2024年6月1日发(作者:)
RevitArchitecture
RevitArchitecture快速入门
2008 年 5 月
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目录
第 1 章快速入门 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
简介 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
创建项目 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
创建墙 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
创建地形 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
添加外墙 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
添加屋顶 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
添加楼板 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
添加内墙 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
添加门 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
添加窗 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
添加幕墙 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
将墙附着到屋顶 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
修改进口层面板 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
添加倾斜楼板 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
添加楼梯和扶手 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
修改屋顶 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
创建项目文档 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
创建日光研究 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
创建图纸 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
iii
iv
快速入门
1
欢迎使用 Revit
®
Architecture 2009!本参数化建筑模型软件具有革命性意义,希望您在学习和使
用它的过程中能享受到乐趣。Revit Architecture 可适应各种工作方式,这样您就可以全神贯注于
建筑模型,而不必费心寻找能满足软件需求的方法。在本简短教程中,您将学习如何使用 Revit
Architecture 提供的功能来设计建筑、修改建筑以及创建建筑文档。您将学习如何在任一建筑视图
中进行设计修改,以及 Revit Architecture 中的参数化修改引擎如何在所有其他视图中协调这些修
改。
简介
安装
开始练习之前,要安装本软件并将其注册为演示版或者速博应用。演示模式是一种
无需成本的查看工具,您可以导出或打印尚未编辑的项目。
浏览用户界面
显示 Revit Architecture 窗口后,请花几分种的时间查看各个部分。
1
菜单栏和工具栏
窗口的顶部是基于 Microsoft
®
Windows
®
的标准菜单栏,从此处可以访问所有的
Revit Architecture 命令。工具栏上的图标是用于执行 Revit Architecture 常用命
令的按钮。
选项栏
工具栏的下方是选项栏,选项栏中显示当前操作可用的命令选项。如果单击 Revit
Architecture 窗口左侧设计栏中的“墙”,则选项栏上将显示与“墙”命令相关的
选项。
2 | 第 1 章快速入门
类型选择器
选项栏的左侧是类型选择器,该选择器是一个下拉菜单,其中列出了要添加到项目
中的不同图元类型。可以从类型选择器的下拉菜单中选择一个图元类型。
属性按钮
类型选择器的右侧是属性按钮
可修改选定构件的各个参数。
,通过它可访问一个对话框,在此对话框中
设计栏
Revit Architecture 窗口的左侧是设计栏,其中列出了当前所选的选项卡中可用的
命令。其中有 10 个选项卡:基本、视图、建模、绘图、渲染、场地、体量、房间
和面积、结构和构造。要查看所有选项卡,请在设计栏上单击鼠标右键。要显示某
个单一选项卡,请单击该选项卡名称。
项目浏览器
设计栏的右侧是“项目浏览器”。项目浏览器中列出了项目中的所有视图、族和
组。可以选择在项目浏览器中列出的任何项。打开视图的简便方法是:在项目浏览
器列表中双击视图名称。
状态栏
绘图区域的左下角是状态栏,其中显示当前命令的状态或高亮显示图元的名称。
视图控制栏
绘图区域的左下角、状态栏的上方是视图控制栏。这些控件是各种视图命令(即比
例、详细程度、图形样式、高级模型图形、阴影、裁剪区域和临时隐藏/隔离)的
图形快捷方式。某些视图(例如图纸、草图和渲染视图)的控制标记是有限的。
绘图区域
Revit Architecture 窗口中的绘图区域显示当前项目的视图(以及图纸和明细表)。
