2024年4月26日发(作者:)

C# GDI+ 简单绘图(一)

最近对GDI+这个东西接触的比较多,也做了些简单的实例,比如绘图板,仿QQ截图等.

废话不多说了,我们先来认识一下这个GDI+,看看它到底长什么样.

GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富的图形图

像处理功能;在C#.NET中,使用GDI+处理二维(2D)的图形和图像,使用DirectX处理三

维(3D)的图形图像,图形图像处理用到的主要命名空间是System . Drawing:提供了对GDI+

基本图形功能的访问,主要有Graphics类、Bitmap类、从Brush类继承的类、Font类、Icon

类、Image类、Pen类、Color类等.

大概了解了什么是GDI+后,我们来看一下绘图要用到的主要工具,要画图,肯定要画板吧,

在C#中画板可以通过Graphics这个类来创建,有了画板,总得弄个笔什么之类的吧,不然怎么

画呀,难不成我们用手指画.笔又可以分好多种类,比如铅笔,画刷等.它们的区别主要是铅笔可

以用来画线条,而画刷呢,嘿嘿,自己考虑下.在c#中我们可以用Pen,Brush类来实现类似功能.

颜料则自然是用Color类了.

有了工具,我们就可以开始动手了!(所需命名空间:using g;)

实现效果:在空白窗体中画基本图形

准备一个画板:

创建一个画板主要有3种方式:

A: 在窗体或控件的Paint事件中直接引用Graphics对象

B: 利用窗体或某个控件的CreateGraphics方法

C: 从继承自图像的任何对象创建Graphics对象

这次我们就先以A为例:

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

{

Graphics g = cs; //创建画板,这里的画板是由Form提

供的.

}

然后,我们要只笔:

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

{

Graphics g = cs; //创建画板,这里的画板是由Form提

供的.

Pen p = new Pen(, 2);//定义了一个蓝色,宽度为的画

}

接下来我们就可以来画画了.

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

{

Graphics g = cs; //创建画板,这里的画板是由Form提

供的.

Pen p = new Pen(, 2);//定义了一个蓝色,宽度为的画

ne(p, 10, 10, 100, 100);//在画板上画直线,起始坐标

为(10,10),终点坐标为(100,100)

ctangle(p, 10, 10, 100, 100);//在画板上画矩形,起始

坐标为(10,10),宽为,高为

lipse(p, 10, 10, 100, 100);//在画板上画椭圆,起始坐

标为(10,10),外接矩形的宽为,高为

}

效果图如下:

其它一些绘图知识.

在上一片里已经向大家介绍了如何使用GDI+绘制简单的图像,这一片继续向大家介绍

1.首先我们来看下上一片中我们使用过的Pen.

Pen的属性主要有: Color(颜色),DashCap(短划线终点形状),DashStyle(虚线样

式),EndCap(线尾形状), StartCap(线头形状),Width(粗细)等.我们可以用Pen 来画虚线,带箭

头的直线等

Pen p = new Pen(, 5);//设置笔的粗细为,颜色为蓝色

Graphics g = Graphics();

//画虚线

yle = ;//定义虚线的样式为点

ne(p, 10, 10, 200, 10);

//自定义虚线

ttern = new float[] { 2, 1 };//设置短划线和空白部分的数组

ne(p, 10, 20, 200, 20);

//画箭头,只对不封闭曲线有用

yle = ;//实线

= nchor;//定义线尾的样式为箭头

ne(p, 10, 30, 200, 30);

e();

e();

以上代码运行结果: