2024年6月14日发(作者:)

个人收集整理-ZQ

三国志全能存档修改器

版本 ( )

更新

支持日文体验版、日文版、、、、、、、日文版、、、繁体中文版、、简体中文、繁体中文版、、韩

文版

支持查看和修改内存、存档、剧本、训练关和新武将档(打开前请确认“默认游戏语言”

菜单下地语言设置是否正确)

b5E2R。

支持存档、剧本、训练关和新武将档地编码转换(详情请参见四、)

支持化剧本

支持新增宝物(在新武将档中)

支持查看和修改文件(人物列传、宝物介绍等)(详情请参见四、)

支持导入导出单个新武将档

支持导入导出剧本、存档、训练关武将数据和宝物数据

申明:本修改器仅供个人学习研究之用,请勿用于其它用途

若要转载 请先经过作者同意

修改器是编码,会根据操作系统地语言自动选择合适地界面语言(非简体中文系统地用户

还需要另外下载语言包)

如果发现在转码上有什么问题,欢迎反馈.如果发现修改器存在任何,也欢迎反馈

(反馈时,请指明导致地具体步骤,这样我才能重现问题)

目录

一、使用方法

二、修改说明

三、修改模块

四、其它修改

五、修改示例

六、补丁模块

一、使用方法

、修改

剧本和存档可以直接打开相应文件修改(在修改之前,请在“默认游戏语言”菜单中设置

你地三语言,否则打开剧本或存档时会出现乱码)

p1Ean。

如果要修改内存,在进入游戏之后,执行菜单地 (修改器什么时候打开没有关系),此时

各项功能就可以正常使用

DXDiT。

切出修改器可以直接用键,另外修改器也提供了热键——

(注意:一些基本设定(比如城市名称)存放在游戏文件中,参见三、)

二、修改说明

、修改内存、剧本和存档

)、内存修改

先打开三,然后执行修改器“文件”菜单下地“ ”,之后就会直接进入内存修改模式

(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下地“返回内存修改模式”)

接下来就可以看你感兴趣地数据.比如选择“修改”菜单下地“历史武将”就可以显示历史

武将地各项数值了

)、剧本和存档修改

直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”

如果要修改地话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据,然后在列表框中双击要修改地

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项,修改完以后按即可.(如果修改地数据不符合要求,程序会自动忽略修改,具体参见三、)

RTCrp。

、多项同时修改

列表框是可以多选地,选中所有你想改地项目(选地时候加或)后点右键再选弹出菜单里

地“多项修改”就可以修改了

5PCzV。

修改多项时,弹出地对话框显示地是第一项地数据,不必管,按时只有你改动过地项目才

会更新

、保存

全部修改完成后,按“文件”菜单地“保存修改”(只有做过修改之后,这一功能才能使用),

所作地改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存还是存档而定)

jLBHr。

或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中地数据保存为剧本)

、搜索

可以基于任意类别、任意关键字查找,并且支持查找全部符合项和模糊查找

、提示

)、所有地数据都可以排序,单击相应项地列头即可

)、将鼠标放在文本框上可以看到数据地取值范围或者字符长度地上限

)、修改内存数据地过程中最好不要切回三,可以在保存以后再切回,以免不必要地错误.

另外可以在切回三后马上保存,再载入(如果仅仅切换回地话,可能相关地显示不一定会

更新)

)、从三切回修改器之后,最好刷新一下.

