2024年6月6日发(作者:)

暗黑破坏神II修改器之Udietoo详细图文教程

综合了网上各类教程以及我个人自己的使用情况,为了方便更多的初学者更快掌握

Udietoo的使用方法,同时也方便自己查阅,特制作以下教程。

教程中使用的一些图片和资料从以下链接而来,特此感谢。

/f?kz=496509037

/f?kz=496523384

/f?kz=496518652

Udietoo是老外做的东东,没有全部汉化版的,只有个别汉化也是只汉化了菜单,具

体使用起来还是要有英文基础,当然可以查对照表(本教程附录,网上收集整理)。它通过

对人物存档的修改,可以修改角色的属性、技能、装备,同时可以导入、导出、复制装备。

比较难得的是,很多存档已经坏档不能在游戏中读取了,它仍然可以读取,你可以用它来

查找坏档的原因。

一、首先介绍修改器的基本界面和菜单

双击Udietoo运行程序后,会出现一个英文界面如图01,和暗黑II游戏的选角色界

面有点像,这里面的角色就是你暗黑安装文件夹save里面的角色,所以建议修改前备份

save文件夹,以免出现不能挽回的错误。

要注意的是,Udietoo读取存档不是用户本人指定的,它直接读取注册表中注明的存

档文件位置,所以本机上未安装暗黑II游戏时运行Udietoo可能会出错。

选择要修改的角色进入,界面也和暗黑游戏很像。以下快捷键可以快速地打开各种界

面:

A(或ctrl+a)→储存箱

I (或ctrl+i) →物品栏

C(或ctrl+c)→人物属性

S(或ctrl+s)→项目保存(实际上是自带装备材料栏,想要编辑什么东西,可以在这

里找)

U(或ctrl+u)→赫拉迪克方块

T(或ctrl+t)→技能树

Q(或ctrl+q)→任务栏

W(或ctrl+w)→传送点栏

H(或ctrl+h)→雇佣兵

以下的不常用:

P(或ctrl+p)→游戏信息

B(或ctrl+b)→死亡人物栏

K(或ctrl+k)→技能快捷键

N(或ctrl+n)→NPC修改

在物品栏状态时,在物品栏空白处点击鼠标右键,有以下提示(图02或图03):

左上角第一个菜单如图11:

左右对照,可得各英文菜单表达的意思。

二、人物技能、属性、传送点的修改

按照以下图示说明就可以修改了。

这里作一些说明。在图07中,需要注意的是,你用鼠标点一个别的任务,下面那一

串代码中绿色就会换位置,如图,08、09中,08中选的是第二个任务,09中选的是第三

个任务,绿色代码的位置就变了。这个绿色代码就是你所选任务的状态代码,白色的是其

他任务的状态代码。这一串代码中如果有1,那么任务处于激活状态,如果全是0,那么

任务未激活。任务激活状态下,一般代码的倒数第三个位置是1,如图中鼠标选定的位置。

如果最后一个数字是0,表示任务未完成,如果最后一个数字是1,表示任务完成。可以

利用方向键移动光标到相应位置来修改。未完成任务是彩色显示,完成任务是灰色显示,

这和游戏中一样。

要说明一下,改这个的目的是提高掉宝率。BOSS首次死亡的时候掉宝率会高于再次

死亡,也就是首次完成任务时,BOSS会更容易掉好的装备。

可能不同版本的Udietoo在这一项修改上稍有差别,提供图07的教程,从图中就可

以看到它不用修改代码,直接点击鼠标就可以修改。我本人用的这个Udietoo点击不能修

改,只好修改代码了。但结果应该是一样的。该教程中提到,ACT5的最后一个任务杀巴

尔(Baal)不能重复激活,其他都可以。我个人试了一下也不能辨别出真假,但我想对多

数玩家来说,这是无关紧要的。

三、装备的制作和修改

使用快捷键I和S分别打开物品栏和材料栏,左边材料栏解释如图12,点击需要的物

品放入物品栏就可以了。

关闭材料栏,右键点击物品栏中的物品,选择“编辑物品(Edit Item)”,就可以对装

备进行修改了。修改界面左侧和右侧分别如图13和图14:

图14中按钮从左往右分别是:

1:Properties,装备基本属性;

2:Run Words , 神符之语,但不能用;

3:Magic Prefixes,魔法前缀属性(蓝色);

4:Magic Suffixes,魔法后缀属性(蓝色);

5:Rare Prefixes,魔法前缀属性(亮金),有一说这是物品的名,例如灵魂之歌,灵

魂是名,内容可查《代码对照表》;

6:Rare Suffixes,魔法后缀属性(亮金),有一说这是物品的字,例如灵魂之歌,歌

是字,内容可查《代码对照表》;

7:Unique Items,:暗金装备;

