。 Abaddon化成的恶龙Destroyer直攻天堂,War跪倒在地,

Watcher夺走了他前方的第七封印。最后,War看见自己的身体被末日之剑给贯穿。

在幻象中,War走向自己的尸身,将末日之剑抽起。末日之剑发出令人目眩的光芒,

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待War醒来时,人已回到Eden,手中不知何时出现了早已粉碎之末日之剑的剑柄。

回到Azrael与Watcher等候的地方,War拿出了末日之剑的剑柄,并告诉他们世界

树所透露的景象(但隐瞒了自己死于末日之剑),Abaddon/Destroyer将袭击天堂白门,

Uriel与地狱戍卫将会败在它的手下。

重回人界

离开Eden回到人界,Azrael告诉War,Abaddon将末日之剑的碎片分散在世界各

处,以免光明力量有机会将其重组。 Azrael要War透过暗影面具找出所有的碎片,请

Ulthane 重新铸成末日之剑。

离开之前,War问Azrael为何不在black Throne或Eden抛下他,Azrael很清楚

War将会杀掉所有与Abaddon共谋的人。 Azrael幽幽答道:「骑士,我们都得对自己的

罪愆负责。当审判的时刻到来,我会欣然迎接。」

启动暗影面具度过桥梁,玩家可取得末日之剑的第一块碎片。剩下的六块碎片分布在

各个区域,玩家必须启动暗影面具才能看到碎片的所在,不过如果玩家先前取得了Fury's

Embrace,可以直接在地图上看到它的位置。要是还没拿到,玩家可以回到Scalding

Gallow,从Samael原本位置旁边的传送点进入,就能重回Black Throne拿取。

剩下的六个碎片位置分别在:

