2024年6月12日发(作者:)
VC怎样设置控制台窗口界面
一、概述
所谓控制台应用程序,就是指那些需要与传统DOS操作系统保持某
种程序的兼容,同时又不需要为用户提供完善界面的程序。简单地讲,就
是指在Windows环境下运行的DOS程序。一旦C++控制台应用程序在
Windows 9x/NT/2000操作系统中运行后,就会弹出一个窗口。例如下列
过程:
单击Visual C++标准工具栏上的“New Text File”按钮,打开一个新的
文档窗口。
选择File | Save菜单或按快捷键Ctrl+S或单击标准工具栏的Save
按钮,弹出“保存为”文件对话框。将文件名为“” (注意扩展名.cpp
不能省略)。
在文档窗口中输入下列代码:
#include
{
cout<<"Hello, Console!"< } 单击小型编译工具栏中的“Build”按钮或按F7键,系统出现一个对话 框,询问是否将此项目的工作文件夹设定源文件所在的文件夹,单击[是] 按钮,系统开始编译。 单击小型编译工具栏中的“Execute Program”按钮或按Ctrl+F5键, 运行刚才的程序。 程序运行后,弹出下图的窗口。 这就是控制台窗口,与传统的DOS屏幕窗口相比最主要的区别有: (1) 默认的控制台窗口有系统菜单和标题,它是一个内存缓冲区窗 口,缓冲区大小取决于Windows操作系统的分配;而DOS屏幕是一种 物理窗口,不具有Windows窗口特性,其大小取决于ROM BIOS分配的 内存空间。 (2) 控制台窗口的文本操作是调用低层的Win32 APIs,而DOS屏幕 的文本操作是通过调用BIOS的16(10h)中断而实现的。 (3) 默认的控制台窗口可以接收键盘和鼠标的输入信息,设备驱动由 Windows管理,而DOS屏幕窗口接收鼠标时需要调用33h中断,且鼠标 设备驱动程序由自己安装。 二、控制台文本窗口的一般控制步骤 在Visual C++ 6.0中,控制台窗口界面的一般编程控制步骤如 下: 调用GetStdHandle获取当前的标准输入(STDIN)和标准输出 (STDOUT)设备句柄。函数原型为: HANDLE GetStdHandle( DWORD nStdHandle ); 其中,nStdHandle可以是STD_INPUT_HANDLE(标准输入设 备句柄)、STD_OUTPUT_HANDLE(标准输出设备句柄)和
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