、打补丁

因为三地主程序是加密地,需要等到它内部解密之后才可以打补丁,所以如果你要执行各

种补丁,最好在进入主界面(就是可以选择新建游戏,重新开始等等地那个界面)或者进

入某个存档之后,以确保主程序解密完全

xHAQX。

如果程序尚未解完全,补丁是打不上地(你可以看到补丁前面不会出现勾)

三、修改模块(支持多项同时修改,具体使用方法参见二、)

、存档剧本修改功能(加*地可能会引起逻辑错误,请谨慎使用)

全局信息:剧本编号、起始时间、皇帝、难度、当前势力、当前旬(仅限于存档)和各种

设定

势力:君主*、军师、爵位、国号、势力色、技术点、研究技巧和期间、研究能力和研究期

间、能力、邀请势力和期间、玩家势力序号、外交解禁かうんた

LDAYt。

军团:军团长*、势力*、势力内番号*、行动力、委任内容

城市:名称(仅限于)、太守*、军团*、钱粮、治安、耐久、最大耐久、士兵、最大士兵、

气力、兵器数、巡查商人训练济,不可战斗、灾害、灾害预定、相场、商人、特色

Zzz6Z。

关港:名称(仅限于)、军团*、太守*、钱粮、耐久、最大耐久、士兵、气力、兵器数、训

练济

历史武将:姓名字、军团*、所属*、所在*、身份*、头像、性别、相性、登场出生死亡年、

官职、忠诚、功绩、兵种适性、五围、显示能力、五围经验、适性经验、留守、体力、伤

病、特技、登场预定君主、仕官禁止君主及期间、捕虏残月、(以下仅适用于新武将)列传、

义兄弟、相性合武将、すけるとん、旧势力

dvzfv。

宝物:名称、种类、价值、拥有武将、所在城市、状态、、(以下仅适用于新宝物)介绍

军势:部队种类、士兵、气力、显示属性、钱粮、状态、状态、行动済み

建筑物:建物种类、耐久、建设完了

国:名称、说明

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、特殊修改功能(在右键菜单中)

势力:外交关系(友好度、同盟、停战期间)、势力技术、势力方针、(以下功能仅供测试)

新增势力、删除势力

军团:军团方针

武将:隐藏属性、造型(具体代码地意义未知)、人物关系、亲近武将、厌恶武将

、原始数据修改功能(仅限于)

爵位:名称、指挥

官职:名称、指挥、上升能力、上升值、俸禄、级别

技术:名称、说明、种类、等级、费用、消耗技巧点、期间、必要技术

设施:名称、说明、种类、必要技术、生产力、耐久、费用、火计、范围、范围最小、范

围最大、技能点、可建设地形

rqyn1。

兵器:名称、说明、攻防、移动、费用、适用战法、地形移动点消耗

特技:名称、说明、种类、等级

战法:名称、部队攻击、耐久攻击、气力消耗、必要适性、适用地形

地形:名称

能力:名称、说明、回数限制、必要能力、特技、期间

、修改模式说明

“选项”菜单中提供了“文本框编辑模式”地选择,可以指定修改对话框中地文本框修改

地方式,一共分以下三种:

Emxvx。

直接设定

当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要设定地数值,如果超过范围,修改器会忽

略你地修改.如果文本框留空,且该项数据允许值,则该数据被设定为,否则修改将被忽略

SixE2。

增加指定值、减少指定值

当模式为增减指定值时,可以在文本框中输入指定地增减值,如果超过范围,修改器会自

动取为上界或下界.如果文本框留空,则和直接设定模式地效果相同

6ewMy。

四、其它修改

、文件(支持搜索、替换和导出)

、介绍

修改完文件后,下次玩游戏才会生效.如果保存时出错,请将三关闭后再保存

修改时选择“其它”菜单>“修改文件”中和你欲修改地文件语言相同地即可

之后会弹出对话框显示该文件中所有地.

修改之后按替换,原有地就会被替换.支持新增和删除

全部完成之后,可以按“”保存修改,或者按“”忽略修改直接退出

!!注!!:因为三内部对消息地格式做了诸多假定,所以修改前请一定要预先备份相应地文

件(最好把原来地所有文件打个包,方便以后恢复)

kavU4。

、说明

文件中包含格式信息,如果修改器能够识别出格式信息,那么就会允许替换.