Drowned pass

场景中央沉没建筑的顶端,启动暗影面具后用地狱锁链勾住隐藏的锁链点即可取得。

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the Crossroads

在Vulgrim传送点的对面(东南侧)有个建筑物,启动暗影面具后用影翼滑翔配合地

狱锁链可以移动到建筑物上,取得碎片。

the Choking Grounds

以唤土号角叫醒Tormented Gate的位置左方有个小洞,从里面可以一路爬上一旁建

筑物的顶端,末日之剑的碎片就在里面。

这个位置需要用地狱锁链把War拉上墙面。

the Broken Stair

这个场景的末日之剑碎片就在当初强夺狮鹫兽的建筑上方。

the AshLands

从Vulgrim的传送点出来左转,沿着山壁走可以发现一个洞穴。进入洞穴后往左侧岔

路前进,启动暗影面具后可以发现墙上多了一个炸弹的放置点,用地狱锁链将炸弹扯下来

丢到旁边的红色水晶上。回到洞穴入口的分岔点,再度启动暗影面具找出隐藏锁链点的位

置,换成锁链往上爬之后就能找到末日之剑的碎片。

这里的炸弹放置点需要启动暗影面具才看得见。

这里的隐藏锁链点同样需要启动暗影面具。

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the Dry Road

回到Vulgrim传送点悬崖对面的位置,Uriel出乎意料之外地现身于此。她只身来此,

依天界戒律向War提出决死之誓(Death Oath),以命相搏。

头目战:Uriel

这次是玩家第二次对上Uriel,她同样会施展远距离剑气、上升后急降之冲击波与冲刺

攻击等先前用过的招式,只要循先前的打法、注意冲击波与冲刺攻击发动前的动作即可。

当Uriel受到一定程度的损伤后,她会使用剑雨攻击,不断召唤长剑从空中落下;这招看

来虽然吓人,但只要避开长剑落地前的光线轨迹就能轻松躲过。

看来很吓人的剑雨攻击,其实只要注意长剑落地前的光线提示就能闪过。

War打倒了Uriel,并告诉她Destroyer的真身就是Abaddon。决死之誓已定,War

表示自己很快就会讨去Uriel的命,但不是现在。

打倒Uriel之后,玩家可以在附近的断墙后找到最后一块碎片。回到Anvil's Ford,

Ulthane为War重铸了末日之剑,黑锤落在砧上的响声回荡于人世,有了这柄剑,最终之

战就在眼前。

终章

回到Azrael所在之处,他悲伤地告诉War,正如他的预言,地狱戍卫终将败亡。 War

要求Azrael助他最后一回,将他送往天堂的白门(White Gate)。

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">

一枚陨星从高空直坠白门,从烟尘中现身的不是别人,正是手持新铸末日之剑的War。

看见War的到来,天界战士无言地让开了路。 Destroyer就在War的面前,右掌抓着

Uriel:「她把我...误认为别人了。她爱着那个人。而我相信他也曾爱着她...在很久以前,在

这一切发生之前...他愚昧地将责任置于一切之上,并因此而死。」

「你会作出同样的决定吗?天堂追捕你,而地狱憎恨你。万物无视你的生死。」

Destroyer引诱着War。 「...我要给你一个选择,War。你要在天堂为奴,还是要在地狱

为王?」

「我选择懦弱之人未能选择之道。」这是War的答案。

最终战:Destroyer

War与Destroyer的最后决战以天堂之门为舞台,首先对上的是Destroyer的巨龙型

态。这场对决的关键在于毁灭天驹的速度,开战时赶紧叫出天驹上马狂奔,才能追击场上

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飞驰的Destroyer。

巨龙型态

Destroyer会在场中奔跑,玩家可以趁它正面突击或是停步的空档赏它一剑,只要一

剑就能将它砍倒在地(骑乘天驹时),并持续追加攻击。 Destroyer起身后会展开还击,

其中最危险的是从高空急降的重压攻击,骑乘天驹时抓准时机按下RB键加速就能躲开。

简单地说,只要别离开马背就能轻松对付Destroyer的巨龙型态,而砍倒它数次后就能启

动过场。

高空急降是Destroyer唯一有威胁性的攻击。

天使形态

抓着Destoryer的War被拖上空中,但他从Destroyer的右翼下方将末日之剑狠狠

刺入,使得它从高空坠落地面,穿过地板。 War跟着跳入缺口,与变回原形的Abaddon

/Destoryer交手。

人形的Abaddon主要使用跳纵斩(包括高跳后的重压斩)与回旋斩两种攻击,发现

出招动作时以侧闪或拉开距离就能轻松闪避。对他造成一定程度的伤害后,War与

Abaddon会以剑较力,此时连打X键就能对他造成重伤。

接下来Abaddon会飞到远处以巨大的岩块砸向War,在他抛出岩块的瞬间进行闪避

就能躲开。待Abaddon回到地面后重复前面的行动,等到双方第三次拼剑较力时就能彻

底将他击败。

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尾声

Abaddon倒地的同时,先前昏迷的Uriel已恢复了意识,来到两人身旁。 War拔去

了Abaddon的双翼,用末日之剑夺去其性命并拿回了第七封印。

这时Watcher突然现身,用魔力制住了War与Uriel。议会很清楚War的荣誉感不

会让他滥开杀戒,于是刻意设计他,在封印未破的状态下让War提前降临人界,让他担负

背叛律法的罪名,再利用他的复仇心完成整个计画。

如今Abaddon/Destroyer已死,War也没了利用价值,正当Watcher要了结War

的性命时,Uriel突然捡起末日之剑贯穿了War的身体,并顺势打碎了Watcher手中的封

印。

封印一碎,War的尸身充满了金色的能量。正当愤怒的Watcher打算杀掉Uriel时,

War站了起来,掐住Watcher的左手。死过一次的War完全摆脱了Watcher的控制,无

视他的任何哀求与威胁,活活掐碎了他的首级。

Uriel的身侧多了数名天使,她质问War是否早已知道事情的发展,当初一战才饶她

不死。 War却说,他不取她性命的原因并非如此,而是不希望天堂的最后一丝尊严随其英

雄逝去而消失。 Uriel表示两人恩怨一笔勾销,他日两人若再度为敌,将不会手下留情。

话虽如此,当War不发一语而转身离去时,Uriel仍急切地追问:「你会被追捕的!白

城肯定会...焦灼议会...还有...还有其他人!你要独自一人向他们宣战吗?!」

「不。我并非一人。」War开口的同时,天边有三枚陨星急坠而下。

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〈全剧终〉

亲,你好,我知道你的问题了,

把所有文件丢进去后 不需要任何模拟器 游戏就可以用手柄操作了

打开NBA2KOL目录里的

需要改键位的 改[PAD1]下的数值 [PAD2]和之后的统统不管

篮板=1 假传=2 传球=3 投篮=4

双人控制=5 精确传球=6 强攻=7 加速=8

左摇杆=球员移动 右摇杆=投篮方向

里的各个键位

A B X Y 对应右边的A B X Y键

Left Shoulder 是 LB ( 也就是L1 )

Right Shoulder 是 RB ( 也就是R1 )

Left Trigger 是 LT ( 也就是L2 )

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Right Trigger 是 RT ( 也就是R2 )

Left Analog X 左摇杆X轴 Left Analog Y 左摇杆Y轴

Right Analog X 右摇杆X轴 Right Analog Y 右摇杆Y轴

发现右摇杆左右颠倒就将Right Analog X=6 修改为 Right Analog X=-6

上下颠倒则把Right Analog Y=-3 修改为 Right Analog Y=3

将所有键位修改成自己想要的,保存后就可以进游戏去爽啦!不用开任何手柄模拟器

建议先进入训练模式 如果发现键位不对则关掉游戏重新修改

你试试,可以帮到你么?

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