2024年8月12日发(作者:)

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mework 3—0 

制作篇 

口文/陈康 

到(x.Y)点 A表示画圆弧 其后面的参数分别表 

在框架上彻底改变了它的前辈WinForm构架设计。 示圆弧的两个轴半径 旋转角度、是否大弧线 弧 

如果说wlnForm多少还保留着Win32或者MFC的结 线方向(顺时针为1(true)逆时针为0} 结束点 

构.那么在WPF中我们看到的是完全不同的新的 坐标 L×.Y表示从当前点画直线到(x.Y)点。目 

形式。以往的平台中,每个可视化控件只负责自 前按钮除了用矢量图形代替文本.它看上去和 

己在屏幕上所占据的范围.这使得要实现特殊的 

winForm中的按钮没有不同。 

效果变得很困难。WPF把整个窗体看成一个整体, 

窗体上的每个控件可以在屏幕的任何位置进行绘 

画.不再受控件本身范围的限制。本文将通过实 

现水晶按钮的过程来展示在WPF中制作特效是多 

样式和模板 

现在使用样式和模板给按钮进行 换肤”。 

首先使用一个圆来替换掉按钮默认的背景和 

外观 通过在样式中设置模板属性来实现.我们把 

么容易的一件事情。 

按钮的样式描述写在窗体的资源中.当然你可以直 

准备工作 

接写在Button元素里面.但如果不止一个Button.写 

水晶按钮据说来自苹果电脑的桌面。由于它 

在窗体的资源定义.就可以让每个水晶按钮都可以 

本文将通过 有着很Cool的外观.所以被很多设计者和开发者 

共享这个样式 下面是这~部分的代码: 

实现水晶按钮的 使用在Web页面的按钮设计上。在Web应用的场 

过程,包括前期 合.水晶按钮的效果通常是使用位图来实现的。我 

准备、模板和样 们即将实现的按钮没有使用位图r而是全部采用 

州nd r.孙蛳趣l黜够 

<Style 缸 # 耐 协: pe鼬馋锄”酗聃∞酗 

{x:Null} 

 ̄Setter。PrOperty="T ̄Eplate"> 

式选择、触发器 矢量直接画到按钮控件上。 

的使肭细节处 

<Setter。Value> 

虻衄匕r0l伽∞late, 

<Canvas> 

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<Ellipse坩idth=-5O—Height-*50 "。 

№鼬#"bUtt ̄"≯ 

<El1ipse.Pill> 

《矗鲥量i4l0 曲七轴r嘲m 

Radiusx= ̄1 RadiusY= 0 75 

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囊 

理等来展示在 

×amI文件,用下面的内容替换默认的<Grid>: 

WPF中制作特效 

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是多么容易的一

件事情。 。“

<aut ̄wi n5o*IIe 

<Path 8t = 嘲 

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《 啦8top oft椭 : ”r≮ 

</Ellipse.P.ill> 

</Ellipse> 

</Canv ̄p 

畸/0强如 嘲嘲 啵 

为了更好的演示效果,这里特意将按钮的大 

小设置为50×50,按钮的内容使用一个路径对象. 

</Setter.Value> 

</SetCer> 

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《/Wh l ,lie勘 衄 

稍微解释一下Path的Data属性,M x,Y表示移动 

1O2,程序贵 

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按钮是改变了,但是矢量图形不见了 这是因为模板整个 . . 一.. _: . 0蠕i<s ̄tter di41 #adi船七+ ValU@ ̄ 皇j Ih R丑diu8x;一1.RB I目Y一0.75一 

替换了按钮原先的内容.,6if-lX,T一步我们要把按钮的c。ntent复 。 0 j ,: ̄m们 a tosrto 口pi 薹 ? .讹it。./, 

制过来,矢量 ath是按钮的content属性的值。继续在椭圆对象 曩 ≯l 篡 嚣 :l 。玑’ co or lu ’ 

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ll 牲。  ,。 5r ¨ 下面的两个 ggers基本原理是一样的.在第一小I gger下 

叫u r 】I … …世 ,,J、垃^巴 l1'H ・ … 一 

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0幽dieGradlentntstop Origin=0off8eti。., 5 o-col 0 - 75  *’or=・ 慨ite・I模板中.控件的次序是重要的.先定义的控件先显/-~F.后 

定义的控件后显示。所以.我们这里是先背景.然后内容.最 _ 篙箸 

Programmer 103 

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/R丑di lGr di∞ 自r 

《/Setter

Value ̄ 

你也可以通过模板

。…………一。 …一 

来设计自己的焦点。 

’……’…‘ 

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第二个问题比较麻烦 因为我们没有简单61方法获取Path 

