2024年4月25日发(作者:)
安卓音频焦点问题及案例
因为系统中可能会有多个应用程序会播放音频,所以需要考虑他们之间该如何交互,为
了避免多个应用程序同时播放音乐,Android 系统使用音频焦点来进行统一管理,即只有获
得了音频焦点的应用程序才可以播放音乐。
应用程序在开始播放音频文件前,首先应该请求获得音频焦点,并且应该同时注册监听
音频焦点的丢失通知,即如果音频焦点被系统或其他的应用程序抢占时,应用程序可以做出
合适的响应。
正确对于音频的播放流程如下:
1 获取音频焦点 requestAudioFocus
2 取成功后,开始播放音频
3处理音频焦点的丢失和“DUCK”
4播放完毕后取消焦点
1. 获取音频焦点
当应用程序在开始播放任何音频之前,首先应该持有流的音频焦点。 可以通过调用
requestAudioFocus() 来实现,如果返回AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED则表
示请求成功。
必须指定流类型(使用的是哪一个流)和音频焦点的类型(短暂的或是持久的)。 瞬态
焦点用来播放很短时间的音频(例如,播放导航指令)。持久焦点用来播放较长一段时
间的音频(例如,播放音乐)。
下面的代码片断演示了请求音乐音频流的永久音频焦点。
例如当用户按下播放背景音乐的按键,您应该立即请求音频焦点,当成功获得了焦点后
再开始播放音乐。
AudioManager am = temService(_SERVICE);
1. ...
2.
3. // Request audio focus for playback
4. int result = tAudioFocus(afChangeListener,
5. // Use the music stream.
6. _MUSIC,
7. // Request permanent focus.
8. OCUS_GAIN);
9.
10. if (result == OCUS_REQUEST_GRANTED) {
11. sterMediaButtonEventReceiver(RemoteControlReceiver);
12. // Start playback.
13. // 开始播放音乐文件
14. }
如果应用程序完成了播放,请记着要调用 abandonAudioFocus()方法来通知系统释放音频焦
点,同时注销相关的 oFocusChangeListener。这样当应用程序释放了
音频焦点,则系统会允许其他被中断的应用程序重新获取该焦点来继续播放。
Java代码
1. // Abandon audio focus when playback complete
2. nAudioFocus(afChangeListener);
当请求瞬态音频焦点时有一个附加参数可供设置,即是否允许 “DUCK”。通常当应用程序失
去了音频焦点时应该停止播放。如果获取短暂音频焦点的时候设置了”DUCK”附加参数,则
允许其他的应用程序继续播放,不需要停止,只要降低音量就可以了,然后直到您的应用程
序释放了焦点,其他应用程序再重新获得的时候,将音量还原到有一开始的状态。
// Request audio focus for playback
1. int result = tAudioFocus(afChangeListener,
2. // Use the music stream.
3. _MUSIC,
4. // Request permanent focus.
5. OCUS_GAIN_TRANSIENT_MAY_DUCK);
6.
7. if (result == OCUS_REQUEST_GRANTED) {
8. // Start playback.
