2024年6月4日发(作者:)
产品经理简称PM,是指在公司中针对某一项或是某一类的产品进行规划和管理的人员,主
要负责产品的研发、制造、营销、渠道等工作。产品经理是很难定义的一个角色,如果非要一句
话定义,那么产品经理是为终端用户服务,负责产品整个生命周期的人。产品经理需要考虑目标
用户特征、竞争产品、产品是否符合公司的业务模式等等诸多因素。近年来互联网产品经理火热,
一起看下为大家精选的互联网产品经理学习文章。
盈利模式这东西,业界并没有一套统一的划分方式,最多的,我见过有划分出70多种的,
但本质上其实就只有几种。在本文我把它们分为五大类。
1. 流量变现类
所有把流量想办法导到特定的地方,并且向获得流量者收费的模式,都算作此类。例如:各
类广告,导航站,移动应用分发等。
这类模式的特定是,理论上,流量越多,盈利越多。一般情况下,只认「流量」,不认「人」,
也即,理论上我点击一下,跟马化腾点击一下,流量价值是一样的。
2. 增值服务类
很多工具类产品会使用这一类的盈利模式。简单讲,就是有一些功能/内容,必须付费才能
使用/观看。例如:各类会员、视频的高清版本切换等。
增值服务类模式的底层逻辑是,使用免费的功能或内容吸引足够多的用户和流量,然后再「怂
恿」他们付费。
3. 佣金分成类
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在传统行业中,佣金与分成就是一种常见的盈利模式。比如,我们买房,租房,都要付「中
介费」,这就是佣金。在互联网产品中,理论上所有有「现金流」流过的产品,都可以考虑这类
模式。
例如:B2C电商平台(天猫等)、第三方支付工具(支付宝等),以及各类开放平台、各类
安卓应用商店等。
4. 收费服务类
这类模式比较简单,就是纯粹的「卖东西」。例如:京东的自营部分、各类「云服务」、付费
购买的软件、付费才能看的电影小说等。
5. 其他类
上述4种是绝大部分互联网产品常见的盈利模式。当然,还剩下一些相对复杂的,或者灰
色地带的部分,但一般应用并不会很广泛,统一归入其他类。例如:
金融增值(收了押金,用这笔钱想办法变出更多的钱)
付费开发(各类外包公司)
在写作这一章内容的过程中,我注意到了「得到」这个app——就是著名的脱口秀《罗辑
思维》的发起人罗振宇创立的的那个「得到app」。仔细体验了这个产品,发现老罗基本上已经
把上述最常见的4种互联网产品的盈利模式,全数用在了产品中,并且结合得非常自然和高效。
首先,在这个app中,罗振宇的专栏内容《罗辑思维》只需要1块钱即可订阅,基本上看
做是免费的。也即,这个app中最基础的内容是免费的——这是「增值服务」,用「免费」的《罗
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