2024年6月14日发(作者:)
“互联网+”商业模式案例:“微信”案例分析
一、背景介绍
“微信”是一款即时通信类应用,用户通过智能终端可以在平台
上享受实时通信服务。用户可以跨终端操作系统,只要消耗一定的网
络流量,就可以在平台上发送和接收文字、语音、图片、视频等信
息,同时还可以使用基于流媒体技术的摇一摇、朋友圈、微信公众号
等功能模块。
到2016年第二季度,微信已经覆益中国94%以上的智能手机,每
月活跃用户达到8.06亿,用户覆盖200多个国家。此外,各品牌的微
信公众账号总数已经超过800万个,移动应用对接数量超过85000
个,广告收入增至36.79亿人民币,微信支付用户则达到了4亿左
右。拥有如此庞大的用户群体,微信可以做的事情有很多,从O2O
(Online to Offline,线上面向线下)、电商、游戏乃至生活需要涉
及的各个领域,微信号已经成为我们在移动互联网时代的一个重要ID
(Identity Document,身份证明),而微信的公众号平台是满足我们
生活的直接通道。
微信形成的行业背景可以梳理为以下两点:
(1)传统的移动通信费用高昂。
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(2)智能手机市场占有率不断增加,几乎人手一部,并且4G手
机市场也在不断增长,5G手机市场已经开始推广。
二、产品与服务
1.产品介绍
微信是一款移动聊天软件,可以通过网络发送文本、语音、图片
和视频等内容,此外还支持多人组群聊天的功能。微信依赖于移动互
联网,支持主要的智能手机平台,集成多种传播方式,具有低费用和
节省流量的特点,一经推出就很快成为互联网社交平台的龙头产品。
腾讯拥有一个完整的微信开发团队进行微信业务的自主开发,对
于开发者而言,有腾讯智能通信产品QQ业务作为借鉴,微信团队自然
比其他第三方开发公司更有经验并且能够更好地完成产品开发。这与
运营商推出的同质业务不同,例如中国移动的飞信业务。飞信也是一
款及时通信软件,是移动为了应对互联网OTT (Over The Top,互联
网公司越过运营商)业务而推出的产品,由第三方公司(神州泰岳公
司))独家开发负责。第三方公司开发的产品往往会受到自身缺乏竞
争意识的开发者影响。
从产品定位方面出发,微信是一款移动即时通信应用,微信的功
能都是围绕这一定位进行设计的,包括最基础的两大功能:短消息和
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