2024年8月14日发(作者:)
模拟器介绍
PCSX2是目前发展最为迅速的PS2模拟器,作为第一款能模拟商业游戏的PS2模拟器,在经过几年
的发展后,这款模拟器已经能够较为完美地模拟相当多的PS2游戏。
硬件需求
首先需要知道的是,PS2的模拟对电脑的要求非常高,官方配置最低需求是支持SSE2的CPU(Intel
CPU需要Pentium 4(奔腾4)以上,AMD CPU需要Athlon64以上(速龙64)),需要支持2.0顶点渲染
的显卡,至少512MB内存。实际上,这个配置也只是能看看幻灯片而已,官方推配置为Intel Core 2Duo
(扣肉2) 3.2GHz以上,显卡GeForce 8600GT以上,1GB 内存,如果是使用VISTA系统的话,内存
提高到2GB。即使是这个配置,依旧不要期待所有的游戏都能流畅运行。
官方也特别提到,到目前为止PCSX2只对双核CPU采取了优化措施,更多的内核对速度提升没有帮
助。
实际上,从一些网友的反馈来看,多核,比如三核,甚至可能会产生一些问题。另外,由于PCSX2
的关键插件是针对Intel CPU的指令集优化的,在AMD上由于指令集支持不完善,效果不如Intel CPU,
所以运行PCSX2推荐使用Intel CPU。并且从网友的反馈来看,显卡也推荐采用Nvidia的显卡,ATI的显
卡会略差一些。
使用准备
首先需要的是下载模拟器,我们这里提供了两个版本,一个是官方1474测试版,一个是蓝色宇宙基
于优化编译的PCSX2 1.020 Extremum,请自行选择下载安装。推荐使用优化版以获得最好的速度。
如果你下载的是官方版本的话,需要另外下载PS2的BIOS文件,我们也提供了下载,将下载得到的
BIOS文件解压到模拟器的BIOS文件夹下即可。
接下来就是运行模拟器了,在运行模拟器之前,我们要确认两件事:一是你的电脑上有PS2游戏的镜
像文件,如果没有游戏镜像的话,结果很明显,我们也只能看看模拟器的界面而已;二是请尽量关闭其它
程序,尤其是浏览器、聊天工具、播放器和word等高内存和CPU占用的程序,这些都会影响模拟器的运
行速度。
接下来就是双击可执行文件运行模拟器。官方版本只有一个(根据模拟器版本不
同,文件名也有所不同,当然,这里是玩家在安装后什么也不做的时候的情况,我们也可以根据自己的需
要重新命名),我们直接运行这个文件即可。如果是蓝色宇宙的优化版本的话,你可以发现有三个可执行文
件:、以及,PCSX2EX为稳定版,CPU占用率较低,适合
《拳皇》、《合金弹头》等2D引擎的游戏;PCSX2VU为极限版,CPU占用率较高;适合《机战》、《命运
永夜》等需要进阶提速的游戏;PCSX2SP为高效版,CPU占用率偏低;适合《战神》、《刀魂》、《兽王记》
等特殊内核的游戏。需要注意的是,在VISTA和Windows 7下面,PCSX2EX以及PCSX2VU需要分配
内存,需要管理员权限,我们需要在相应的可执行程序上点右键然后选择“以管理员身份运行”,否则将无
法运行并报错。
如果你是使用官方原版的话,默认运行后是使用英文界面,如果玩家英语不够好或是不喜欢英文界面
的话,可以在Language中选择S-Chinese切换为自带的中文界面。
插件设置
模拟器第一次运行的时候,会让我们设置使用的插件,在第一次设置之后,就不会再主动要求玩家设
置了。大部分情况下,我们不用频繁地修改插件设置,不过,在恰当的时候,对模拟器的图形和声音插件
进行修改,能够让我们得到更好的效果。
以下就是各个插件的设置说明,以模拟器自带的为准。由于插件众多,以下只介绍一些主要的选项,
其它的细微设置,请玩家自行琢磨。
图形:
一共有四个插件三个为GSdx,一个为ZeroGS。三个GSdx分别为针对SSE2、SSE3以及SSE4指
令集优化的版本,我们可以根据自己的CPU来选择,一般来说用这个插件即可。实际上如果玩家真的对这
些乱七八糟的指令集感到头晕的话,那就随便选一个或是一个一个试,反正最多也不过就是没有起到优化
的效果而已。
在选中插件后,也可以点击下面的插件设定按键来进行详细的设定(后面都一样)。实际上,默认的设
置一样可以模拟,不考虑最终模拟效果的话,看到那大堆设置感觉眼晕的玩家可以考虑这个合理化建议。
GSdx插件的设定中最重要的设定为Renderer,这个决定了对画面的优化加速方式。根据玩家的显卡
可以选择选择Direct3D9(Hardware)、Direct3D10(Hardware)或是Direct3D11(Hardware),注意,一定要
确定你的显卡支持该模式,不支持的情况下只能起到减速或者出错退出的作用。一般选9或者10,
Direct3D11的支持目前还不多。不建议选software的模式,虽然software模式能够获得最好的模拟效果,
但是同时也只能获得最好的幻灯片效果,由于采用了纯CPU模拟,运行的速度将会变得非常缓慢。
如果采用ZeroGS插件的话,需要注意Bilinear Filtering、Anti-aliasing以及Wireframe rendering三
项,Bilinear Filtering(线性过滤)会使画面更好,但是会降低速度,Anti-aliasing(抗锯齿)也一样,玩家
根据自己的配置自行决定。最后就是Wireframe rendering,不要启用这个功能,除非你对游戏中只显示一
条条的3D线框感到很高兴(如果使用了ZeroGS,该选项的快捷键为F7,万一不小心开启了这项功能的
话可以恢复)。


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