8:Unused,没用。

大多数情况下,我们只使用第一个就够了。3到7这些前后缀加到物品上时,系统会

按前后缀本身的规定,给物品加一定的属性,跟游戏中打出的装备差不多。而且乱加可能

会导致物品损坏。前后缀说明可以查阅《代码对照表》

别被上面图片中那些看上去很复杂的东西吓到了,其实没那么复杂!我们所要操作的

地方,主要有三块地方,如图15中的红色框B、C、E处,需要查看的地方有两块地方,

如图15中蓝色框A、D处,当然,如果所有都改完了以后你不点对勾保存,那你半天白费

劲了。

A到E这五处地方的含义说简单些如下:

A:这两个框显示属性名称。注意到蓝框D中的一串0和1了么,那是二进制代码。

光标停留在其中某个位置的时候,A位置的两个框就会显示出那位置的代码表示的是什么

意思。

B:这是需要修改的地方了。鼠标左键点击就可以修改。每一项属性都有它的数值,如

加技能,你要加1级,在D中移动光标,观察A框找到相应属性后,点B这里,输入1;

要加2级,就点这里输入2,全技能最高加7。因为每一个属性都有其二进制位数,它在A

位置下面那一框显示。全技能的数值给了3 bits,最高就是111即十进制的7了。

C:这个位置有一排按钮,有用的是第1、2、3和最后一个。它们分别代表的意思如

下:

第1个:Clean Item , 清除物品的修饰词(即:装备的基础类型。例:黄色,暗金,

绿色...)。

第2个:Delete Properties , 清除物品上的属性。点了这个,装备上原有的属性都将

被去掉。

第3个:Set Sockets , 设置打孔。点这个,会出来对话框要求确认,点OK后,设置

孔数。红框E中有一项属性是“Increased Sockets(增加凹槽)”,它需要先激活,那么在

哪激活,就在这里!有时利用这个按钮输入希望的孔数时,回到游戏发现孔数少了,那么

再用E中的Increased Sockets 属性增加到你需要的数量为止。注意Increased Sockets

能一下在原来的孔数基础上增加15个孔,所以需要把B中数值15改成“希望得到的孔数

-物品已经具有的孔数”。

第4-7个,Unused , 没用。

第8个:Refresh item , 刷新代码。修改一段时间后二进制代码区会变得混乱,这时

点一下这里,整理一下代码。最后修改完成的时候,在保存前也要点一下这里整理代码。

D:这是二进制代码区,这里的数值不能修改,只可以移动光标,同时观察A区域的

属性名称,以找到需要修改的属性,然后点B区域修改。

E:点击E区域上面那一排按钮的第一个“Properties(属性)”,将在E区域出现一串

的选项,这些就是你梦想的东东了,想要啥点一下,鼠标变成了魔法棒,再点一下左上有

的装备,属性就加上去了,而且直接是最大值!

右面第一个按钮“Properties(属性)”内容和角色的技能代码请参阅《代码对照表》。

角色技能代码有什么用后面会讲到。

Udietoo可以修改到几乎所有你梦想的属性,但有几项不能,一是装备对角色的等级

要求,二是装备的名称,你想给装备改个个性的名字,如果没有极专业的知识,那是办不

到的。所以建议在修改装备前,尽量找那种对角色等级要求低的,我想这不难办到吧。

好了,看了以上内容,相信你已经有了一个基本的认识,下面举例来说明怎样改一件

装备。我们举四个例子分别说明加属性、加技能、杀死怪物复活为某种怪物、打孔,怎样

操作。

我们就以给一个小板符加若干属性为例来说明怎样修改。如果你有现成的最好,没有

则按快捷键S和I分别打开材料栏和物品栏,拿出一个小板符放入物品栏,关闭左边的材

料栏,在物品栏小板符上点击右键,选“Edit Item(编辑物品)”,出现如图16界面:

①、加普通属性

以给小板符加以下属性为例。加力量、吸血、吸蓝、加MF。点击右上一排按钮第一

个,如图16中位置1的按钮,然后看下面的属性列表。从《代码对照表》中查出加力量、

吸血、吸蓝、MF分别是:

STRENGTH

LIFE STOLEN PER HIT MIN

MANA STOLEN PER HIT MIN

CHANCE OF GETTING MAGIC ITEMS %

鼠标移到列表中STRENGTH上,点一下,鼠标变成了魔法棒的模样,如图17,这时

鼠标点击左上的板符,如图16中位置2,力量就加上去了,而且是所能加的最大值。同理

地,可以依次给板符加上吸血、吸蓝、加MF的属性。如果想自己修改加了多少属性,那

么在二进制区域中查找到数值,点击B区域修改就可以了。

②、加技能

Udietoo中关于技能的选项有以下5种:

