2024年6月13日发(作者:)

夏侯敦 初始

典韦 初始

司马懿 初始

张辽 魏国任意一人通关

曹操 魏国任意三人通关

甄姬 许都侵攻战,吕布军 15分钟内打败甄姬、曹丕、曹仁、许褚

徐晃 樊城之战,联合军 许晃无败走

夏侯渊 定军山之战,蜀军 在黄忠生存的情况下击败夏侯渊

张郃 汉中攻防战,蜀军 15分钟内击败张颌、司马懿和曹丕

许褚 合肥之战,吴军 10分内击破曹仁和许褚

曹仁 樊城之战,吕布军 全据点制压

曹丕 合肥之战,孙坚军 5分钟内击倒曹丕

周瑜 初始

孙尚香 初始

陆逊 初始

甘宁 吴国任意一人通关

孙坚 吴国任意三人通关

吕蒙 合肥之战,曹军 20分钟内击破卢吕蒙和孙权

小乔 石亭之战,吴军 过关时包含小乔在内我方武将7人以上存活

周泰 夷陵之战,蜀军 20分钟内全武将击破

赵云 初始

关羽 初始

张飞 初始

诸葛亮 蜀国任意一人通关

刘备 蜀国任意三人通关

月英 五丈原之战,曹军 10分钟内击破关平和月英

马超 汉中攻防战,曹军 15分钟内击破赵云、张飞和马超

黄忠 定军山之战,曹军 在夏侯渊生存情况下击败黄忠

庞统 成都制压战,蜀军 庞统存活

关平 樊城之战,蜀军 关平存活

魏延 五丈原之战,蜀军 魏延存活

貂婵 魏蜀吴各一人物破关

袁绍 官渡之战,曹军 延津和白马两据点没有陷落

张角 黄巾之乱,讨伐军 20分钟内黄甫嵩和朱俑在黄巾党本阵的状态下过关

吕布 曹操、刘备、孙坚和貂婵的无双模式破关

董卓 虎牢关之战,吕布军 15分钟内击破刘备、孙权、董卓、张角和袁绍

其中只有夏侯敦、典韦、司马懿、张辽、曹操、周瑜、孙尚香、陆逊、甘宁、孙坚、

赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备、貂婵、吕布有无双模式,其他角色只能在自由模式使

用。

武器全是刷出来的,没有固定的关卡,上限是攻100,属性随机。

标准 连舞等级越高,范围越广

力 连舞等级越高,攻击力越大(轻攻击和重攻击)

技 连舞等级越高,动作速度越快

附带能力 效果

真乱舞 无双乱舞为真无双乱舞,无须红血

连舞心 连舞槽下降减慢速

精灵印 武器属性效果增强

真空波 攻击中附带真空波效果

刚柔法 拼刀容易成功

背水阵 攻击力上升,防御力大幅下降

弹矢眼 攻击能反弹弓箭

一 闪 一定几率秒杀敌兵,并给予敌将较大伤害

吸 夺 当给予敌方武将大伤害的时候,回复少许体力

一气呵成 加快无双消耗,提高乱舞攻击力

附带附带 效果

炎 落地前敌人身上着火

冰 一定时间内冰冻敌人

雷 电击敌人,使之昏厥

在6星修罗难度关卡最容易刷出攻击力为满值的武器,或者攻击数值在90以上的居

多,而且技能相对不会太少。而且有开运技能的武将会有更高的几率得到好数值的武器。

武器的3种属性完全随机分配。

刷武器的关卡推荐合肥新城魏军侧,骑上带武器入手的马开场速度直取孙权。三战功

全拿有三把武器,加武器入手一把。所以很有效率的就能拿到4把或以上的武器,重要的

是这关是6星难度。

马匹也是一样,普通马只两个技能,但森罗万象和神彩飞扬有四个技能,最好的马分

别有赤兔魂、绝影魂、的卢魂。如果马匹有劝诱这个能力获得赤兔这样好马容易些。一般

都是在官渡魏军刷马,石亭和许都。

军马鉴别

(1)眼睛的鉴别:

在获得军马的提示中出现[その瞳は~]后面就是军马眼睛的描述,其中等级从低到高依

次是:

