2024年4月26日发(作者:)

湖北省新高考联考协作体2021-2022学年高三上学期期末考试语文试卷

(一)现代文阅读(本题共 5 小题,19 分)阅读下面的文字,完成下列 1~5题。

材料一:

日前,中央全面深化改革委员会第二十二次会议审议通过了《关于让文物活起来、扩

大中华文化国际影响力的实施意见》(以下简称《实施意见》)。会议提出,要开展创新

服务,使文物更好融入生活、服务人民,积极拓展文物对外交流平台,多渠道提升中华文

化国际传播能力。在网络和数字化时代,文化新业态在提升中华文化影响力,打造国家文

化软实力中的作用不断凸显,其中文物成为重要的标识要素,在展示中华优秀传统文化中

发挥着日益重要的作用。用文物讲述中国故事,最传统的方式就是举办文物展览——琳琅

满目的各种文物,躺在展柜柔和的灯光里,迎接着八方来客近观远望、打量端详。在无声

的展示中,文物背后的故事、文化、历史能被知晓多少,取决于太多外在因素。讲解员的

水平、参观者的文化素养、展览的时间,甚至展览场所的交通条件、展览当天的天气状况

等都会影响展览效果。这种静态展示中的文物,其实是中国故事被动的讲述者。要想让文

物成为中国故事的主动讲述者,就得让文物“开口说话”,即借助于科技、产业甚至艺术

的赋能,将文物背后的中国故事、中国文化、中国历史主动挖掘出来、呈现出来。网络游

戏与文物结缘较早。《王者荣耀》中的长城和敦煌,《QQ 飞车》中的司马台长城赛道,

《天涯明月刀》中的云冈石窟……越来越多的网络游戏为玩家架起了了解文物和历史的桥梁。

很多自带中国文物元素的国产游戏已成功“出海”。2020 年我国自主研发的游戏海外市

场销售收入达 154.5 亿美元,不仅在美、日、英、德等主流市场站稳脚跟,在沙特、土耳

其、印尼、巴西等新兴市场也表现良好。在游戏的超级数字场景中,一件件文物不再是身

蒙尘埃的老物件,而成为外国玩家眼中中国文化最好的讲述者。文艺工作者也从文物中找

寻灵感,或直接把文物作为创作素材。网剧《古董局中局》围绕古董鉴宝展开,剧中文物

以及主人公许愿的文物鉴定素养,成为展开“局中局”至关重要的线索,而线索背后的鉴

宝故事与文物行业的种种规矩,成为吸引观众的重要元素。《国家宝藏》《如果国宝会说

话》等节目则运用综艺手段直接讲述文物背后的中国故事。许多文博单位及相关机构、文

物爱好者、文博“发烧友”更是直接试水短视频和网络直播,制作推出了内容丰富、异彩

纷呈的文物类短视频节目。根据抖音发布的数据,截至 2021 年 5 月,抖音上跟博物馆

有关的短视频数量超过 3389 万个,播放超过 723 亿次,获赞超过 21 亿。用文物讲述

中国故事不难,难的是用文物讲好中国故事。在近日由故宫博物院和腾讯联合主办的第二

届“文化+科技”国际论坛上,各界专家的一个共识是,要破解上述难题,须运用科技手

段进一步提升博物馆的数字化水平,推动文物利用方式的创新。论坛期间,推出了故宫超

高精度“数字文物”,并借助 VR、AR 技术还原了故宫倦勤斋的部分场景,让观众见识

了数字化赋能文物的强大能力。专家们认为,数字化技术手段是让文物“开口说话”的一

条捷径,有利于推动中华优秀传统文化走进人们的指间、耳间和心间。讲好中国故事,文

物不仅要“开口讲中国话”,还要学会“讲外国话”,即做好文物的海外传播工作。总体

来看,自从“互联网+中华文明”行动计划推出以来,我国文物“出海”的热潮一浪高过

一浪。带有中国文物元素的文化新业态在海外的传播,在一定程度上成为线下模式的有益

补充,助力了中华文化海外影响力的提升。不过,不同文化业态尚未形成讲述中国故事的

合力,且在提炼和展示中华优秀传统文化方面还有提升的空间。(摘编自洪宇《讲好中国

故事,须让文物“开口说话”》,2021 年 12 月 22 日光明网)

材料二:

