2024年4月12日发(作者:)
编制者的职业为73级的魔术师,公式在王的遗迹已经过验证,验证使用技能为魔
二大计算名称名称解释
1、面板攻击角色信息板的魔攻或物供
武器攻击武器写的攻击数值
附魔武器的附魔值
面板攻击计算
智力/力量角色信息板的力量或智力
攻击增加比率看技能板的技能说明
无视攻击武器写的强化无视值
1、无视攻击效果对应各个地下城的攻击百分率
地下级别看以下说明
普通(选1)地下为普通的地下级别填1
冒险(选2)地下为冒险的地下级别填2
勇士(选3)地下为勇士的地下级别填3
王者(选4)地下为王者的地下级别填4
英雄(选5)地下为英雄的地下级别填5
2、无视伤害技能在无视攻击下给地下怪造成的伤害
技能百分比看技能板的技能百分比写的值
2、属性攻击属性给被攻击属性带来的差值
属强角色信息板写的四种属性强化值对应一种
伤害计算
属抗地下怪的属性抗性与攻击属性对应的值
3、减伤率因防御的效果而造成的减少伤害率
防御地下怪的魔防或物防
角色等级自身角色的等级
4、基础伤害相对与无视伤害来说,就是有视伤害
固伤看技能板的技能非百分比写的伤害
百分比伤因技能的百分比造成的伤害
5、一般伤害非爆击、非破招给地下怪造成的伤害
6、暴击伤害爆给地下怪造成的伤害
7、破招伤害破招给地下怪造成的伤害
8、爆破伤害爆击、破招给地下怪造成的伤害
注:一般伤害计算规则为(固定伤害+百分比伤害)*(智力/力量)加成*属性加成*减
以上数据只能修改黄颜色,独立攻击伤害只加成固定技能10%,本表不列入伤
分析:从伤害计算公式的角度分析,以提供剑走偏锋的提升目标:
1、公式说明了固定伤害只跟技能级别有关,与力量或智力没有任何关系
2、公式说明了百分比伤害跟武器、附魔、技能均有关,与力量或智力没有任何关系。对
3、智力或力量的加成是250关系,即面板提高250攻击就增加一倍,这里的高攻击竞争空
4、属性加成是容易让人忽视的东西,为了追求极限攻击,4种角色属性只能选择其中的
5、好吧,减伤率要低只能使劲的升级,减伤率公式有个阳坑,就是角色等级提高对等级
总结:剑走偏锋就是要紧盯某个技能一直堆到顶,武器用火属性,且攻击
要弄好这七要素不是那么简单的,不过话很简单,就是7要素之间是统一矛盾的,该怎么
分享:哪位仁兄有幸光顾,记得留下自己的想法,整改表格所有内容,与网友共享
能为魔法星弹,懒人一枚,有兴趣拿自己的职业重新验证各种技能、各种地下图
魔法星弹圈圈技能3技能4技能5技能6技能7
王的遗迹地下2地下3地下4地下5地下6地下7
5658565856585658565856585658
780780780
0000000
771487
0000000
239239239239239239239
80%1%1%1%1%1%1%
4311111
100%100%100%100%100%100%100%
95%95%95%95%95%95%95%
90%90%90%90%90%90%90%
80%80%80%80%80%80%80%
70%70%70%70%70%70%70%
1464.59220.907727.179.5611.9514.3416.73
7.669.7234567
1.1272727271.1272731.0454551.0454551.0454551.0454551.045455
020
-10-1
0.7374100720.737410.3333330.3333330.3333330.3333330.333333
41
737311111
34718.4156741239.7412300.0716077.2519854.4423631.6227408.81
12
5974.87581.623405460
362364627426
542756131138
452295734282
65330951392
加成*减伤率
列入伤害计算
没有任何关系
有关,与力量或智力没有任何关系。对于某个职业来说技能没有高攻击的竞争空间,它的竞争空间只在武器和附魔的
攻击就增加一倍,这里的高攻击竞争空间就很大了,表现在装备,土豪和平民表现就在于此
限攻击,4种角色属性只能选择其中的一种进行极限堆砌,与第3点类似,有个220关系。附加说明下极限攻击应走火路
式有个阳坑,就是角色等级提高对等级越高的怪物影响效果在逐步降低,怪就越来越抗打
且攻击智力或力量满值,附魔最强的,装备都盯极限智力或力量,属性选择火的,等级要最高
就是7要素之间是统一矛盾的,该怎么优化,自己看着办,整到这里,原来最后还是蛮蛋疼的。
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