9. }
“DUCK” 特别适合那种间歇性播放音频流的应用程序,如驾驶导航的声音提示。
每当其他的应用程序请求获得音频焦点(永久性的,短暂的,短暂并且支持DUCK的)的
时候,您应用程序中注册的音频焦点监听器都会收到相应的消息通知。
2. 处理音频焦点的丢失
如果此应用程序可以请求音频焦点,那么当其他应用程序申请的时候,此应用程序也可
能会丢失音频焦点。怎么样应对音频焦点丢失的情况则取决于音频焦点丢失的方式。
当音频焦点丢失时,注册的监听函数onAudioFocusChange()会收到一个事件通知,通
知中的参数包括了具体的信息,比如是永久焦点丢失,短暂焦点丢失,还是短暂焦点且
允许DUCK的焦点丢失。
通常,如果是短暂焦点的丢失,应用程序应该暂停当前的播放,但其他状态信息继续保
持,并且应该持续监听音频焦点的改变,一旦重新获得了音频焦点,则可以马上恢复到
以前的播放状态。
假如是永久焦点的丢失,则通常意味着其他应用程序要长时间播放音频了,应用程序应
该停止播放,放弃音频焦点的监听,并注销所有的媒体按钮监听器,从而让获得焦点的
其他应用程序来监听媒体播放控制按钮的按键消息。如果要恢复应用程序的播放状态,
则通常需要用户重新手动启动播放在应用程序中。
在下面的代码片段中,如果丢失的是短暂音频焦点,则暂定当前应用程序的播放,如果
丢失的是永久音频焦点,则停止当前应用程序的播放,停止监听音频焦点的变更,并注
销媒体按钮事件的监听。
OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new OnAudioFocusChangeListener
() {
1. public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
2. if (focusChange == AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT
3. // Pause playback
4. } else if (focusChange == OCUS_GAIN) {
5. // Resume playback
6. } else if (focusChange == OCUS_LOSS) {
7. sterMediaButtonEventReceiver(RemoteControlReceiver);
8. nAudioFocus(afChangeListener);
9. // Stop playback
10. }
11. }
12. };
13.
如果丢失的短暂音频焦点允许DUCK状态,在这种情况下,应用程序可以降低音量继续播放,不需要
暂停。
Ducking时需要降低当前应用程序的音量,从而不会打扰其他应用程序音频的播放。
在下面的代码片段中,当我们失去焦点的时候,降低了媒体播放的音量,重新获得焦点的时候,将音
量恢复到原来的状态。
1. OnAudioFocusChangeListener afChangeListener = new OnAudioFocusChangeList
ener() {
2. public void onAudioFocusChange(int focusChange) {
3. if (focusChange == AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK
4. // Lower the volume
5. } else if (focusChange == OCUS_GAIN) {
6. // Raise it back to normal
7. }
8. }
9. };
音频焦点的丢失是非常重要的一种系统状态变化通知,系统会广播很多有关音频状态变化的
通知,你的应用程序应该监听这些变化,并作出合适的应对方案,从而提高用户的音乐体验。
3. 案例:
问题现象:反馈关于使用手机百度,当搜索英文时,点击手机百度上面的播放按钮播放(或者不点击
播放),不关闭手机百度,然后操作其他的应用使手机百度置于后台。当此时来电话挂断之后和手机
其他通知提示音响完之后,会听见一个你搜索的那个英文的音频读音。
问题分析:1.看LOG的时候发现,当打开百度搜索到英文出现手机百度的那个播放图标时会出现下
面的LOG,就是手机百度会请求系统去申请AudioFocus。
Line 2884: 04-30 15:24:26.319 I/MediaFocusControl( 950): AudioFocus requestAudioFocus() from androi
anager@42db1e10Handler (5Audio) {4277d408}
2.可以从下面看到当来电时,音频焦点会给到铃声流(AudioFocus_For_Phone_Ring_And_Calls),当
挂断电话时候会禁止掉(abandonAudioFocus)当前的音频请求。
Line 4071: 04-30 15:25:42.459 I/MediaFocusControl( 950): AudioFocus requestAudioFocus() from Audio
Focus_For_Phone_Ring_And_Calls
Line 5222: 04-30 15:25:51.449 I/MediaFocusControl( 950): AudioFocus abandonAudioFocus() from Audi
oFocus_For_Phone_Ring_And_Calls
3.
因为手机百度之前已经申请了但是并没有禁止掉。所以就会出现通话结束时没有其他的应用
占用焦点,系统会重新通知服务里之前申请的(afChangeListener),导致手机百度里面的
音频再次播放。
经过对比在华为荣耀6上面在上述操作下也会出现同样的现象。所以此问题是由于手机百度
自己的应用导致上述问题现象的发生。并不是手机自身的系统问题。
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