默认情况下,每次打开项目中的某一视图时,该视图都显示在绘图区域中其他打开
的视图的上面。可以使用“窗口”菜单上的命令排列项目视图。
简介 | 3
通信中心
“通信中心”可以提供对 Autodesk 资源(例如 Live Update 维护修补程序、速博
应用信息、文章、提示和产品支持信息)的快速访问。详细信息请参见 Revit
Architecture 的“帮助”。
快速入门
浏览完界面之后,现在您可以开始第一个项目。在本项目中,将使用 Revit
Architecture 提供的一些基本命令。在练习中您会发现,即使以前没有经验,您也
能轻松地设计出一个简单的建筑。
创建项目
在这第一个练习中,将创建一个项目并对其命名,然后在此项目中创建如图所示的
建筑模型。
1创建项目:
■
■
■
■
在绘图区域中的“项目”下,单击“新建”。
在“新建项目”对话框的“新建”下,确认选中了“项目”。
在“样板文件”下,确认选中了第二个选项,然后单击“浏览”。
在“选择样板”对话框的左侧窗格中,单击“Training Files”,
打开“MetricTemplates”。
选择“”,然后单击“打开”。
■
4 | 第 1 章 快速入门
■
在“新建项目”对话框中,单击“确定”。
2命名并保存项目文件:
■
■
单击“文件”菜单 ➤ “保存”。
在“另存为”对话框的左侧窗格中,单击“Training Files”,然
后在文件窗口中,双击“Metric”。
输入“Getting_Started”作为“文件名”,然后单击“保存”。
■
3缩放为一个视图:
■
在项目浏览器中,双击“立面(Building
Elevation)” ➤ “South”。
输入 ZR,缩放到一个特定区域。
请注意,光标变成了一个放大镜。
在绘图区域中,沿对角移动光标并单击,以绘制一个围绕标高标
记的矩形。
矩形中的区域被放大到充满绘图区域,这样您可以对标高标记文
字进行处理。
■
■
4重命名标高:
■
双击“Level 1”文字,输入“00 Foundation”,然后按Enter
键。
用数字作为名称的前缀,这样可按标高对平面进行排序。
在警告对话框中,单击“是”以重命名相应视图。
■
创建项目 | 5
6 | 第 1 章
“Level 1”的楼层平面和天花板平面都被重命名为“00
Foundation”。
■
使用相同的方法将“Level 2”及其相应视图重命名为“01 Lower
Level”。
5在建筑中创建标高:
■
输入 ZO 以缩小。
■
在设计栏中单击“标高”。
■
在选项栏上,单击(拾取线),并输入 3000mm 作为“偏
移”。
■
在绘图区域中,高亮显示“01 Lower Level”线;当一条虚线在
此标高线上方显示时,单击以创建标高 (Level 3)。
■
使用相同的方法,在 Level 3 的上方创建一个标高。
6在设计栏上单击“修改”结束该命令。
7重命名新标高及所有相应视图:
■
Level 3:重命名为 02 Entry Level
■
Level 4:重命名为 03 Roof
8双击标高的尺寸标注,并输入新值:
■
0mm:修改为 -5250mm
■
4000mm:修改为 -3050mm
■
7000 mm:修改为 0 mm
■
10000 mm:修改为 3050 mm
快速入门
9在设计栏上单击“修改”。
10保存项目文件。
创建墙
在本练习中,您将在不同的标高上工作,以将基础墙添加到项目中。
1在项目浏览器的“楼层平面”下,双击“00 Foundation”以在绘图
区域中打开该视图。
2在设计栏上单击“墙”。
3在类型选择器中,选择“基本墙 : Retaining - 300mm Concrete”。
4在选项栏上:
■
■
■
■
单击(绘制)。
选择“02 Entry Level”作为“高度”。
确认已选择“墙中心线”作为“定位线”。
确认已选中“链”选项。
5在绘图区域的基础标高上绘制墙:
■
■
在右下象限单击以选择墙的起点。
向左移动光标,输入 12000 mm,然后按Enter键。
注意您无需指定单位;Revit Architecture 会使用在项目样板中
指定的单位。
■
从新端点开始,向上移动光标,输入 6900 mm,然后按Enter
键。
向右移动光标,输入 12000 mm,然后按Enter键。
■
6在设计栏上单击“修改”退出该命令。
创建墙 | 7
7在项目浏览器的“楼层平面”下,双击“01 Lower Level”。
8在设计栏上单击“墙”。
9在类型选择器中选择“基本墙 : Foundation - 300mm Concrete”。
10在选项栏上选择“00 Foundation”作为“深度”。
11在下标高上绘制墙:
■
■
■
■
■
在绘图区域中,单击南墙的右端点,作为该墙的起点。
向右移动光标,输入 1950 mm,然后按Enter键。
向上移动光标,输入 1500 mm,然后按Enter键。
向右移动光标,输入 3150 mm,然后按Enter键。
向上移动光标,并选择与北墙延长线的交点。
■
选择北墙的右端点以完成链并连接墙。
12在设计栏上单击“修改”。
13保存项目文件。
创建地形
在本练习中,您将创建三维视图并向建筑场地添加地形表面。
1在项目浏览器的“楼层平面”下,双击“02 Entry Level”。
8 | 第 1 章 快速入门
2创建三维视图:
■
■
■
单击设计栏的“视图”选项卡,然后单击“相机”。
在绘图区域的右上角单击以放置相机。
单击以放置相机目标点,如图所示。
三维视图已创建。因为相机放置位置的少许不同,所以您创建的
视图与练习中显示的图可能有微小的差异。拖曳结果视图的裁剪
区域中显示的蓝色圆形控制柄,以便您可以查看建筑。
3在项目浏览器中展开“三维视图”,在“三维视图 1”上单击鼠标右
键,然后单击“重命名”。
