2024年8月19日发(作者:)

mc我的世界命令大全

---------------------基本----------------------

ID的意思是游戏名字

/tpa <玩家ID> #请求传送到玩家player所在位置 /tpahere <玩家ID> #请求玩

家player传送到自己所在位置 /tpaccept #接受玩家传送的请求

/tpdeny #拒绝玩家传送的请求

/reg 密码 重复密码 #注册账号

/l 密码 #登陆账号

/money #查看金钱

/sethome #设置你输入指令时的位置为自己的家(也可以用床来设置,即为

右键床)

/home #传送回自己设置的家

/spawn #传送到出生点

/back #回到上一次传送点(例如死后回尸体处) /co i #进入/退出查询模式

--------------------队伍---------------------

/party create [名字] - 创建一个队伍[VIP功能] /party join [玩家] - 加入该玩家

的队伍

- 离开你现有的队伍 /party [quit|q]

/party chat - 切换队伍聊天模式 /party invite [玩家] - 发送组队邀请

/party accept <玩家> - 接受(该玩家的)队伍邀请 /party teleport [玩家] - 传送

到队伍成员,简写/ptp [玩家] /party password <密码> - 设置队伍密码 /party kick

<玩家> - 从队伍里踢出该玩家 /party owner <玩家> - 任命该玩家为队长 /party

expshare [equal/none] - 开启/关闭队伍经验共享模式 /party itemshare

[equal/random/none] - 平均/随机/关闭队伍物品分配模式

/party lock - 锁定队伍,只能通过邀请组其他玩家 /party unlock - 解锁队伍

/party ? - 查看队伍帮助信息 --------------------商店---------------------

使用方法:

1.摆放一个箱子

2.手里拿着你要出售的物品,左键点一下箱子

3.输入单价(商店创建后默认为出售类型)

4.鼠标对准你的商店[可以省略]

5.箱子输入/qs buy 使他变成收购类型[可以省略]

你的商店箱子创建好了之后

会有一个牌子,那是锁箱子的

你就成为了商人

购买/出售方法:

1.找到一个商店箱子

2.辨别是收购的还是出售的(看牌子)

牌子上写着出售就是商人出售给玩家

牌子上写着收购就是玩家出售给商人

3.左键一下商店箱子

4.输入购买/出售数量

5.每笔交易收取5%的费用

取消商店:

打破箱子就可以了

其他指令:

/QS setowner 玩家ID -更改店主为 /QS buy -

sell -更改商店的类型为出售

-更改商品的价格 /QS price

------------------领地---------------------

领地名字只能为英文~(也不可以有空格)

五彩方块服务器领地选取坐标工具为木棍~

更改商店的类型为收购 /QS

用左键/右键来选取坐标

创建命令 (这个[]不用输入)

/res create [领地名] - 选择好区域后创建一个叫做[领地名]的领地 /res remove [领

地名] - 移除一个叫[领地名]的领地 /res removeall - 移除所有领地

/res subzone [子区域名] - 在领地内创建一块子区域 /res info [领地名] - 查询领地

权限

以下为权限设置(t为开启,f为关闭)

/res set [领地名] [具体权限] t/f 将你的领地设定权限是否开启(对所有人)

例如我要关闭领地a的所有人移动权利

就输入/res set a move f

/res pset [领地] [玩家ID] [具体权限] t/f 将你的领地开启(或关闭)某一权限给某一玩

例如我要设置a领地123玩家可以建造

就输入/res pset a 123 build t

权限表:

container:是否能使用箱子,发射器等 bucket:设置是否能使用桶

ignite:点火的权限

piston:活塞是否能使用

build:建造权限(包括毁坏和放置) destroy:毁坏权限

place:放置权限

move:进入权限

tp:传送权限

use:使用权限(工作台,炉子,门,按钮等) subzone:是否能设置子空间

tnt:设置tnt是否有效

creeper:设置JJ怪是否有效(设置F的话JJ怪就无法爆炸)

damage:设置领地内是否能造成伤害(不能防止被挤死)

monsters:设置是否刷新怪物

animals:设置是否刷新动物

firespread:火是否能蔓延

flow:液体流动,包括水和岩浆

waterflow:水的流动

lavaflow:岩浆流动

healing:设置是否能恢复生命

pvp:设置是否能pvp(PVP意思是玩家战斗)