2024年6月1日发(作者:)

skia canvas 例子

Skia是一个用于创建用户界面和2D图形的库,它由Google

开发并广泛应用于多个平台,包括Android和Chrome浏览器。

Skia Canvas是Skia项目中的一个重要组件,用于在内存中创

建和绘制图像。

使用Skia Canvas,开发者可以通过一系列API来创建和操作

图像。以下是一些Skia Canvas的常用操作和相关参考内容:

1. 创建Canvas对象:

```

sk_sp surface =

SkSurface::MakeRasterN32Premul(width, height);

if (!surface) {

return;

}

sk_sp canvas = surface->getCanvas();

```

2. 绘制基本形状:

```

// 绘制矩形

SkRect rect = SkRect::MakeXYWH(x, y, width, height);

SkPaint paint;

or(SK_ColorRED);

canvas->drawRect(rect, paint);

// 绘制圆形

SkPaint paint;

or(SK_ColorBLUE);

canvas->drawCircle(centerX, centerY, radius, paint);

// 绘制椭圆

SkPaint paint;

or(SK_ColorGREEN);

canvas->drawOval(rect, paint);

```

3. 绘制文本:

```

SkPaint paint;

or(SK_ColorBLACK);

tSize(fontSize);

canvas->drawSimpleText(text, textLength,

SkTextEncoding::kUTF8, x, y, paint);

```

4. 绘制图像:

```

sk_sp image =

SkImage::MakeFromEncoded(SkData::MakeWithCString(pngData

));

if (!image) {

return;

}

canvas->drawImage(image, x, y);

```

5. 变换操作:

```

// 平移

canvas->translate(dx, dy);

// 旋转

canvas->rotate(degrees, cx, cy);

// 缩放

canvas->scale(sx, sy);

// 剪切

SkRect rect = SkRect::MakeXYWH(x, y, width, height);

canvas->clipRect(rect);

```

6. 渲染效果:

```

// 渐变

SkColor colors[] = {SK_ColorRED, SK_ColorGREEN,

SK_ColorBLUE};

SkPoint points[] = {{x0, y0}, {x1, y1}, {x2, y2}};

SkShader* shader = SkGradientShader::MakeLinear(points,

colors, nullptr, 3, mode);

der(shader);

// 阴影

SkPaint paint;

or(SK_ColorBLACK);

dowLayer(radius, dx, dy, SK_ColorGRAY);

```

以上是Skia Canvas的一些常见操作和相关的参考内容,通过

使用这些API,开发者可以利用Skia创建复杂的用户界面和

2D图形。Skia还提供了许多其他功能,例如路径绘制、图像

滤镜等,可以根据实际需求进行进一步的学习和探索。