2024年6月14日发(作者:)
第45届世界技能大赛3D数字游戏艺术项目
山东省选拔赛
技术工作文件
2018年1月
一、
3D
数字游戏艺术项目技术描述
1.该项目简要技术描述
3D数字游戏艺术属于第45届世界技能大赛创意艺术与时尚竞赛
类别中一个展示项目,该项目的技能包括概念设计、3D建模、UV拆
分、贴图绘制、绑定与动画、灯光渲染、游戏引擎输出等。
该竞赛项目考核目的:考核参赛选手掌握具有高超的创意和技术
技能,将了解的美学与人文知识,应用到技术技能上,通过数字化的
3D技术呈现出来,并达到行业规范和标准。赛事考核中,将通过试
题要求,分模块测试和非模块化测试两个重要部分,测定参赛选手对
所掌握的美学方面的色彩、比例、结构、造型等设计知识,结合视觉
化的呈现制作,并融合职业素养中的注重细节、把握整体,熟练运用
3D设计软件技术,在规定的时间期限中,完成具有特色鲜明、表达
准确、技术指标符合规范的创意设计作品。
第45届世界技能大赛3D数字游戏艺术项目省选拔赛,不单独进
行理论考试,采用个人现场独立应用电脑进行设计,依据世界技能大
赛3D数字游戏艺术的竞赛流程及规范,结合全省选拔赛的实际情况,
制定本技术工作文件。
模块化测试,即根据试题要求完成指定制作任务,是评分过程中
的客观评分部分。具体对照参见竞赛模块中的指标要求。
非模块化测试,则是偏重艺术设计主观评分的部分,以及贯穿整
个创作过程中的一些规范性要求。具体参见大赛规则。
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