4在“重命名视图”对话框中,输入“To Building”,然后单击“确
定”。
5创建平整建筑场地:
■
■
■
■
在项目浏览器的“楼层平面”下,双击“Site”。
单击设计栏的“场地”选项卡,然后单击“地形表面”。
在选项栏上,输入 -150 mm 作为“高程”。
在建筑的左侧添加点,如图所示。
创建地形 | 9
点的选择顺序并不重要。
■
■
在选项栏上,输入 -4000 mm 作为“高程”。
在建筑的中心附近添加点,如图所示。
等高线已显示。
■
在选项栏上,输入 -4300 mm 作为“高程”。
10 | 第 1 章 快速入门
■
在建筑的右侧添加点,如图所示。
■
在设计栏上,单击“完成表面”。
6创建地坪表面:
■
■
■
在设计栏中选择“建筑地坪”,然后单击“线”。
在选项栏上单击(矩形)。
在建筑的左下方选择外端点,如图所示。
■
■
在建筑的右上方选择外端点。
在设计栏上单击“完成绘制”。
7打开“To Building”三维视图查看效果。
创建地形 | 11
8保存项目文件。
在本练习中,通过选择多个点,已经在 Revit Architecture 中创建了
一个简单的地形表面。但是对于多数项目,将以 DWG、DXF、DGN
或点文件格式向您提供由土木工程专业人员创建的比较复杂的场地模
型。您可以将这些文件导入到 Revit Architecture 项目中,在此项目
中可以使用“地形表面”工具自动生成地形。
添加外墙
在本练习中,您将在基础墙上进行建筑。使用“绘制”选项创建延伸至屋顶标高的
外墙。
1在进口标高中添加墙:
■
■
■
■
在项目浏览器的“楼层平面”下,双击“02 Entry Level”。
单击设计栏的“基本”选项卡,然后单击“墙”。
在类型选择器中,选择“基本墙 : Generic - 200mm”。
在选项栏上,选择“03 Roof”作为“高度”,并选择“核心面:
内部”作为“定位线”。
“高度”设置定义墙的高度,并建立墙和屋顶之间的关系。如果
在绘制墙之后修改屋顶高度,则墙的高度也会随之修改。
从右下角开始,通过选择端点来追踪现有的 3 面挡土墙的内部。
在设计栏上单击“修改”。
■
■
2在下标高中添加墙:
■
打开“01 Lower Level”楼层平面。
12 | 第 1 章 快速入门
请注意,此时基础墙在平面的右侧可见,以便您可以追踪这些墙。
■
■
■
■
在设计栏上单击“墙”。
在选项栏上选择“03 Roof”作为“高度”。
从北基础墙的左侧端点开始,通过选择端点,追踪基础墙的内部。
在设计栏上单击“修改”。
3打开“To Building”三维视图。
4保存项目文件。
添加屋顶
在本练习中,您将使用外墙的迹线创建屋顶。创建屋顶时指定一个偏移,这样屋顶
会有一个悬挑。
1打开“03 Roof”楼层平面。
2绘制屋顶线:
■
■
■
在设计栏上,单击“屋顶” ➤ “迹线屋顶”,然后单击“线”。
在选项栏上,确认选中了“定义坡度”选项。
要绘制第一个屋顶段,请从左下角开始,并通过选择南墙的左端
点以及南墙与远东墙的交点来追踪南墙的外边缘。
添加屋顶 | 13
3创建偏移屋顶线:
■
在选项栏上单击(拾取线),输入 900 mm 作为“偏移”,
并清除“定义坡度”选项。
在绘图区域中,高亮显示西墙;当一条虚线在墙的外部显示时,
单击以放置屋顶线。对北墙和东墙重复相同步骤。
■
4使用“修剪/延伸”工具关闭屋顶草图:
■
■
在“工具”工具栏上单击(修剪/延伸)。
选择东屋顶线,然后选择南屋顶线。对西屋顶线和南屋顶线重复
相同步骤。
■
在设计栏上单击“完成屋顶”。
生成的屋顶的坡度不太合适,您将在下一步中进行更正。
5修改屋顶坡度:
■
选择屋顶,然后单击(属性)。
14 | 第 1 章 快速入门
■
在“图元属性”对话框的“尺寸标注”下,输入 5° 作为“坡度”,
然后单击“确定”。
在设计栏上单击“修改”。
■
6打开“To Building”三维视图。
可根据需要选择和修改裁剪区域以查看屋顶。墙尚未附着到屋顶;将
在后面的练习中附着墙。
7保存项目文件。
添加楼板
在本练习中,将在建筑模型中创建楼板。
要在 Revit Architecture 中创建楼板,必须先在草图编辑器中绘制楼板。将使用 2
个不同的绘制选项,即“拾取”和“绘制”来绘制楼板。
1打开“01 Lower Level”楼层平面。
2使用“拾取”方法创建楼板:
■
■
■
■
在设计栏上单击“楼板”,然后单击“线”。
在选项栏上单击(拾取线),并确认“偏移”为 0。
从北墙开始逆时针移动光标,选择墙的内部。
在设计栏上单击“修改”。
3输入 ZR 放大到模型的右上角。
如果楼板线未能创建一个封闭的草图,则该草图无效,您必须清除这
些线。有效的草图必须是一个闭合环,且没有断开线或交叉线。
添加楼板 | 15
4创建闭合草图:
■
■
在“工具”工具栏上单击(修剪/延伸)。
根据需要进行修剪,选择各条线要保留的部分。
■
■
输入 ZP 以缩放至以前的显示。
在设计栏上单击“完成绘制”。
5在警告对话框中单击“否”。
如果单击了“是”,则在下标高上完成的墙将被修剪到楼板的底面。
6使用“绘制”方法创建楼板:
■
■
■
■
■
■
■
■
打开“02 Entry Level”楼层平面。
在设计栏上单击“楼板”,然后单击“线”。
在选项栏上单击(绘制),并确认已选中“链”选项。
从左下方内角开始,选择西墙的下端点,然后选择上端点。
将光标向右移动 10000 mm,然后单击以绘制草图线。
将光标向下移动 5300 mm 以与墙的外部对齐,然后单击指定点。
将光标向右移动 9000 mm 并单击。
将光标向下移动 1300 mm 以与墙的内部对齐,然后单击。
16 | 第 1 章 快速入门
■
将光标移到左侧,输入 SZ 以找到端点,然后选择端点以完成楼板
草图。
■
在设计栏上单击“完成绘制”。
7在警告对话框中,单击“否”。
