2024年5月10日发(作者:)

月瑛攻略

黄月瑛,一个很摇荡的英雄初始三围19 , 22 , 19(不是说身体,别想歪了)463血,248魔,2护甲,攻击38-60。

第一技能散华F,lv1,100魔杀伤75,lv2,110魔杀伤150,lv3,120魔杀伤225。Lv4,130魔,杀伤275(为

什么不是300?),瞬发技能,对周围一片敌军造成伤害

第二技能狂气R,加快攻击速度,持续15秒,CD 大概40秒,lv1 :40%攻击加速,lv2 :60%,lv3:80%,lv4100%.

后期非常变态

第三技能B,灵魂技能闪烁,lv1费魔80,cd19秒,lv2费魔70,cd16秒,lv3费魔60,cd10秒,lv4费魔法

50cd10秒。闪烁用得好能够无视甄姬/张合的毒标,张辽的盾击.

大技T风穿,持续60秒,CD大约130~140秒左右,可以攻击多个单位。费魔lv1,125,lv2,lv3都是150.

pS:闪烁的说明有问题,实际加了闪烁和说明的不一样。

狂气也是一样。升级狂气写的持续20秒。实际只有15秒。

推荐:路人局使用。团p没有参加过。

初始装备:自选的:4树1贵3红。随的:3贵2树3红。加点:1B2F3F4 5F6 7F89 1011T12131415R16T171819B

要点:厚着脸皮抢药。只要手快,前三个药都是你买的,就来得及去下边引怪,第一波兵就可以。(如

果来不及要加B,闪烁过去引。)杀了2个65经验之后引老虎,废掉小兵,然后去下路据点A魏国小兵(塔

A6次之后黄正好能杀步兵,A2次之后黄能杀弓箭,Rp好的话就能有3~5木头了。)

典韦

魔兽真三国无双典韦是游戏的亮点,那就是有魔兽真三国无双典韦攻略,有了一本魔兽真三国无双典韦攻

略大全我也不知道这是好还是坏,不用打钱,直接用魔兽真三国无双典韦攻略大全里的魔兽真三国无双典

韦攻略一调钱就来了。我还是搜集了一些魔兽真三国无双典韦买装备的顺序是先鞋子.力量手套. 护腕..接

着有龙心就去买铁剑合黄龙剑.没就去买弦武甲.....到这里曹洪就成型拉.想用多少,就调多少,我救我个人

的观点认为这样不好,玩游戏为的是什么,为的是那个过程,我们连玩的过程都没有了,何处提什么乐趣

呢,对不 ,我不赞成魔兽真三国无双典韦攻略的存在,它会令我们的游戏变得没有意思,本来是很好的

游戏,会被这个所谓的魔兽真三国无双典韦攻略弄得一塌糊涂。我还是赞成比较传统玩法,会给我们带来

无尽的快乐,不管怎么样,玩得还行吧。

接着到最重要的杀龙.本人路人战杀龙最低等级是11.(对方的两本经验书和我一路.所以直接七星就

立马去杀.).首先杀龙不一定要有七星.买个治疗守卫(菜鸟可以考虑买两个.熟练的话不需要).首先你要有5

个灵魂球~然后吃拉开大,立刻打死龙前面的两只螃蟹~然后招出两个灵魂~那两个灵魂是要来分龙的伤害

(重要)....以下步骤非常重要...先控制曹洪接近龙.龙会攻击你.然后你退后一个身位引它走出一点(为什么这

样做一会说明).然后放守卫.控制两个灵魂去包围龙(一定要如图.包围成尽量分开的三角型.否者龙的贱射攻

击会同时把两个灵魂打死.你就完拉.要包成三角形就一定要引龙走出一点).如果按我方法做.龙是一定不会

攻击你的.只会把昏两秒的技能放你身上.自己过半血就放治疗守卫.当一个灵魂球死拉.就立刻招一个出来.

