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渲染教程之三---金属和玻璃的渲染技巧及八件作品[本文已收录教程库]

作者:dengdinghui(邓定辉) 发表于 2008-9-11 09:53

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题外话:此教程曾由jxjjmlx版主转发过,本来不打算再发,但是为保持【渲染教程】

的连续性,特更新帖子中的8个玻璃件作品,还是重发此贴吧。

正文:

AutoCAD 2007版由于渲染器变了,其材质与渲染方法都跟着变,初接触时往往无所

适从,特别是金属材质和玻璃材质很难寻找和恰当渲染。笔者常见有的网友求助这个问题,

特将07版金属材质和玻璃材质的渲染技巧介绍于后,望能有助于会员。

一、金属材质的渲染技巧

1、CAD2007自带金属材质的应用

(1)采用CAD自带的金属材质样例渲染金属件

在“面板—金属材质(样例)”中,07版的金属材质只有:金属结构构架.钢、装饰

金属.铜、装饰金属.青铜、装饰金属.黄铜共四种,这是日常生活中常用的金属材质。

在材质编辑器的“样板”中采用“高级金属”,环境光、漫射项中钩选“随对象”,

反光度80左右,其它参数为默认值,则渲染出的钢、铜、青铜、黄铜4种配件如(图1)

所示:

其中:金属结构构架.钢,漫射颜色为紫色,如果钩选“漫射”就可以随配件的三维线

框色变化,上面第一个配件的线框色为ByLayer,如果将其色改为:黄色、23#色、21#

色、41#色、61#色,则渲染的颜色就随之变化如(图2)所示。

改变颜色的方法:激活三维对象后,右击鼠标调出“特性”对话框,在第一行“颜色”

框中浏览和选择要用的颜色即可(以下提到的着色方法也同之)。

此一特性,适合于用户按需要的色泽渲染对象。上述渲染是在材质编辑器的“样板”

中采用“高级金属”方式,而反光度为80左右。如果选择“真实金属”方式,则反光度

宜低(20以下),否则无光泽。