8查看三维楼板:
■
■
打开“To Building”三维视图。
选择墙,如图所示。
■
在视图控制栏上,单击“临时隐藏/隔离” ➤ “隐藏图元”。
所选的墙将暂时隐藏,这样您就可以查看内部楼板。
在视图控制栏上,单击“模型图形样式” ➤ “带边框着色”。
在视图控制栏上,单击“临时隐藏/隔离” ➤ “重设临时隐藏/隔
离”。
■
■
9保存项目文件。
添加楼板 | 17
添加内墙
在本练习中,将在下标高和进口标高上添加墙,然后修改墙以在建筑中创建房间。
1打开“01 Lower Level”楼层平面。
2在设计栏上单击“墙”。
3在类型选择器中,选择“基本墙 : Generic - 200mm”。
4在选项栏上:
■
■
■
■
单击(绘制)。
选择“02 Entry Level”作为“高度”。
选择“墙中心线”作为“定位线”。
清除“链”复选框。
5添加墙:
■
放大西墙,将光标沿北墙中心线移动,输入 8000 mm,然后按
Enter键以指定墙的起点。将光标向下移动,并在南墙中心线上单
击以完成墙 1。
在设计栏上,单击“修改”。
在墙上单击鼠标右键,并单击“创建类似实例”。
参照下图,放置其他墙以创建房间。
■
■
■
18 | 第 1 章 快速入门
6修改墙以创建走廊:
■
在“工具”工具栏上单击
图中的短线表示的墙 1。
在“工具”工具栏上单击
(拆分),并在区域中单击前一幅
■
■
(修剪/延伸)。
修剪拆分墙以创建走廊,如图所示。
7在设计栏上单击“修改”。
8绘制墙:
■
打开“02 Entry Level”楼层平面。
添加内墙 | 19
■
在下标高线的基线上所显示的其中一面半色调墙上单击鼠标右键,
然后单击“创建类似实例”。
参照下图,放置其他墙以创建房间。
■
9在设计栏上单击“修改”。
在下标高和进口标高上定义房间的墙已完成。
10保存项目文件。
添加门
在本练习中,将门从“Training Files”文件夹载入到项目中,然后将内门和外门
添加到模型中。
1在设计栏的“基本”选项卡上单击“门”。
项目中门的类型数目有限,这是因为默认样板中的类型就不多。可以
从“Training Files”文件夹中载入其他门类型。
2从“Training Files”文件夹中载入门:
■
■
在选项栏上,单击“载入”。
在“载入族”对话框的左侧窗格中,单击“Training Files”,然
后打开“MetricFamiliesDoors”。
按住Ctrl键的同时,选择门类型:M_Bifold-4 、
M_Double-Glass 和 M_Single-Glass 。
单击“打开”。
■
■
20 | 第 1 章 快速入门
3添加外门:
■
■
■
■
打开“01 Lower Level”楼层平面。
在设计栏上,单击“门”。
在选项栏上,清除“在放置时进行标记”选项。
在类型选择器中选择“M_Double-Glass 2 : 1830 x 2134mm”,
如图所示在东墙中添加一扇门,然后单击“修改”。
■
■
■
打开“02 Entry Level”楼层平面。
在设计栏上,单击“门”。
在类型选择器中,选择“M_Double-Glass 2 : 1830 x
2134mm”。
在北墙上距离挡土墙的端点 2100mm 处放置该门,如图所示。
■
■
■
在类型选择器中,选择“M_Single-Glass 2 : 0915 x 2134mm”。
将门放置在短垂直墙上,如图所示。
注意要在放置门时修改打开方向,请按
空格键
。要在放置门之后
修改打开方向,请单击翻转箭头。
添加门 | 21
4添加内门:
■
在类型选择器中,选择“M_Single-Flush : 0813 x 2134mm”,
然后添加 2 扇门,如图所示。
■
■
■
打开“01 Lower Level”楼层平面。
在设计栏上,单击“门”。
在类型选择器中,选择“M_Single-Flush : 0762 x 2134mm”,
然后放置 2 扇门,如图所示。
22 | 第 1 章 快速入门
■
在类型选择器中选择“M_Bifold-4 Panel : 1830 x 2134mm”,
然后放置 2 扇门,如图所示。
5打开“To Building”三维视图。
6要获得一个能完全看见门的视图,请选择一面墙,然后在视图控制栏
上单击“临时隐藏/隔离” ➤ “隐藏类别”。
该视图中的所有墙都被隐藏。
7在视图控制栏上,单击“临时隐藏/隔离” ➤ “重设临时隐藏/隔离”。
8保存项目文件。
添加窗
在本练习中,将在立面视图和平面视图上工作,以便将窗添到模型中。您将使用对
齐工具和尺寸标注工具以更加精确地对窗进行定位。
1在立面视图中添加窗:
■
■
■
■
■
打开“South”立面视图,并放大建筑。
在设计栏上单击“窗”。
在选项栏上,清除“在放置时进行标记”选项。
在选项栏上单击“载入”。
在“载入族”对话框的左侧窗格中,单击“Training Files”,然
后打开“MetricFamiliesWindows”。
选择“M_Casement 3x3 with ”,然后单击“打开”。
添加 2 扇窗,大致如下所示。稍后您将对它们进行定位,并将它
们与挡土墙的顶部对齐。如果某扇窗跨越了一面内墙,将显示一
■
■
添加窗 | 23
个冲突警告;关闭此警告。通过在楼层平面视图中移动窗,可解
决任何冲突。
2打开“01 Lower Level”楼层平面。
因为窗都在墙的顶部,所以它们都不在当前平面视图范围内。
3修改视图范围:
■
■
在绘图区域中单击鼠标右键,然后单击“视图属性”。
在“图元属性”对话框中的“范围”下,单击“视图范围”对应
的“编辑”。
在“视图范围”对话框中,输入 2160mm 作为“剖切面”的“偏
移”。
单击“确定”两次。
现在可在南墙上看见窗。
■
■
4如有必要,可移动窗以解决与墙的冲突:
■
选择右侧的窗,将其拖曳至内墙左侧 200mm 处。