它就会在原来的位置出来.(其实灵魂球死的时候也是有尸体的.只是看不见而已.为什么要两个灵魂球.因为

一个死拉化为尸体要时间.这段时间内龙会重伤你!).不出2分钟龙就会被你打死.捡起龙心.打拉龙血.吃个灵

魂.立马回家吧!......如果杀龙前在螃蟹的箱子里有加攻斧或者加防卫的衣服.杀龙时等级可以更少点.杀龙会

更加快点.灵魂的确快死..但由于它有闪避50%..所以一个球平均可以顶4-6下...4-6下的时间..于C的CD时

间一样..所以刚刚好的...为什么要引龙出来一步就要立刻放棒子..因为你调整灵魂球的位置要点时间..一定

要包成三角型...在螃蟹上面多出来的那球就是就是为拉应付你所说的BUG..有时候灵魂死拉尸体没有的现

象...那是因为可能那时候刚刚好是白天和黑夜的交错时间``有可能尸体会消失(你中BUG拉,,那也没办

法~)..要不球一定是能招的。

如果发现龙打死拉一个球就打你.不打另外一个..说明你站位出问题..应该控制曹洪后退点.然后向

左或者右偏移动一点再打龙..如果按住ALT发现有两个球同时伤血的情况..说明你球没放好.要立刻调整球

的位置.如果你开始没做引龙的话..球是怎么也放不好的.因为龙洞位置太窄拉...为什么球3下就全完拉..因

为龙的贱射攻击是没办法躲避的..所以50%无视..球当然全死..人1分钟内也会死!!(杀龙时要特别留意属国

亮的位置.如果他不在地图里.那就要小心拉.可能他隐身想去杀人再拿龙心.所以安全起见还是不去要好)

说到曹操,就不得不顺便提一下刘备.作为蜀魏双方的奶妈级人物,下面我作个比较.

圣光术vs死亡缠绕:两个技能唯一的区别就是圣光术是瞬间的,而死亡缠绕却有骷髅头的飞行延迟,

不可小看这点延迟,我用曹操有时会出现大便扔在尸体上的尴尬局面.刘备在治疗术上略占上风.

拉人vs传送: 拉人是我认为最贱的技能,也因为这个技能,使得刘备成为不折不扣的比曹操还奶妈

的奶妈!

这里还要说明一下的是,某些玩家对于曹操的音速剑似乎颇感兴趣,于是曹操有了两种发展路线:战

士路线和奶妈法师路线.

对于曹操走战士路线我绝对不敢苟同,作为近战敏英,本来就嫩,音速剑的爆发力时间太短,最多杀杀

红血敏法(红血力英还不一定杀得掉),对于装备要求颇高,以他的打钱速度很难实现,虽有加血技可以保命,无

奈还是易成肥料,所以,走法师路线才是王道!!!

力量型:初期装备随自己喜好,你的终极目标就是16级左右有四力量护腕一个甲一个雷玉(二级以上),

技能先把十字和分身学满然后一级法则有大学大,之后全部黄十字。这样一个会分身又能顶的肉盾就出现

了,分身的优点就是CD短,带雷玉后也有一定威力!

(力量行如果打到后期也可以和月下补敏比较实用是和退魔,看能打多久和钱多少吧)

优点:比较容易成型,不容易死!血多防高能顶。

不足:杀伤力低只适合打阵地战,在我方多弓手法师时推荐使用。

适用战术:S国分身流:威严,熊猫人,TSC,诸葛,阿速达,特点:威严,熊猫人,TSC都有分身,

开战时三人一起分身,战斗力瞬间倍增,阿速达放大定对方诸葛TSC在后面从容放大招。注意:当对方有

于禁时,一定要先秒他再分身,不然他一个大,很有可能团灭哦!分身后熊猫人的风熊猫先吹电位(如果

对方有),威严晕司马或草人,诸葛放大秒杀,其余的人分身一般可以对付,有威严打塔很容易,熊猫和

TSC扛对方英雄和兵,阿速达可以限制对方英雄配合诸葛和TSC的大招杀伤力很强,啊速达可以加所有

人的速度可以放狼加攻击。

要点:保证大战时每人有大,威严啊速达出手一定要快,先搞定有群伤害的法师或战士,然后大家分身

大招一起上。

这个战术在路人局中几个朋友一起玩时可以使用,团战估计是没用的,W国的大招太狠。哈哈!!