1 其眼神凝视眺望着远方[遥か远く一点をみつめ]:1种能力容易成长

2 其双瞳尽观左右两侧[左右をくまなく见拠え]:2种能力容易成长

3 其清澄的双瞳尽收万里景象[広く世を见渡し]:3种能力容易成长

4 其达观的双瞳收尽森罗万象[森罗万象を収め]:全能力容易成长

(2)身躯的鉴别:

在获得军马的提示中出现[その体躯は~]后面就是军马身躯的描述,其中等级从低到

高依次是: 1 身躯自幼马就非常地优良[幼驹の顷から秀でて]:初期能力高,但成长缓慢

2 身躯非常地均整平衡[均整がとれている]:初期能力普通,成长率也普通

3 身躯秘藏高森莫测的力量[底知れぬ力を秘めている]:初期能力普通,成长率高。

4 身躯拥有神采飞扬的气息[神々しい気を放っている]:初期能力高,成长率高。

军马属性

骑乘军马时附加的属性攻击,与武器相同,共三种:

炎:浮空状态时,火属性持续伤害。

冰:一定时间内冰冻敌人,攻击被冰冻的敌人时攻击力增强。

雷:附加气绝效果的攻击,气绝中的敌人受电属性效果伤害。

军马特性

劝诱:胜利时获得一匹军马。

武器入手:胜利时获得一把武器。

连舞维持:骑乘时连舞槽不会消耗。

无双增加:骑乘时无双槽增加。

防矢:骑乘冲刺时可以反弹弓箭。

突破脚:骑乘时可以突破各种兵种。

猛攻脚:骑乘冲刺时攻击伤害增加。

飞翔脚:在高跳时,能够以着地时的冲击波给予敌人伤害。

的卢魂:骑乘时在水中能高速游泳,不受水流影响。外观与的卢一致。

绝影魂:骑乘时可以承受强攻击。外观与绝影一致。

赤兔魂:骑乘时速度与赤兔马相同。外观与赤兔一致。

峰值篇:

速度:成长峰值为39,推测是理论上限为40,估计要RP爆发才有可能,个人没见过

一次……所以速度要到500的话,初期的速度能力至少要为344。作为拥有赤兔魂的赤色

马,其初期速度都比较高。注意:赤色马是全部6种种马之中初期能力可以说最好的,全

500的最佳培养对象就是赤色马。

跳跃力:成长峰值为49,同样推测上限为50,初期的跳跃力至少要为304才有可能

最终跳跃力达到500。而作为有飞翔脚的鹿王,鹿色马的初期跳跃力一般都比较高。

突破力:成长峰值为94,推测上限为95,所以初期突破力至少124才有可能最终达

到500。不过突破力的成长峰值方面并不是最终确定为94,因为培养期间经常突破力想得

到90以上的成长会比较困难。所以保守和安全起见,推荐把突破力的初期下限提高的140

比较好,作为拥有突破脚栗色马,其突破力初期能力会比较高,但是栗色马初期速度很好

的并不是很多。

攻击力:成长峰值为79,推测上限为80,初期攻击力至少要为184才有可能最终达

到500。不过多数森罗+神气的种马初期攻击力都很少会少于180,但是成长峰值79相对

比较难达到,所以把下限提高到190到200是个不错的选择。作为拥有猛攻脚的黑色马,

初期攻击力都比较高。

而芦色马、青色马的初期能力一般相对比较均衡,不会如以上4种有那么明显的特点。

但是相对黑色、鹿色、栗色,芦色、青色马的初期速度一般都更好一点,成长峰值方面与

上面基本相同。

所以从上面数据我们可以大致总结出来,想要全500的话,那么理论上的能力为:速

度至少要344,跳跃为304,突破为124,攻击为184。

养成篇:

当我们入手了不错的森罗+神气种马,我们就可以开始养成计划了,但是有一点要说

明的是,不是森罗+神气必然就出4技能,同样森罗+神气的马不见得就能习得特殊能力。

这两点在下面的内容里中会说到。

养成马需要一定运气,或者说……RP……因为你要根据峰值来决定过关升级时的能力是

否需要保存。而一旦保存可就没有后悔药给你吃了,所以一定要计算好每次的能力,以及

升级时是否达到了自己需要的目标。注意:马术技能与养成马没有任何关系,有马术技能

的人不会说养出来更好的马,更不会说让成长就可以突破峰值,所以不要迷信用有马术的

人的养出的马更好这个荒谬的观点……马术的作用只有一个,提高当前坐骑的能力,其提升

幅度大约是1级左右,有马术的人,骑LV4级的马的整体效果大约和没有马术的人骑LV5

马差不多,当然以上只是目测速度,不过马术似乎对马本身的属性有一定加成效果,当马

有属性后,有马术的人属性发挥的更好,但是对属性是否确实有加成还不是最终定论。

第一次骑种马上阵,推荐以易难度开始,骑乘状态击破1人可以得到20点(无论武

器砍死还是撞死),也就是说击破50人就可以获得1000点,不过一般推荐击破50人以

上。同时过关还有外加奖励点数,足够升到LV2,不过奖励点数在易难度下有400及600

两种可能,个人根据实际遇到的情况分析,关卡中对马的操作是会影响到奖励点数的,如

果整个骑乘状态中操作好,没有遇到被阻挡或被攻击、打下马的情况,过关往往都会给600

点,反之给400点。注意:难度高了之后,奖励点数也会增加。过关后升级到LV2,注意:

LV2是不会获得任何技能和属性的,而且此时最好就根据自己的种马的弱项及峰值计算能

力,因为最终如果有能力无法达到485,是没有可能变成4技能+特殊技能马的。所以,

LV2起就要注意弱项能力的成长培养。

第二次战斗,最好还是以易难度开始。这时需要提醒的是,升级到LV3需要达到2000

点,而LV4是3000点。为了能力、技能的最佳培养,请尽量避免跳升到LV4的情况。第

二次战斗的目标是击破30人左右,如果第一次总共获得1400点,可以把击破数放到40。

不用担心会杀的多,因为就是LV50有马术的吕布,骑LV2的马在易难度下也无法只依靠

马的冲撞撞死杂兵,只有在马上挥武器杀杂兵才有可能击破。所以控制好骑乘击破数,加

上奖励点数,把经验控制在3000点以内即可。升级到LV3后会从防矢、劝诱、武器入手

三个技能中随机获得一个,同时可以得到属性,但是!这不是100%的,属性可能在LV3

时无法获得,而技能也可能无法获得!这个时候请重新打,直到技能、属性、成长让自己

满意即可

养马要看4属性 速度、跳跃力、突破、攻击力。任何一属性在马满5级时如果没有

达到485,将无4技能出现(只有2个)。有了较好品质的森神马,每升一级都关系到最

后4技能的出现。当然每升一级后也都可以自己检视马是否最后能达到4技能的属性要求,

然后决定是否不保存重新读取。

下面是4属性在每一级的基本要求和极品要求,还有每一级属性点数增长的峰值。

┌——————┬—————┬—————┬—————┬—————┐

│ │ 速 度 │ 跳跃力 │ 突破力 │ 攻击力 │

├——————┼—————┼—————┼—————┼—————┤

│LV1最低值│ 329 │ 289 │ 113 │ 169 │

│LV1理想值│ 344 │ 304 │ 128 │ 184 │

├——————┼—————┼—————┼—————┼—————┤

│LV2最低值│ 368 │ 338 │ 206 │ 248 │

│LV2理想值│ 383 │ 353 │ 221 │ 263 │

├——————┼—————┼—————┼—————┼—————┤

│LV3最低值│ 407 │ 387 │ 299 │ 327 │

│LV3理想值│ 422 │ 402 │ 314 │ 342 │

├——————┼—————┼—————┼—————┼—————┤

│LV4最低值│ 446 │ 436 │ 392 │ 406 │

│LV4理想值│ 461 │ 451 │ 407 │ 421 │

├——————┼—————┼—————┼—————┼—————┤

│数值提升上限│ 3 9 │ 4 9 │ 9 3 │ 7 9 │

└——————┴—————┴—————┴—————┴—————┘

1、每一级最低值的要求是保证最后能出4技能的。理想值是极品马的要求,是为了

最后每项属性达到500,也就是极品马王。

2、想出马王拿到种马后看4项数值是否达到344、、304、128、184,其中速度的

344是最难达到的,一般马王都用森神赤兔来练。后面有我练马王的实际案例。

3、并不是每次升级后各属性提升都能达到上限,经过我得实测,提升的最大概率为达

到提升上限的90%左右,不过刷出单项数据达到上限不难。