组保留的标签 余下为需要删除的标签
unset($oldtag[$key]);
}
}
}
if (!empty($oldtag)) {
$tagids = array();
foreach ($oldtag as $tagid => $tagname) {
$tagids[] = $tagid;
}
well_oldtag_delete($tagids, $tid);
}
$r = well_tag_process($tid, $fid, $create_tag, $tagarr);
return $r;
}
// 删除标签和绑定的主题
function well_oldtag_delete($tagids, $tid)
{
$pagesize = count($tagids);
$arrlist = well_tag_find_by_tagids($tagids, 1, $pagesize);
$delete_tagids = array(); // 删除
$tagids = array();
$n = 0;
foreach ($arrlist as $val) {
++$n;
if (1 == $val['count']) {
// 只有一个主题
$delete_tagids[] = $val['tagid'];
} else {
$tagids[] = $val['tagid'];
}
}
!empty($delete_tagids) and well_tag_delete($delete_tagids);
$arlist = well_tag_thread_find_by_tid($tid, 1, $n);
if ($arlist) {
$ids = array();
foreach ($arlist as $val) $ids[] = $val['id'];
well_tag_thread_delete($ids);
}
!empty($tagids) and well_tag_update($tagids, array('count-' => 1));
}
// 标签数据处理 $arr=新提交的数组 $tagarr=保留的旧标签
function well_tag_process($tid, $fid, $new_tags = array(), $tagarr = array())
{
if (empty($tid)) return '';
// 新标签处理入库
if ($new_tags) {
$threadarr = array();
$tagids = array();
$i = 0;
$size = 5;
$n = count($tagarr);
$n = $n > $size ? $size : $size - $n;
foreach ($new_tags as $name) {
++$i;
$name = trim($name);
$name = stripslashes($name);
$name = strip_tags($name);
$name = str_replace(array(' ', '#', "@", "$", "%", "^", '&', '·', '<', '>', ';', '`', '~', '!', '¥', '……', ';', '?', '?', '-', '—', '_', '=', '+', '.', '{', '}', '|', ':', ':', '、', '/', '。', '[', ']', '【', '】', '‘', ' ', ' ', ' ', ' ', ' '), '', $name);
$name = htmlspecialchars($name, ENT_QUOTES);
if ($name && $i <= $n) {
// 查询标签
$read = well_tag_read_name($name);
if ($read) {
// 存在 count+1
$tagids[] = $read['tagid'];
} else {
// 入库
$arr = array('name' => $name, 'count' => 1);
$tagid = well_tag_create($arr);
FALSE === $tagid and message(-1, lang('create_failed'));
$read = array('tagid' => $tagid, 'name' => $name);
}
$tag_thread = array('tagid' => $read['tagid'], 'tid' => $tid);
$threadarr[] = $tag_thread;
$tagarr[$read['tagid']] = $read['name'];
}
}
!empty($threadarr) and tag_thread_big_insert($threadarr);
!empty($tagids) and well_tag_update($tagids, array('count+' => 1));
}
$json = empty($tagarr) ? '' : xn_json_encode($tagarr);
return $json;
}
?> $v = implode(",", $v);
$temp[] = $v;
}
// 去掉重复的字符串,也就是重复的一维数组
$temp = array_unique($temp);
// 再将拆开的数组重新组装
$output = array();
foreach ($temp as $k => $v) {
if ($stkeep) $k = $starr[$k];
if ($ndformat) {
$temparr = explode(",", $v);
foreach ($temparr as $ndkey => $ndval) $output[$k][$ndarr[$ndkey]] = $ndval;
} else $output[$k] = explode(",", $v);
}
return $output;
}
// 合并二维数组 如重复 值以第一个数组值为准
function array2_merge($array1, $array2, $key = '')
{
if (empty($array1) || empty($array2)) return NULL;
$arr = array();
foreach ($array1 as $k => $v) {
isset($v[$key]) ? $arr[$v[$key]] = array_merge($v, $array2[$k]) : $arr[] = array_merge($v, $array2[$k]);
}
return $arr;
}
/*
* 对二维数组排序 两个数组必须有一个相同的键值
* $array1 需要排序数组
* $array2 按照该数组key排序
* */
function array2_sort_key($array1, $array2, $key = '')
{
if (empty($array1) || empty($array2)) return NULL;
$arr = array();
foreach ($array2 as $k => $v) {
if (isset($v[$key]) && $v[$key] == $array1[$v[$key]][$key]) {
$arr[$v[$key]] = $array1[$v[$key]];
} else {
$arr[] = $v;
}
}
return $arr;
}
?>
玩家守则编程频道|福州电脑网
玩家守则
系统教程1280
更新时间:2026-04-03 20:26:49 2024年6月6日发(作者:)
玩家守则
前言
欢迎您选择享受网易公司提供的游戏服务!我公司将遵循国家对网络游戏运营管理的相关规定,
提倡“保护未成年人健康、创建绿色网游环境”的口号,努力为您提供更优质的服务。同时,请玩家
在申请网易通行证时填写您真实的姓名及证件号码等相关资料,以便更好地体验网易公司带给您的游
戏服务。
游戏管理规则
为了维护良好的游戏环境,网易公司要求“天下3”玩家必须遵守以下规则。请仔细阅读以下游
戏管理规则(特别是粗体加下划线所标明的内容),如果您不同意以下任何一点,请立即停止使用“天
下3”软件。
一、惩罚概述
不以规矩,无以xx。(xx)
良好的秩序是一切美好事物的基础。我们所做的一切,均是为了维护游戏世界的和谐与公平。但
真正的秩序,应源于每个人的习惯。我们真诚希望能有那样一天——我们不必再用处罚去约束大家的
行为。
若玩家违法本玩家守则的规定,玩家可能遭受以下一项或几项惩罚。
(一)警告:
警告仅仅是针对轻微违反游戏政策而做出的教育导向,它是用于正常管理游戏运行的一种方式。
(二)禁言:
1 / 20
关闭违规玩家的部分或全部聊天频道,强制暂停玩家角色的线上对话功能,使玩家角色无法与其
他玩家对话,直到此次处罚到期或是取消。
(三)暂时隔离:
将违规玩家的游戏角色转移到特殊游戏场景,限制其局部游戏操作,直到此次处罚到期或是取消。
(四)永久隔离:
将违规玩家的游戏角色永久转移到特殊游戏场景,并限制其局部游戏操作。
(五)暂时禁止登录:
暂时禁止违规玩家游戏角色登陆游戏,直到此次处罚到期或是取消。
(六)永久禁止登陆:
永久禁止违规玩家游戏角色登陆游戏。
(七)强制离线:
强制让违规玩家离开当前游戏,结束玩家当前游戏程序的执行。
(八)封停帐号:
暂停或永久终止违规玩家通行证帐号登录游戏的权利。
(九)删除档案:
将违规玩家在游戏世界中的人物档案删除,不让该人物再出现在游戏世界。
(十)收回游戏虚拟物品:
对于玩家因欺诈或其他违规行为而获取的游戏虚拟物品,包括但不限于游戏虚拟物品进行收回。
2 / 20
本文发布于:2024-06-06,感谢您对本站的认可!
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本文标签:游戏玩家违规角色
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