AR房A到TSC的朋友,告诉你们最简单地玩法,分身为主升技能七级后打野为生,有钱买雷玉,身

上塞满力量护挽,再合个神速!简单有效的打法,开战分身去顶,自己后面看好时机用十字或大补红血的

敌将,用分身去打敏法也不错!

防御2

力量22

敏捷22

智力16

25级 hp1821 mp993

攻击107-12 20

防御11 3

力量70 20

敏捷82 20

智力56 20

1技能十字连斩 连续攻击敌人2次 1级每次威力50 自身敏捷

2级70 自身敏捷

3级90 自身敏捷

4级110 自身敏捷

2技能分身 1级制造一个分身 2级制造2个 3级和4级制造3个 但是前面3级的分身承受本体3倍的

伤害4级的分身承受本体2倍的伤害

3技能战场法则 杀死敌人可以增加自己的敏捷 同时具有减少魔法伤害的能力 最高级别为杀死12个敌

人加一点敏捷 同时拥有16%的魔法抗性

大决为 十方圆舞曲 5秒内 对指定敌人连续高速伤害 每次攻击 造成自身敏捷乘系数 1级0.75 2级

0.93级1.05的伤害

看了前面的介绍相信大家已经发现 太使的一号技能的威力 在游戏的各各时期都是不容小窥的 一级的

伤害在150左右 2级就达到200以上

3级攻击至少250 4级就是恐怖的300 而且这仅仅是初期当后期敏捷到100 以后很轻松打出400以上的

伤害可以说是真三里伤血最多的技能之一

分身的能力又让太使的逃生能力大大增强 基本无视寻的吹风加放蛇的绝招 而且分身瞬间是无敌的 运

用得当可闪避敌人的非指向性晕技

攻略正文:

如果开始很顺利,当你有了一级雷,两个力量,一个鞋以后

就进入中期了,可以适当的参加团战,保证自己不死为第一目标,四级分身去浪费对方魔法为第二目标,

派一个分身去侦察也很重要。技能方面当快有二级雷玉时停止加黄士字加满面分身(第三个技能我选择不

学,没什么用,不如加黄十字有实际用途)。这时还是有机会就打钱,队友集合去打对方家你也去,但不

要冲在最前,一旦没魔马上就回家,打一会儿钱再和队友一起上,掌握好打钱和攻击的节奏,这时如果被

压在家里打钱会容易很多。一直在家守就好了,但一定要顶住,后期法师基本就是你的150,关健是前中

期不要被打退,也不能死太多次,小心一定要小心。

后期加满了分身第一技能和大技后就加黄十字吧,有兴趣可以加第三个技能。装备是三级雷玉,两个力

量,一个神速,一个月下,一个衣服,对方法师多就合退魔,战士多就出个武士。后期是你的黄金时期,

前中期的怨气可以暴发了,打得好的话装备起来了就无敌一下,但你还是不很禁打,所以杀人时注意自己的血,

这时东西该出的也都出了也不怎么怕死了.

以上所说的还请高手指点,想用好太史慈还是不太容易的啊.

当有月下的时候可以去偷兵营了,用分身顶对方的兵和法师.

就算被打死了也值,打兵营奇快的哦.

小太的大招是物理攻击,可以打魔免的人,包括曹仁,我有两次在曹仁不注意的时候(他血少)秒杀他。

这个大招在敏高到六十以上时效果会很明显,之前用于补刀和阴人。(合个风行开大后风行或风行走到人

身边开大。)

昨晚去包宿用了几把TSC,发现他的打法可以分为两种:

1,纯敏型:技能加点:121 141 43 4 222333。

装备:开始两敏靴三树枝两红,前期敏高用十字打别人是很痛地,搞好可以轻易杀人,算好血量是关键!