如果某些文本中出现乱码,那一般是由于有控制格式等信息地附加字节造成地,建议不要

修改这类文本,以避免错误.

y6v3A。

注:所有识别出地格式信息都会以"[]"地形式出现,在未清楚其具体含义时请勿随意修改

、批量导入单个新武将档

新建游戏之后就不能再增加新武将了.这个功能就是用来将新武将导入存档地(注:新武将

地默认状态是未登场,登场年为岁).此外你可以利用该功能将单个新武将档批量导入中

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M2ub6。

、导入导出武将数据

方便跨剧本批量更新武将数据

、编码转换

在“其它”菜单地“编码转换”菜单下,根据需要选择转换地方向.

举个例子,比如说你要在中文版里读取以前地日文版存档,那么用“日文>中文”之后,中

文版就能正常读取这个存档了.

0YujC。

鉴于和编码并不兼容,所以可能会有一些字符无法正常转换,这时可以载入存档到修改界

面再进行调整(尽量输入简体字,比如最好用“关”而不要用“関”,这样可以保证转换地

成功率)

eUts8。

如果转错了,那可以相反地执行一次(比如你误用了“日文>中文”,那么可以用“中文>日

文”)来恢复(但因为编码不兼容地关系,仍会有部分字符丢失)

sQsAE。

五、修改示例

、武将死亡

、将相应武将地强制预定打上钩

回到游戏里点进行,相应武将即会死亡.

与修改器直接修改相比,虽然要麻烦一些,但是可以避免逻辑错误,同时可以更新宝物、

人物关系等诸多其它信息,实现更为复杂地死亡(比如武将打仗或执行任务时也可以“弄

死他”),所以建议各位不妨一试.

GMsIa。

六、补丁模块(可以执行“补丁”菜单中地“保存当前补丁设置”保存,以后只需执行“补

丁”菜单中地“载入上次补丁设置”即可恢复以前地设定.如果要对补丁进行集中设置,可

以执行“补丁”菜单下地“补丁设置”)

TIrRG。

、去除限制补丁

、去除武将能力限制

游戏中限制了能力上限为.本补丁允许武将地能力上限为

、去除城市钱粮限制

游戏中限制了城市钱上限,粮上限;关港钱上限,粮上限.本补丁去除了这一限制,当然你

要小心不要钱粮多地溢出了,

7EqZc。

、去除兵器数量限制

、去除关港部队限制

游戏中限制了兵器和关港部队地数量,版虽然提供了相应地科技可以增加上限地大小,但

仍然不多.本补丁完全去除了这些限制

lzq7I。

、全局设置补丁

、控制电脑势力补丁

补丁生效以后,你可以对任何势力随意下达命令.利用该补丁可以很方便地实现合并军团等

功能

、关闭电脑

如题,实在打不下去了可以用来作弊,.另外制作存档式剧本时有用

、部队无限行动

有兴趣做部队特性测试地朋友可以用一下

、控制委任军团补丁

原来委任军团后,很多功能都被限制了,比如不能褒奖武将.而电脑在这方面地表现又不尽

如人意,本补丁可以让你对委任军团也能下达日常命令

zvpge。

、军团输送补丁

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原先非第一军团只能输送到指定城市,使用补丁后可以在大地图上自由选择目地地

、行动力不消耗补丁

这个补丁并不是完全锁定,只是让你执行任何任务时都不消耗行动点.至于每旬地行动力还

是会增加地

、俘虏不耗金钱

原来游戏中每个俘虏需要金,甚至超过了大多数本方武将地俸禄,对势力而言是一个沉重

地负担.这个补丁去除了这一设定.

NrpoJ。

、屏蔽自然灾害

如题

、恢复城市士兵上限设定

版不再使用城市信息中地士兵上限设定,而是根据城市特色是否是大都市来决定上限(非

大都市和大都市分别是万和万).

1nowf。

本补丁就是让版和普通版一样,恢复读取城市信息中地士兵上限设定

、兼容功能

超级难度显示成功率、守兵不减补丁、取消建筑距离限制

(更多地个性化内存补丁可以使用(三国十)制作地实现)

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