可根据需要选择窗并编辑临时标注尺寸。
24 | 第 1 章 快速入门
■
选择左侧的窗,将其拖曳至西墙右侧 2775mm 处。
5创建窗类型:
■
打开“South”立面视图。
选择左侧的窗,并单击(属性)。
■
■
■
■
在“图元属性”对话框中单击“编辑/新建”。
在“类型属性”对话框中,单击“复制”。
在“名称”对话框中,输入 0915 x 0915mm 作为“名称”,然
后单击“确定”。
在“类型属性”对话框的“尺寸标注”下,输入 915mm 作为“高
度”。
单击“确定”两次。
■
■
6选择右侧的窗,并在类型选择器中选择“M_Casement 3x3 with Trim
: 0915 x 0915mm”。
7将窗与挡土墙的顶部对齐:
■
■
在“工具”工具栏上单击(对齐)。
选择墙的顶部,然后选择其中一扇窗的修剪的顶部边缘。
请注意,选择墙的顶部,而不是选择 02 Entry Level 线。
添加窗 | 25
■
对另一扇窗重复同样的操作。
8在平面视图中添加窗:
■
■
■
打开“02 Entry Level”楼层平面,放大模型的西侧。
在绘图区域中单击鼠标右键,然后单击“视图属性”。
在“图元属性”对话框的“图形”下,选择“无”作为“基线”,
然后单击“确定”。
在“视图”工具栏上单击激活细线,这样图元线就能在缩放
后的视图中保持它们的实际粗细。
在设计栏上单击“窗”。
在选项栏上,确认已清除“在放置时进行标记”。
在类型选择器中,选择“M_Casement 3x3 with Trim : 0915 x
1830mm”,并在西墙的外边缘上放置 3 扇窗,如图所示。
■
■
■
■
26 | 第 1 章 快速入门
9对窗户进行重定位,使它们彼此之间的距离相等:
■
■
■
在设计栏上单击“尺寸标注”。
选择北墙,再选择各窗中心线,然后选择水平内墙。
在西墙左侧单击以放置尺寸标注线。
请注意,四个尺寸标注互不相同。
■
单击,然后按Esc键两次。
窗已被移动,这样所有的尺寸标注都相等。
■
选择包含门的内墙;向上或向下移动它以查看是如何保持设计意
图的。
选择顶墙,并将其向上移动 1000 mm,然后查看墙如何调整尺寸
以及窗如何在墙中平均地重新分布。
■
添加窗 | 27
■
在“标准”工具栏上单击
原始尺寸标注。
(撤消)一次,以便将顶墙恢复为
10选择尺寸标注线,并按Delete键。在警告对话框中,单击“确定”以
删除该线,但会保持限制条件。
11根据需要进行缩放,并打开各个平面、立面和三维视图以显示迄今为
止的模型结果。
12保存项目文件。
添加幕墙
在本练习中,将把现有内墙修改为幕墙。然后使用“匹配类型”工具创建一个可应
用于其他墙的幕墙类型。
1打开“01 Lower Level”楼层平面。
2在建筑的东北角创建一面幕墙:
■
缩放到东墙。
在“工具”工具栏上单击
东墙。
单击“修改”。
按住Ctrl键的同时,选择东墙的上半部分和北墙的相邻部分。
(拆分),然后拆分门的正上方的
■
■
■
28 | 第 1 章 快速入门
■
在类型选择器中,选择“幕墙 : Storefront”。如果显示警告,请
单击将其关闭。
3创建一个幕墙类型:
■
选择北幕墙的一端,这样可以选中整个幕墙,然后单击
(属性)。
工具提示和状态栏将确认该选择。
在“图元属性”对话框中单击“编辑/新建”。
在“类型属性”对话框中,单击“复制”。
在“名称”对话框中,输入“House 1200 x 1200mm”作为“名
称”,然后单击“确定”。
在“类型属性”对话框的“垂直网格样式”下,输入 1200mm 作
为“间距”。
在“水平网格样式”下,输入 1200mm 作为“间距”。
单击“确定”两次。
■
■
■
■
■
■
4匹配北幕墙的类型与东幕墙的类型:
■
■
在“工具”工具栏上,单击
选择北幕墙,然后选择东幕墙。
(匹配类型)。
5打开“To Building”三维视图。
新的间距将同时应用于这两面幕墙。
添加幕墙 | 29
6保存项目文件。
将墙附着到屋顶
在本练习中,学习将内墙和外墙附着到屋顶。附着幕墙时,Revit Architecture 会
警告附着的结果并修改竖梃的放置位置。
1打开“03 Roof”楼层平面。
2附着基本墙:
■
■
■
■
■
按住Ctrl键的同时,选择除幕墙外的所有内墙和外墙。
在选项栏上单击“附着”。
确认选中了“顶部”作为“附着墙”。
在绘图区域中选择屋顶。
在绘图区域中单击鼠标,或单击设计栏中的“修改”以结束该命
令。
3附着幕墙:
■
■
打开“North”立面视图。
将光标移动到幕墙上,按Tab键直到状态栏中指明已选中相应的
幕墙,选择幕墙的外边缘,然后单击“附着”。
选择屋顶。
■
30 | 第 1 章 快速入门
■
■
在有关幕墙竖挺的错误对话框中,单击“删除图元”。
打开“East”立面视图,然后将东幕墙附着到屋顶。
4打开“To Building”三维视图。
5在视图控制栏上单击“关闭阴影” ➤ “打开阴影”。
所有墙都向上延伸至屋顶。请注意竖梃/嵌板的顶层的间距;因为不能
满足间距参数,所以竖挺创建于墙和屋顶的附着处。
6保存项目文件。
修改进口层面板
在本练习中,将在进口标高上修改楼板轮廓,以在模型的北面包含一个层面板。
1打开“02 Entry Level”楼层平面。
2编辑楼板的轮廓:
■
■
■
■
选择楼板,然后在选项栏上单击“编辑”。
在设计栏上单击“线”。
在选项栏上清除“链”选项。
在模型的北面,单击北墙上与右垂直模型线的交点,将光标向上
移动 3300mm,然后单击以放置线的终点。
修改进口层面板 | 31
■
■
在选项栏上单击“链”。
从左端点开始追踪 200mm 北墙到双门,然后向下追踪到模型线。
■
在“工具”工具栏上单击
北模型线。
(拆分),然后拆分门洞口两侧的
■
■
■
在设计栏上,单击“修改”。
选择门洞口处的线段,然后按Delete键。