中期最好能出风行,保命很有用然后有钱就买盗贼(更有钱就出个退魔,更更有钱就黄忠弓吧,再后期可

以有月下了),这样敏很高配合队友可以秒杀敏法,如果对方有伤害很高的法师自己就出两个力量以免被

秒杀,因为加了大量黄十字所以血不会很少在有力量支撑也就差不多了。在对方法师没用大之前可以分身

去骗大。

当然如果你的队友很菜,队伍里有两本经验之书那么一切都是空谈,即使你用诸葛亮用的象神一 样,

也挽回不了失败,因为这就是个讲配合的游戏,有的人总说某个将是超级,但我相信只要配合的好就没有

超级,路人毕竟不是团战,主力阵容不会配合也打不过 配合好的二线阵容。

这种打法优点是攻高敏高,大招的威力很大用好了可以瞬间废掉一个敌将,不足就是很脆弱(这是敏英

的通病啊)容易被秒杀,用好分身和风行是重中之重,分身可以闪开定技消除缓慢技和中毒技(有一次张

和见到我就一个大然后想用R点死我,结果我分身他大就没效果了,然后他很无奈的掉头就跑了) 还能

去骗对方的技能。

诸葛,蜀国首席法师,战斗的灵魂核心。最高的智力成长,同时力量成长也不低,更恐怖的是虽

然敏捷不低但基攻速很高 拥有瞬间灭杀团队的恐怖输出力。

当是在正式团战的话,按现在的真3水平来看,中法的技术差距并不明显,而且司马的EF对诸葛

来说的压力是很大的,所以一般都是5红5树脂起手,不过要注意买的时候诸葛要动往水池那边移动一下,

因为买5红的CD后你再去买5树脂的话会影响到你的压兵,在水池边上可以做到边买树脂和红,或者也

可以叫队友帮你买1-2树脂。还有一种就是3红4蓝,常见于路人,这样的带法对于中水平的诸葛练习如

何反压司马效果很好,毕竟3-4级的G的威力对于刷钱和压司马都是很不错的。

中期的第一件装备首推孙子,有了孙子后可以对W国的速车有一定的延迟甚至是破车流的希望,

没有孙子,一切无从谈起。当然如果你不想和你的队友一起的话,可以出飞鞋。

飞丈对诸葛的效果并不好,其实只要在中期配上一个活丹就足够了。

接下来是加点,很多新手一直抱怨诸葛在对司马的对杀中没有优势,其实这只是点加的错误而已,

要知道4E4F A一轮下来有550的伤害,同8级司马E A一下诸葛,诸葛定吃红,不吃红就必定死在EF

之下。当然说这话只是针对那些刚学诸葛的来说,神级的诸葛可以一笑而过(叶子,骡子,师傅。。。。。

包括我可爱的老婆)

12121大1 大222 的加点方式是我个人比较喜欢的,而且也不怕司马,血多,第一次回家的时候

带个力量就可以诱骗司马EA之后EF。。可以顶着EF,直接将司马EXG。。自己还能多100来点血。。

当然1级E的范围确实很小,但,司马A刀起手启动为0。7秒,诸葛E启动为0。5秒,在司马

A刀的同时你E下去就可以看到司马被扔到北极的那种无奈眼神了,当他再看到有3道美丽的极光飘过,

那无奈就会转为恐惧。。怎么说呢,那会是一种(一眼万里)的感觉。。。

在团站中诸葛要跟着张飞走,当遭遇后,速度开孙子,张飞冲上去一T,你要冰住被张飞T的人,

然后马上X,并且保持往对方的方向跑去,因为有孙子,你的极光的范围会大大延长。其他的的配合的话,

只要是战队就有自己的配合,也不需要我多说了。。。汗。。

还有点我想大家都不大清楚,3级大招的时候,冰暴的伤害比光线要来的大。。可以活用哦。而且

冰暴也不会被晕技打断。

总的来说,一个好的诸葛,就是一个团队的灵魂。