2024年6月6日发(作者:)

Delphi中用多媒体库播放mp3 [3] - 打开、播放、暂停、停止

//播放前先要用 BASS_Init 函数进行播放设备初始化

function BASS_Init(

device: Integer; {指定输出设备, 第一个是 1、第二个是 2; -1 表示使用当前设 备}

freq: DWORD; {采样率, 一般是 44100}

flags: DWORD; {是 BASS_DEVICE_MONO 等常量的组合值, 是效果参数; 0 是默认值 }

win: HWND; {指定窗口句柄; 0 表示当前窗口}

clsid: PGUID {指定一个 GUID, 用以初始化 DirectSound; nil 表示使用默认}

): BOOL; stdcall; external bassdll;

//当然需要从文件或内存加载文件流以后才能播放

function BASS_StreamCreateFile(

mem: BOOL; {从文件载入这里是 False; 从内存载入这里是 True}

f: Pointer; {文件名或内存流的指针}

offset: QWORD; {播放起始点, 单位是 1/10 毫米; 只在参数 1: mem = False 时有效 ; 默认是 0}

length: QWORD; {播放终止点, 单位是 1/10 毫米; 只在参数 1: mem = False 时有效 ; 默认是 0}

flags: DWORD {BASS_SAMPLE_3D 等参数的组合; 控制播放效果、反复和解码等等}

): HSTREAM; stdcall; external bassdll;

{另外: 在调入内存流时, 参数 length 要指定为流的大小}

窗体设计图:

代码文件:

unit Unit1;

interface

uses

Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,

Dialogs, StdCtrls;

type

TForm1 = class(TForm)

OpenDialog1: TOpenDialog;

Button1: TButton;

Button2: TButton;

Button3: TButton;

Button4: TButton;

procedure FormCreate(Sender: TObject);

procedure Button1Click(Sender: TObject);

procedure Button2Click(Sender: TObject);

procedure Button3Click(Sender: TObject);

procedure Button4Click(Sender: TObject);

procedure FormDestroy(Sender: TObject);

end;

var

Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}

uses Bass;

var

hs: HSTREAM; {流句柄}

procedure eate(Sender: TObject);

begin

if HiWord(BASS_GetVersion) <> BASSVERSION then

MessageBox(0, '"" 文件版本不合适! ', nil, MB_ICONERROR);

if not BASS_Init(-1, 44100, 0, 0, nil) then

ShowMessage('初始化错误');

end;

{打开 mp3 文件, 并建立播放流}

procedure 1Click(Sender: TObject);

var

Mp3Path: AnsiString;

begin

{打开文件}

:= 'Mp3 文件(*.mp3)|*.mp3|Wav 文件(*.wav)|*wav';

if e then

Mp3Path := AnsiString(me);

{如果已有文件打开, 先要释放它}

BASS_StreamFree(hs);

{建立播放流}

hs := BASS_StreamCreateFile(False, PAnsiChar(Mp3Path), 0, 0, 0);

{是否打开成功, 显示一下}

if hs < BASS_ERROR_ENDED then

Text := '打开失败' else Text := string(Mp3Path);

end;

{播放}

procedure 2Click(Sender: TObject);

begin

BASS_ChannelPlay(hs, False); {参数 1 是流句柄; 参数 2 若是 True 每次都会从头 播放}

end;

{暂停}

procedure 3Click(Sender: TObject);

begin

BASS_ChannelPause(hs);

end;

{停止}

procedure 4Click(Sender: TObject);

begin

BASS_ChannelStop(hs);

end;

{释放}

procedure stroy(Sender: TObject);

begin

BASS_Free;

end;

end.