Add Class Skill,加单人技能,显示为“加*角色技能等级”,如“加2圣骑士技能等

级”。默认是7号人物和7的技能等级,角色是0到6号,所以需要修改。

Non class Skill,无职业限制技能,显示为“加*致某技能”,如“加1致传送”,任何

职业都可使用。默认是511号技能(一股邪恶力量)和63技能等级。511号这里需要查

阅《代码对照表》找到想要的技能代码手动修改。

Single Skill,增加职业限制技能,显示为“加*致某技能(限职业)”,如“加2致传

送(限法师)”。默认是511号技能(一股邪恶力量)和7技能等级,同上,511需要修改。

Elemental Skill,增加火焰技能,显示为“加*火焰技能”,最高7级。这一项不需要

特别注意,加上去就可以不管了,直接加7级。

All Skill Levels,增加所有技能等级,显示为“加*所有技能等级”,最高7级。这一

项也不需要特别注意。

角色代号为:

0:亚马逊;

1:女巫;

2:死灵法师;

3:圣骑士;

4:野蛮人;

5:德鲁依;

6:刺客。

还有一个增加灵气的选项:

Aura,显示为“等级*某灵气赋予”,如“等级9狂热灵气赋予”。

注意:灵气赋予和加某灵气技能产生的效果是不一样的。灵气赋予的效果是拿了装备

直接产生灵气,不需要技能切换。而加某灵气技能是你学会了该技能,需要将技能切换到

该灵气技能打开的状态才能启动灵气。

我们以给板符加一个无职业限制的传送技能为例来讲述怎么加技能。

从属性列表中找到“Non Class Skill”,加到板符上,然后从二进制代码中移动光标直

到位置1的两格出现如图18所示。查表可知传送的技能代码是054,点击代码511,把

它改成传送的技能代码054,如图19,默认加的传送等级是63级,向后移动二进制代码

区的光标可以看到63字样,想要多少级数字就改为多少。点击刷新一下代码,按对勾确

定就可以了。

打击怪物概率释放某种技能、赋予灵气等类似属性的修改和这个差不多。需要提一下

的是,赋予灵气每个装备只需要加一个就够了,多了效果出不来,始终只能出一个效果。

你想要同时踩几个灵气,那多拿几个装备,每个加一项灵气,也很可观了。

③杀死怪物复活为某种怪物,属性REANIMATE

怪物代码有七百多个,可以通过Udietoo的菜单“帮助->怪物”来查看,列表是全

英文的,第2列是代号,第6列是怪物名称。常用的有以下几种:

安达利尔:156

都瑞尔: 211

墨菲斯托:242

迪亚波罗:243

巴尔:544

飞空弯刀:234

海尔奥芬特:240

衣卒尔:256

血鸟:267

海法斯特盔:409

毁灭的仆从:571

操作方法可参照加技能,复活概率127%,可自行修改,需要改的是怪物代码。

④打孔,Increased Sockets 增加凹槽(需要激活)

这是属性列表中的一项,很多人通过这顶属性想给物品打玌,但总是不成功。那么怎

么激活呢?我个人的经验是要首先点击左面一排按钮的第三个“Set Soxkets(设置孔)”,

输入你想要的孔数目,这样就激活了。这时保存退出Udietoo,进入游戏看装备打了几个

孔,如果数目不够,那么再次进入Udietoo,在属性列表中找到“Increased Sockets”,

加到装备上,并在二进制区域找到Increased Soxkets的相关的代码,将数值设置为“希

望得到的孔数-已经具有的孔数”,默认情况下在原有孔数基础上再加15个孔。

四、最后转载一位老兄关于物品颜色和前后缀的讲解,有兴趣可以研究一下

二进制代码区中,前几排都不用管是物品本身的数据不能改 改了会损坏 倒数第二行每

个装备都会有这个4个在一起的蓝色的数据。点他往上看名称是Quality 往下看 有个2

(oxo2)这个是物品的颜色 用鼠标点这个2 手动修改为2是白色 4是蓝色 5是套装颜色 6

是黄色 7是暗金 8是橙色 改成比如说8橙色以后 你在看看物品本身属性多了一行红色的

字 这就意味着这个物品已经是损毁了无法进入游戏 现在你可以去点第二个方块了就是

Delete Properties 连点上6.7下就行了 在去看看物品 那行红字没有了但是名字还是橙色

这就表示你成功了 数据往下拉 多出了一些乱码似的东西 点最后一个方块Refresh Item刷

新一下就显示正常了 颜色这个数据前边那一行数据名字是Drop level是物品的等级 颜色

后边有3个不一样的0不用管他 截过去往后看有2行数据这是物品的耐久和耐久上限 接

着是第三个方块Set Sockets 点他选是出来的数据是改这个物品的打孔数(打孔不会超过

物品本身可拥有孔数的上限 比如说用短剑你改3个孔 进去就是2个孔)。

接下来咱们可以改装备属性了 往修改器右边看在★List右边也有一堆方块

第1个方块里的数据就是我们往装备上添加的属性 2.3.4方块基本没什么用都是把物

品改成已有的一些成品装备 我看了看就没写 第5个方块是物品的名 第6个方块是物品的

字 例如灵魂之歌 灵魂是名 歌是字 7.8方块也没用。

有兴趣研究名字的,请参照《代码对照表》中的相关内容自行研究。

如果你一边看一边学,我想到这里你已经可以改出你希望得到的装备了。

再见!