从春节的《唐宫夜宴》,到端午的《洛神水赋》、七夕的《龙门金刚》,今年河南卫

视打造的“中国节日系列”文化节目纷纷成为爆款。上个月,由B 站与河南卫视联合出品

制作的文化剧情舞蹈节目《舞千年》再获成功,离不开节目对中华传统文化本位的坚守,

以及对传统文化之美的用心挖掘与呈现。高质量节目的用心体现在细节之中。《唐宫夜宴》

为了重现唐朝少女丰腴的身姿,演员们下足了功夫,眼角两道月牙形的妆容特意模仿风靡

于唐代的女性面部潮流“斜红”。这一期的《舞千年》,为了给观众更好的沉浸式体验,

节目组实景采撷了 20 座城市的人文风貌……除了用心,节目的成功还离不开创新。在综

艺节目层出不穷的今天,跟风、模仿很容易让观众审美疲劳。《舞千年》为了有所突破,

融合了综艺、舞蹈、影视三个领域,不仅展现舞蹈艺术,还以影视剧的形式辅助叙事,“剧

中有舞,舞中追剧”的表现方式颇具新意。为了与节目内容紧密结合,应用了大量科技手

段。通过三维、AR、水下拍摄技术等,节目实现了虚拟场景和现实舞台的完美结合。当然,

文化节目的“出圈”必然离不开与时代的同频共振。除了“中国节日系列”、《舞千年》

的突围,近年来《国家宝藏》《中国诗词大会》《典籍里的中国》等一批节目同样受到了

广泛好评。在文化自信的今天,优秀传统文化节目用年轻观众喜闻乐见的方式表达,让观

众在穿越中实现与历史对话;而反过来,观众的认可又激发了这类节目更好地挖掘与传播

传统文化,为讲好中国故事增添动力。“中国节日系列”文化节目走红后,河南多地的博

物馆、景点,以及文创产品等的热度随之提升。事实证明,真正以优秀传统文化为底色,

不唯流量、不盲从跟风,踏踏实实用心、创新做出的文化节目可以“叫好又叫座”,还可

能带来意想不到的红利。(摘编自张雪《传统文化节目为何频上热搜》,2021 年 12 月 19

日《经济日报》)

1. 下列对材料相关内容的理解和分析,不正确的一项是(3 分)

A. 传统的文物展览能够达到的宣传效果取决于多种外在因素,因此,静态展示并不是

讲述中国故事的最理想方式。

B. 在已经成功“出海”的国产网络游戏中,文物不再是被展示的对象,而是外国玩家

心目中中国文化最佳讲述者。

C. 《舞千年》的突破不仅体现在题材选取上,更体现在“剧中有舞,舞中追剧”的融

合表现形式上和拍摄手法上。

D. 想要实现文化节目“叫好又叫座”,应坚守传统文化本位,用心制作、运用科技手

段进行创新以及与时代共振。

2. 根据材料内容,下列说法正确是一项是(3 分)

A. 如果没有《王者荣耀》等网络游戏创设的超级数字场景,就没有了玩家借以了解中

国文物和历史的桥梁。

B.借助科技、产业甚至艺术的赋能等方式,不仅能让文物“开口说话”,还可以提升

优秀传统文化影响力。

C.今后不同文化业态之间必将形成讲述中国故事的合力,以更好的方式提炼和展示中

华民族优秀传统文化。

D.为讲好中国故事,观众应对传统文化节目多加认可,这样就能激发这类节目更好地

挖掘与传播传统文化。

3. 下列各项中不属于材料所说的“讲好中国故事”的方式的一项是(3 分)

A. 《故事里的中国》以“戏剧+影视+综艺”的综合表达方式,演绎经典片段,访谈主

创人物,再现革命故事背后的情感力量。

B. 近日上映的电影《雄狮少年》,把醒狮文化融入少年追梦的故事中,让观众跟随主

人公一路创造奇迹,感受传统国粹的独特魅力。

C. 《千年丝路》是一款以丝绸之路为历史背景的益智桌游,该游戏向玩家展现了烂漫

的东方文化,深受许多儿童和家长的喜爱。

D. 广州市国际媒体中心推出《清明上河图

4. 数字艺术展览,可以让观众一秒“穿越”时间,真切看到一千多年前的古代景观。

4.请简要梳理材料一的行文脉络。(4 分)

5. 请结合两则材料简要分析应如何“讲好中国故事”。(6 分)

1.C(“题材选取上”的说法于文无据。)2.B(A项假设失当;C项“必将”的推断

过于绝对;D项偷换概念,应当是“优秀传统文化节目”。)3.A(两则材料所指的“讲

好中国故事”是特指“中华优秀传统文化方面”的故事。A项《故事里的中国》这档节目

讲述的是中国的革命故事。)4.开头由《实施意见》引出“文物在展示中华优秀传统文化

中发挥着重要作用”这一话题;主体部分从三个不同维度举例分析如何利用文物讲述中国

故事;强调用文物讲好中国故事是难点,关键是运用数字化技术手段;最后点明还应做好

文物的海外传播工作。(每点1分,意思答对即可。)5.坚守中华优秀传统文化,用心打

造细节,挖掘并呈现传统文化之美;运用科技手段,创新表现方式,助推优秀传统文化走

进人们的生活;以传统文化作为创作素材,与时代同频共振,积极拓展对外交流平台。(每

点2分,意思答对即可。)