2024年6月11日发(作者:)
真正能在Premiere、Edius、Dps 、Liquid7.2时间线上拍打唱词软件,轻松解决大家做电影字幕烦恼.
天影字幕已发布了新版本,有应用到Premiere、Edius、Dps Velocity、Liquid7.2等非编的朋友快去下载升级,
从此不在担心手拍唱词 卡拉OK 字幕动画特技了.
这个字幕主要是应用到Premiere、Edius、Dps Velocity、Liquid7等众多非编上,另外加一块字幕卡就能变成
一台电视台字幕机的多功能字幕软件.这个字幕的好处就是能轻松地应用到多种非编软件上去,客户想用什么非编
就换什么非编,不用再担心字幕唱词 卡拉OK 动画等功能.轻松解决楼主做电影字幕烦恼。
天影Genius高清字幕与各类非编的挂接:
一、 与Premiere使用说明
1. 安装时注意选择插件目录位于本机Premiere 或PremierePro1.5目录下 。
2. 运行Premiere找到GeniusHDCG 菜单并执行。
3. 首次运行时,会弹出对话框,选确定,关闭本对话框,重新执行 2 即可!
4. 里存储的整个字幕文件*.tcg都可上premiere时码线,而不仅是单屏字幕。每个图元都可
分别控制划入、划出、停留飞光动画,每屏的划入划出方式可单击影片左边的数码上下部分弾出的对话框里控制。
字幕文件的时序可在里预演播放拍打控制自动记录下来。
5. 在premiere 里挂第三方字幕软件是不能保证输出真正实时的(除非相因应硬件支持或静态图片)我们说的
实时是可在屏幕预演窗上看到实时效果,当所有的视频字幕编辑好后,再打包输出实时。
6. 存静态图片 ( *.tga *.bmp *.png ) 静态图片一般在premiere里是认为实时的,在GeniusHDCG里选择图
元单击右键或选择页单击右键或直接点击存储当前页的图标选择存储类型可将图元 或页存为存静态图片。再在
premiere 里打开即可。
7. Premiere下即时拍打:
a) 设置Premiere 6.0 或 Premiere 6.5)Premiere的timeline线上的外来通用插件不支持实时输出(除非输
出硬件厂商的支持)。为解决拍打问题,可在Premiere的: projectproject settingsKeyframe and rendering
的对话框里将preview 6.0 项设置为“ preview [to screen] at [1:1] ”, preview 6.5 将“ RealTime
Preview ” 勾上。这样无论速度跟不跟的上,Premiere 预演播放都会将timeline上的所有内容 (包括字幕)render
到屏幕(计算机)上,你也就可看到字幕叠加在视频上的效果。
b) 即时拍打:
缺省情况下,*.tcg 文件(当然包括唱词),在timeline上按时序播放,如果你要改变时序(除了在字幕程序里
改外),在你看到timeline上字幕文件快要播放到你要改变的关键点时,按住Ctrl键停留约半秒,或当你看到已
经起作用时(按时序应该出来的内容没出来)就可松掉Ctrl键,这时你就可以通过Enter和Space键即时拍打控制
字幕了。直到再次按住 Shift键或字幕文件在timeline上的时码已完。
c) 字幕文件的长度:
由于字幕文件在timeline上的受总时间的限制,可能使你还没拍打完,其在timeline 上的时码已完而拍打
被迫终止,你可以在字幕程序里(如预演播放)先将其总长设置到足够长度。
d) 有些实时系统播出不支持实时预演RealTime Preview ,这时您可选择Video for window等播放器,等字幕
即时拍打完打包后再改回原播放器合成。


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