在设计栏上单击“线”,然后完成门右侧的轮廓,如图所示。
32 | 第 1 章 快速入门
■
■
从北墙的左端点开始绘制线,向上延伸 1000mm。
从前一条线的上端点开始绘制线,延伸至以前绘制的 3000mm 垂
直线的上端点。
■
■
在设计栏上单击“完成绘制”。
在警告对话框中,单击“否”。
3将墙添加到进口层面板中:
■
■
在设计栏上单击“墙”。
在类型选择器中,选择“基本墙 : Retaining - 300mm
Concrete”。
在选项栏上,选择“核心面: 内部”作为“定位线”。
在斜楼板线上从左到右绘制墙,如图所示。
■
■
■
■
选择该墙,然后单击(属性)。
在“图元属性”对话框的“限制条件”下,选择“00
Foundation”作为“底部限制条件”,然后单击“确定”。
修改进口层面板 | 33
4在绘图区域中选择楼板,并在选项栏上单击“编辑”。
5选择西墙上方的短垂直线,并向右拖曳,如图所示。
6在设计栏上单击“完成绘制”。
7在警告对话框中,单击“否”。
8打开“To Building”三维视图。
9保存项目文件。
添加倾斜楼板
在本练习中,将把倾斜楼板添加到进口层面板中,以创建到达进口门的坡道。
1打开“02 Entry Level”楼层平面。
2绘制楼板:
■
■
■
在设计栏上单击“楼板”,然后单击“线”。
在选项栏上,确认选中了“链”选项。
从 200mm 北墙的左端点开始,逆时针移动绘制该楼板,以完成
以前绘制的层面板,如图所示。
■
■
在“设计栏”上,单击“坡度箭头”。
选择西模型线的中点,然后选择东模型线。
34 | 第 1 章 快速入门
■
■
选择坡度箭头并单击(属性)。
在“图元属性”对话框的“限制条件”下,输入 -300mm 作为
“尾高度偏移”,然后单击“确定”。
在设计栏上单击“完成绘制”。
在警告对话框中,单击“否”。
■
■
3打开“North”立面视图。
倾斜楼板从下标高开始,延伸至进口标高。
4如果倾斜楼板不能满足地形的倾斜度,请编辑楼板草图,并修改坡度
箭头的“尾高度偏移”属性。
添加楼梯和扶手
在本练习中,将通过在下标高上添加楼梯,然后在下标高和进口标高上添加和修改
扶手来完成模型的内部。
1打开“01 Lower Level”楼层平面。
添加楼梯和扶手 | 35
2添加楼梯:
■
■
■
■
放大到模型的东面。
单击设计栏的“建模”选项卡,然后单击“楼梯”。
在双门附近单击以开始楼梯梯段。
向左移动光标,直到工具提示指明已无剩余踢面,然后单击以指
定楼梯的端点。
■
在设计栏上单击“完成绘制”。
3编辑楼板轮廓:
■
■
■
■
■
■
■
■
打开“02 Entry Level”楼层平面。
放大到模型的东面。
选择楼板,然后在选项栏上单击“编辑”。
在设计栏上单击“线”。
在选项栏上,确认选中了“链”选项。
单击楼梯下方的模型线构成的角以指定起点。
向左移动光标,输入 1800mm,然后按Enter键。
向上移动光标,输入 1100mm,然后按Enter键。
此距离是楼梯及其梯边梁的宽度。
向右移动光标,并在垂直线上单击以完成绘制。
■
36 | 第 1 章 快速入门
■
■
在设计栏上单击“修改”。
选择离楼梯最近的垂直模型线,并将底端点向上拖曳至前面绘制
的短水平线的端点。
■
■
在设计栏上单击“完成绘制”。
在警告对话框中,单击“否”。
4移动楼梯和扶手:
■
使用选择窗口,选择楼梯和扶手。要仅选择完全位于窗口边界内
的图元,请从左到右拖曳光标。
在“工具”工具栏上,单击(移动)。
■
■
■
单击楼梯的左下角作为移动起点。
单击修改过的楼板轮廓的下角,作为移动终点,然后按Esc键。
5修改扶手类型:
■
■
■
打开“To Building”三维视图。
按Ctrl键的同时,选择两扶手(根据需要进行放大)。
在类型选择器中,选择“扶手 : 900mm Pipe”。
添加楼梯和扶手 | 37
6将扶手添加到进口层面板中:
■
■
打开“02 Entry Level”楼层平面。
在设计栏的“建模”选项卡中,单击“扶手”,然后单击“扶手
属性”。
在“图元属性”对话框中,选择“900mm Pipe”作为“类型”,
然后单击“确定”。
在选项栏上,单击
移”。
(拾取线),并输入 150mm 作为“偏
■
■
■
■
缩放到模型北面的进口层面板。
单击右侧斜楼板的内部,然后单击相邻垂直楼板线的内部,如图
所示。
■
■
■
在设计栏上单击“修改”,然后选择斜扶手。
将左端点向右拖曳,以便生成的扶手延伸正好穿过挡土墙。
选择垂直扶手,并向上拖曳下端点,直到生成的扶手为 3000mm
为止。
在设计栏上单击“完成绘制”。
■
38 | 第 1 章 快速入门
7在楼梯的北面添加扶手:
■
■
在设计栏上单击“扶手”。
在选项栏上,单击
移”。
(拾取线),并输入 150mm 作为“偏
■
在楼梯上方垂直楼板线的左侧单击,然后在楼梯的左侧北边缘上
单击。
在设计栏上,单击“修改”。
在“工具”工具栏上单击(修剪/延伸)。
■
■
■
■
选择水平扶手的左边,然后选择垂直扶手。
在设计栏上单击“完成绘制”。
8将扶手添加到阳台中:
■
■
■
缩放至模型的右下角。
在设计栏上单击“扶手”。
在选项栏上,单击
移”。
(拾取线),并输入 150mm 作为“偏
■
在南楼板线的上方单击,并沿逆时针方向,继续单击定义阳台的
其余 2 条楼板线的内部。
添加楼梯和扶手 | 39
■
■
在设计栏上单击“修改”。
选择最后绘制的一条线,并将左端点向右拖曳至外墙的东侧即可。
■
选择南扶手线,并向右拖曳左端点,直到其到达门附近的外墙为
止。
■
在设计栏上单击“完成绘制”。
40 | 第 1 章 快速入门
9放大到楼梯,然后使用相同的技巧在楼梯下添加扶手。如有必要,请
将扶手的右端点拖曳到右侧的墙。
10打开“To Building”三维视图。
11保存项目文件。
