2024年6月7日发(作者:)

ASO:如何通过App关键词本地化获得

767%的下载增长

ChinaApp很多内容是关于ASO和App营销推广,这是本站之本,我

们有一些你在国内其他博客看不到的内容,这里不论“权威”,我们关心

内容质量,前面的一篇内容写的是A/Btesting,本来是打算后面的一篇

文章写点A/Btesting在App推广领域的应用的,不过发现之前在App

海外推广系列文章,有好多内容提到要在后面讲的一直没写,于是决定

继续写下关键词的内容(欢迎大家在分享,彼此成长

更快)。

如果你是chinaapp的老读者了,你应该知道app本地化,Distimo曾

经做过一个测试,一个iPhone应用程序加入本地语言,一周后,下载

量在这个国家增加了128%,收入增加了26%。有意思的是,在同样的

本地化,ipadapp几乎没多大影响。

这项结果得出的结论意见不难看出App本地化非常重要!那App本地

化是什么意思?需要注意哪些问题,只是翻译一下app描述,App名称

本地化?什么是App关键词?

这些还有一系列问题没有答案,那么ChinaApp和大家一起来学习,这

些测试的结果得出的结论是,App有很多潜在的机会。为什么不让你的

App在每个国家增加120%的下载量,增加20%的收入呢?

有些这些信念后,我开始在我的App中做测试,由于是真实App做测

试,不是在“实验室”,所以你值得关心一下,应该会有兴趣。

一个

App

本地化实验

下面这张图是要做测试的App是做本地化之前上线的国家分布情况:

App名称:HarlemShakeYourself!TheBestFunnyDanceVideo

MakerBasedOnTheViralYoutubeMemeHDPRO

该应用76%的下载来自英语为主要语言的国家(包括英国英语),其次

是西班牙8.9%的数据排在第二,其他国家的情况先忽略不计。

下面是这个应用本地化之前的用户分布图:

上面的图片我们可以看到颜色较深的地区是美国,但是其他地区基本都

是……

我做了本地化后,用户分布图如下,你可以对比一下。

App地址:

AbeTheDragon

可以看到其他地方也被点亮,获得包括法国,意大利,俄罗斯,日本,

中国……的流量。

现在你就知道应用本地化值不值得了!下面的饼图看看情况吧。

从上图可以看到,现在英语国家只占10%了(本地化之前是76%),本

地化的过程中这个应用的下载量是23000次,其中有2300的用户来自说

英语的国家(占10%)。

数据情况:本地化帮助这个应用增加了767%的下载量!

所以本地化你的应用得到的回报和你付出的时间是成正比,而这时一个

可以人人都可以得到增长,为什么不去尝试一下呢?

本地化过程概述

在本地化的过程中,我为App名称和App描述文字花去大部分时间,

有个相同点是,我在描述里面用本地化的语言提示用户下载应用。时间

和精力都是有限的,我没法做到在每个地区都本地化图片和描述,所以

只在部分地区本地化了截图。

当然我并不是首先发现这个的,比如大的开发商,特别是手游!他们都

做的非常好,这个是非常值得开发者学习,国外的TreySmith(Secret

HQGames)和GuiSchvartsman(Revmob的创始人兼首席执行官)很

早以前就做的很好了,他们的应用程序经常被贴上流行的本地化的术语

如“bestgames”和“fungames”。从我们大家都可以看到的观察看,较

少的开发商使用关键词的本地化的机会来获取用户,是时候该醒醒为你

的新市场做出实践的时候了!