的Stroke属性.在不使用后台代码的情况下 更是这样。既然 

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Path Stroke来获取我们给它的值,方法就是让P

/r、 1^II J 目 H】1 , n y …

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 …

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… 

ke属性

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绑定到Button的Foregrond属性上 这就是WPF的依赖属性带来 

…~。’ ’。 ’……一… 一 ’…。 。…一’ 

的好处。 

<Grad/ent I∞offses ̄ 0 Color=”Whi七e”/> 

∞ 黼# t坤Offset 0+5 Color= LightGray 

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《/禽 熏土冉 q鬻鱼出.锄1# 

<ISett。or.Value> 

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..

由于Path的Stroke的属性绑定到了按钮的Foreground属性, 

y 一 lO-

所以 J 需簧刈披 州ror对按钮的Fore egrgJouJnd进行设置 这通过在stIa进仃 直 理 仕 【 e Y Je中 

 ̄Ii

&-'t-Setter就可以了。

e="but tO.Highligh E"/> 

 ̄S etter Property= Fo ̄egrou#xl Val

ue="DarkGray”/ 

 ̄Lrg

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…… 。 

<ITrigge= ̄ 

 .

定义按钮的默认前景为红色。现在运行程序.我们已经得 

到比较完整的水晶按钮。 

… 

这里可以看到笔刷的代码几乎都一样,所以如果其他地方 最后.为了演示使用矢量图的优点.我们特意让按钮尺寸 

也用到同样的笔刷.你可以把它们做成资源 但这里我们只是 可以随着窗体的尺寸改变而改变,在实际的应用中不需要这么 

在按钮中用到 所以就直接写了。一个不同的地方 就是最后 做。在WPF中 有一个控件可以做到这一点,这个控件就是 

个Trigger,不仅改变按钮的背景,我们也需要隐藏掉高光效 ViewB0×.只要在<StackPanef>的外面再套上一个ViewBox。 

<vie ̄aex> 

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果 这是通过设置高光的那个椭圆透明度来实现的,修改透明

度而不是设置它的可见性有一个好处就是 也许你希望保留一 

点点的高光,那样的话,我们可以设置opacity的值为一4"tE,J、 

的值。最后一个变化就是把按钮的前景颜色设置为DarkGray。 

为了看到最后一个属性Trjgger的效果,由于我们没有使用 

后台代码,所以我们可以再作一个按钮来表现按钮 

I-I … 1 、, ’0 哪

曼意 nel' 

所示: 

l1- 0 

至此 我们的按钮的制作基本完成。完成后的效果如下图 

圈■旧聊绷lE■l l哪圈矗一日删Il l LJ■蛐曩¨●■■●啊—■—啊l 

复制Button代码,更改名称为:demoButton2 把 

其运中行程的一序 个B看ut看on水)]晶 ̄上按属钮性的Is效En果abl。e d=”false“。现在 e 

硼口 理 

“④∥ _、 

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你可能已经注意到了一些问题,第一个问题就是按钮的那 左边是正常情况下的按钮.中间是鼠标移到上面时的按钮, 

个矩形虚线框在点取按钮的时候会出现,这是按钮默认的焦点 右边是鼠标点击时的按钮。 

显示模式;第二个问题比较致命 那个Disabled的按钮的矢量图 

的笔触颜色没有发生变化,也就是说它并没有按照我们希望的 

那样变成灰色.尽管我们在触发器设置了按钮的前景,但不起 通过以上水晶按钮的制作过程,我们不仅体会到了WPF 

作用。下面我们来处理这些问题。 的强大,也体会到了它的便捷。这里展示的只是它的其中一 

第一个问题容易解决,在<Style> ̄素下插入下面的两个 个力回。 

sP” 水晶按钮进一步实现的问题(留待读者自己做练习)。 

1.模板的尺寸绑定到按钮的尺寸。 

Setter Pr。p e -t,O ̄bZe—Value false 

<SeEEer P姊e ty="Mar ̄in"Val咿 /》 

2.路径的尺寸必须根据按钮的尺寸自动改变(同样通过 

ViewBo×J^ 

、 3.实现一个Togg eButton。 

其中一4-s。tter,简单地屏蔽掉按钮的焦点,第二个和这个 

问题没有关系,只是让两个按钮之间拉开一点距离而已。当然, 

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■责任编辑t常政(ehangzheng@csdn.net) 

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