修改屋顶
在本练习中,将修改屋顶的轮廓,以便将屋顶延伸出进口层面板。
1打开“03 Roof”楼层平面。
2在绘图区域中选择屋顶。
3在选项栏上单击“编辑”。
4修改屋顶轮廓:
■
在“工具”工具栏上单击(拆分),并通过单击进口层面板
的右侧来拆分屋顶轮廓的顶边缘。
修改屋顶 | 41
■
■
在设计栏上单击“修改”。
选择拆分屋顶线的左侧线段,并向上拖曳右端点以便与斜层面板
线的端点对齐。
■
选择屋顶线的右侧线段,并将左端点拖曳至与垂直楼板线的交点
处。
在设计栏上单击“线”。
从右侧线段的端点向上到左侧线段的端点绘制一条线。
■
■
■
在设计栏上单击“完成屋顶”。
5打开“To Building”三维视图以查看结果。
6保存项目文件。
42 | 第 1 章 快速入门
创建项目文档
在本练习中,将把标记添加到项目中,并制订门和房间的明细表。将在门明细表中
修改某个图元,然后可看到将在相关平面中自动进行此修改。还将把颜色填充添加
到房间中,并修改稍后添加至演示图纸视图的多个视图的裁剪区域。
1创建剖面视图:
■
■
■
打开“02 Entry Level”楼层平面。
单击设计栏的“视图”选项卡,然后单击“剖面”。
剖面从模型的左侧开始,到模型的右侧结束,请确保它穿过了楼
梯。
■
■
在设计栏上单击“修改”。
双击剖面标头圆的中间以显示剖面视图。
或者,在项目浏览器的“视图”下,展开“剖面(Building
Sections)”,然后双击“Section 1”。
创建项目文档 | 43
2添加门和窗标记:
■
■
打开“02 Entry Level”楼层平面。
单击设计栏的“绘图”选项卡,然后单击“标记所有未标记的对
象”。
在“标记所有未标记的对象”对话框中,按Ctrl键,并在“类别”
下选择“窗标记”。
单击“确定”。
■
■
■
打开“01 Lower Level”楼层平面,并使用相同的步骤标记视图
中的所有门和窗。
3创建门明细表:
■
■
单击设计栏的“视图”选项卡,然后单击“明细表/数量”。
在“新明细表”对话框中,选择“门”作为“类别”,然后单击
“确定”。
在“明细表属性”对话框中,选择“族与类型”作为“可用字
段”,然后单击“添加”。
添加下列字段:“宽度”、“高度”和“标记”。
■
■
44 | 第 1 章 快速入门
■
使用“上移”按钮,将“标记”移到列表的顶部,这样它将显示
为明细表的第一列。
单击“排序/成组”选项卡,选择“标记”作为“排序方式”,然
后单击“确定”。
双击“族与类型”列右侧的列边界,使其扩展到完全宽度。
■
■
4修改门明细表:
■
对于“标记”为 7 的门,单击“族与类型”字段,然后选择
“M_Bifold-4 Panel : 1525 x 2134mm”。
打开“01 Lower Level”楼层平面。
请注意,标记为 7 的卧室门现在是折叠门。在相关平面中将自动
同步进行在明细表中所做的修改。
在类型选择器中选择“M_Single-Flush : 0762 x 2134mm”,以
便将门恢复为原始族和类型。
在项目浏览器的“明细表/数量”下,双击“门明细表”。
明细表中“标记”为 7 的门也同样恢复为原始类型。Revit
Architecture 中的双向关联功能可确保对设计的任何部分所做的
修改都能在所有关联视图(包括明细表)中得以协调。
■
■
■
5修改剩余 3 面墙的属性,将它们指定为边界图元,以用于房间面积计
算:
■
■
■
■
打开“01 Lower Level”楼层平面。
在设计栏上,单击“修改”。
按Ctrl键的同时,选择 3 面挡土墙,然后单击(属性)。
在“图元属性”对话框的“限制条件”下,选择“房间边界”,
然后单击“确定”。
创建项目文档 | 45
6创建包含以下字段的房间明细表:
■
■
■
数字
名称
面积
该明细表为空,但当您将房间和房间标记添加到建筑中后,它将被更
新。
7在进口标高上添加房间和房间标记:
■
■
打开“02 Entry Level”楼层平面。
单击设计栏的“房间和面积”选项卡,然后单击“房间”。
注意如果该选项卡没有显示,请在设计栏上单击鼠标右键,然后
单击该选项卡名称。
■
在楼梯左侧单击以标记大房间,单击建筑西面上部的房间,然后
单击西面的小房间。
在设计栏上,单击“修改”。
双击大房间中的标记文字,将其修改为“Entry”,然后按Enter
键。
将房间 2 的标记文字修改为“Bedroom”,并将房间 3 的标记文
字修改为“Store”。
■
■
■
8在下标高上添加房间和房间标记:
■
■
■
打开“01 Lower Level”楼层平面。
在设计栏的“房间和面积”选项卡上,单击“房间”。
从右侧的大房间开始,顺时针单击各个房间以添加标记。
46 | 第 1 章 快速入门
■
■
在设计栏上,单击“修改”。
双击大房间中的标记文字,将其修改为“Living Room”,然后
按Enter健。
将房间 5 中的标记文字修改为“Bedroom”,房间 6 中的文字修
改为“Bathroom”,房间 7 和房间 8 中的文字修改为“Store”。
■
9打开“房间明细表”视图以查看它是否包含指定字段的数据。
10在“Entry”中定义楼板:
■
■
■
打开“02 Entry Level”楼层平面。
在设计栏的“房间和面积”选项卡上,单击“房间分隔”。
从北墙开始向下追踪楼板线到楼梯及楼梯周围,以定义“Entry”
房间,并为该房间创建一个单独的楼板轮廓。
进口房间的面积在房间明细表中得到更新。
11在设计栏上,单击“修改”。
12修改标记:
■
■
打开“01 Lower Level”楼层平面。
双击南墙中其中一扇窗的标记,输入 A,然后按Enter键。
创建项目文档 | 47
■
■
■
■
在修改类型参数的警告对话框中,单击“是”。
打开“02 Entry Level”楼层平面。
双击西墙上一扇窗的标记,输入 B,然后按Enter键。