目前的一些体会

法语,西班牙语,意大利语和俄语效果都不错。在英语国家关键词的竞

争已经很激烈了,不过这三个国家目前是值得大家去发展的,有很多潜

在的机会。

在希腊和韩国做的很差。这可能是因为翻译的不好,我已经停止优先翻

译这些语言(现在)。

在西班牙的本地化关键词可以在USAppStore搜素到,这是一个有意

思的漏洞。我发现使用西班牙语本地化时(不是墨西哥西班牙语)你用

在应用程序名称或关键字的部分将自动成为美国AppStore的索引关键

字(任何其他国家都不是这样)。这显然是为了迎合西班牙裔社区。

标题突出关键词在搜索结果匹配中非常重要。这个问题早在很久以前就

有说过了,ChinaApp之前提到过AppStore的一些算法。

AppStore的标题和关键词相当重要。

AppStoreOptimization应用商店优化基础指南

ASO:AppStore排名技巧之主要影响因素分析

ASO:App命名技巧

ASO:App截图对应用商店优化的影响

ASO:App图标设计技巧

ASO:App评分优化

比如你要出现在“RacingGames”这个关键词的后面,那么你必须要有

“Racing”或“Games”两个词,其实我们做好ASO后,还可以在Google、

百度这些搜索引擎做SEO优化,毕竟还是有一些用户会通过网页来搜

索应用。

说明

应用本地化无疑会增加你的应用下载量,我没有测试是否为收入带来了

多大的效果,这个不太好测试,毕竟收入有IAP和移动广告收入,通常

付费高的广告联盟在美国,你可以通过ChinaApp论坛的国外移动广告

offer发现发现一些情况,我发现国内的开发者并不熟悉国外的移动广告

联盟,当然这个可以理解,但是我不理解为什么他们不去了解,国外的

广告联盟是很赚钱的,我估计国内很多开发者都没看到过做国外广告牛

逼的人的收款图是哪样的,月入万刀的人我知道的也不少。

3月份我在一个联盟的收入也达到了1K刀,然而做的工作却很少。

学会使用工具来发现关键词

我介绍一个较大众的工具——google关键词分析工具,慢慢去摸索吧,

很好的一个工具。跑广告的必须品。当然我不保证只有这一个工具,或

者这个工具能百分之百正确,但是足够你参考的了。

小小的提示一下,至少对我来说,进行关键词研究,特别是在其他语言

中,需要大量的工作!平均一种语言我需要2-3小时。我的目标是做为

每个应用程序的最基本的设置是法语,意大利语,西班牙语,俄语,德

语,葡萄牙语和日本的……所以要定位于这些语言花费我大约24小时的

工作时间!(如果有人在这里有一些更好的建议,如何在较短的时间,

执行高效的关键词研究,我洗耳恭听!真心求教)

我最喜欢的一些工具

GoogleAdwordsKeywordTool(GKWT)

免费的,这个工具我有2点提示,一个是“精确匹配”和广泛,一定要选

择“精确”。我不截图了,注意看GKWT网页左边栏。

另一个是选择国家。

下图是搜索“Juegos”的结果。

GoogleTrends(google趋势)

另外一个不错的工具是googleTrends,也是免费的,通过GT你可以

看到这个关键词的搜索变化趋势,下图是用GoogleTrends查看法国

地区搜索“HarlemShake”的情况。

AppStore搜索提示

这个就比较简单了,不过有点费时哈,就是在appstore搜索框看怎么

提示。其实这个还适用于淘宝,google,百度等。不过AppStore搜索提

示可能是最重要的一个研究工具。

当你打开应用商店在搜索框中输入搜索查询,appstore会提示一些搜索

查询。例如,“game”在我的ipad提出建议的查询是“gamesforfree”,

从我自己的经验,以及其他ASO专家,这些结果根据搜索项人气排序。

几乎没有比这个更好的方式来了解用户在应用商店搜索的情况了。

选择你的目标关键词

根据上面提到的工具和技巧你获取到了一些关键词,那么现在你就要开

始进一步的确认要使用哪些关键词了,根据你自己的应用情况和搜索趋

势来尝试吧。

GoogleAdwords关键词工具

通过GoogleAdwords关键词工具可以发现用户搜索应用时使用的关键

词次数情况,不过GoogleAdwords关键词工具和AppStore搜索不是

1:1的关系,仅供参考。