2024年6月6日发(作者:)

ArtCAM Pro 6. 扫面轮廓

6. 扫面轮廓

概要

扫面轮廓是另一种产生三维浮雕的方法。

在前面的章节中,我们介绍了如何使用形状编辑器为已选矢量或位图指定一定的轮廓

形状。

扫面轮廓仅使用矢量,通过扫动矢量轮廓产生比形状编辑器定义的浮雕更精确的浮

雕。这两种方法可单独使用,也可组合使用,从而产生组合效果。

浮雕工具栏中提供了5种扫面轮廓方法,它们分别是:挤出,旋转,滚动,双线扫动

和编织向导。

挤出

点取挤出图标可使用挤出向导沿一指定路径扫动一个截面产生浮雕。通过定义矢量可

使开始扫动截面和结束扫动截面具有不同的形状。

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6扫面轮廓 ArtCAM Pro

产生矢量

首先我们需产生在扫面轮廓中所要使用的矢量。对挤出操作而言,至少必须有两个矢

量。

一条驱动曲线(可为开放矢量、闭合矢量或矢量组)-将作为路径。

一个开始轮廓(必须为开放矢量)-将作为形体开始部分的横截面。

在本范例中,我们同样需要定义第三个矢量(末端轮廓),它将作为形体结束部分的

横截面。

• 从文件工具栏中点取新的模型图标。

• 在新的模型尺寸对话视窗中,设置浮雕尺寸为 25mm x 25mm。

• 首先点取矢量工具栏中的产生折线图标。

• 如下图所示,在屏幕上绘制一条直线。

我们已经知道,将矢量上的节点拖动到不同位置可编辑矢量。

选取此矢量后,我们也可通过点取右鼠标键,使用弹出的菜单选项来编辑矢量。

屏幕上弹出什的菜单类型取决于光标的位置,光标形状的改变表明将弹出什么样的菜

单。

在此有三种类型的菜单-当光标位于跨距上时,将弹出跨距编辑菜单;当光标位于节

点上时,将弹出节点编辑菜单;当光标位于边界方框边缘时,将弹出普通矢量编辑菜

单。

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