在警告对话框中,单击“是”。
13将颜色填充添加到房间中:
■
■
■
在设计栏的“房间和面积”选项卡上,单击“颜色方案图例”。
在绘图区域中,单击建筑的右侧以放置颜色填充图例。
在“选择空间类型和颜色方案”对话框中,选择“名称”作为“颜
色方案”,然后单击“确定”。
■
■
在设计栏上单击“修改”。
选择左垂直墙,然后将其向左稍微移动。
所有墙都将调整尺寸以适应新墙的尺寸标注。卧室和储藏室的颜
色填充将重新调整,并且房间面积也将自动更新。
打开“房间明细表”视图,可看到卧室和储藏室的面积已修改。
在“标准”工具栏上单击
寸标注。
(撤消),以便将墙恢复为原始尺
■
■
■
重新打开“02 Entry Level”楼层平面,并确认墙已修改。
14打开“01 Lower Level”楼层平面,并在该视图中重复前一个步骤。
48 | 第 1 章 快速入门
15修改裁剪区域以创建图纸视图:
■
■
■
■
打开“01 Lower Level”楼层平面。
在视图控制栏上,单击“显示裁剪区域”。
输入 ZF 以缩放匹配绘图窗口中的整个视图。
选择裁剪区域,并拖曳蓝色方形控制柄以缩小模型周围的区域。
■
在视图控制栏上,单击“隐藏裁剪区域”。
16使用相同的方法,修改下列视图:
■
■
■
“02 Entry Level”楼层平面
East 立面视图
North 立面视图
在立面视图中保留屋顶上方的一片天空区域。
创建日光研究
在本练习中,将在一个特定的位置和时间创建日光活动的动画,以便研究影响建筑
场地的光线和阴影。
1打开“To Building”三维视图。
2在视图控制栏上,单击“阴影” ➤ “高级模型图形”。
3在“高级模型图形设置”对话框中:
■
在“阴影”下,确认已选中“投射阴影”,并指定“24”作为“对
比度”。
在“日光”下,单击。
■
4在“日光和阴影设置”对话框中,单击“一天”选项卡。
创建日光研究 | 49
5在“一天”选项卡上的列表中选择任一日光研究,然后单击“重命
名”。
6在“重命名”对话框中,输入“One Day Solar Study - Your Location
- Summer Solstice [一天日光研究 - 您的位置 - 夏至]”(如果您在南
半球,则输入“Winter Solstice [冬至]”)作为“新建”,然后单击
“确定”。
7在“日光和阴影设置”对话框中:
■
在“设置”下,单击“地点”对应的
近的一个城市,然后单击“确定”。
输入“6/22/2008”作为“日期”。
选择“15 分钟”作为“时间间隔”。
,选择您所在地点附
■
■
■
■
清除“地平面的标高”选项,这样在地形之上会出现阴影。
单击“应用”,然后单击“确定”。
8在“高级模型图形设置”对话框中,单击“应用”,然后单击“确
定”。
9在视图控制栏上,单击“打开阴影” ➤ “日光研究预览”。
10在选项栏上,单击(播放)。
将显示日光研究动画,以 15 分钟为间隔对指定的位置和日期显示进
度。
11导出动画:
■
■
■
单击“文件”菜单 ➤ “导出” ➤ “动画日光研究”。
在“长度/格式”对话框中,单击“确定”。
在“导出动画日光研究”对话框中,单击“桌面”图标,然后单
击“保存”。
在“视频压缩”对话框中,选择“全帧(未压缩的)”作为“压
缩程序”,并单击“确定”。
当此 AVI 文件保存到您的桌面上时,动画会再次播放。
在您的桌面上双击此 AVI 文件可播放此动画。移动滚动条可改变
时间。
■
■
50 | 第 1 章 快速入门
创建图纸
在本练习中,将把多个视图添加到图纸中。还将修改屋顶坡度参数以测试 Revit
Architecture 的参数化功能。附着到屋顶的墙会被更新,以保持对已修改的屋顶的
限制条件。
1创建图纸:
■
在项目浏览器中,在“图纸(all)”上单击鼠标右键,然后单击
“新建图纸”。
在“选择标题栏”对话框中,单击“确定”。
在项目浏览器中展开“图纸(all)”,在“A101 - 未命名”上单
击鼠标右键,然后单击“重命名”。
在“图纸标题”对话框中,输入“Presentation”作为“名称”,
然后单击“确定”。
■
■
■
2将“01 Lower Level”楼层平面从项目浏览器中拖曳到图纸的左上
角,然后单击以放置它。
3将以下视图添加到该图纸中:
■
■
■
■
■
“02 Entry Level”楼层平面
Section 1
East 立面
North 立面
门明细表
创建图纸 | 51
■
房间明细表
如果视图太大而不能放在图纸中,请将其放置在绘图区域中,单击鼠
标右键,然后单击“激活视图”。再次单击鼠标右键,选择“视图属
性”,然后在“图元属性”对话框中,为“视图比例”选择另一个比
例。单击“确定”,再在该视图上单击鼠标右键,选择“取消激活视
图”,然后将其重新定位到图纸中。
4修改屋顶坡度:
■
在绘图区域中,在“East”立面视图上单击鼠标右键,然后单击
“激活视图”。
选择屋顶。
在选项栏上,单击(属性)。
■
■
■
在“图元属性”对话框的“尺寸标注”下,输入 15° 作为“坡
度”,然后单击“确定”。
在所有视图中,附着到屋顶的墙和幕墙得到延伸,并保持与已修
改屋顶的连接。
将坡度参数修改回 5°。
墙和幕墙随着屋顶的更新而更新。
在“East”立面视图中,双击“03 Roof”标高的高度值,然后输
入新的值。
在所有视图中,附着到屋顶的墙和幕墙都保持与已修改屋顶的连
接。
单击鼠标右键,然后单击“取消激活视图”。
■
■
■
52 | 第 1 章 快速入门
对模型所做的任何修改都会在项目图纸中得到更新,这样这些图纸才
始终具有一致性。请尝试删除或移动内墙和门;在所有图纸视图和明
细表中都将进行这些修改。
创建图纸 | 53
54
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