2024年4月27日发(作者:)
《Flash动画制作》
实 验 教 学 指 导
目 录
实验一Flash动画欣赏,熟悉软件环境……………3
实验二 图形对象的绘制与对象的编辑处理……………………………4
实验三 制作形状渐变动画…………………………………………5
实验四 制作图层特效动画——运动引导层动画…………………………6
实验五 制作图层特效动画——遮罩动画……………………………7
实验六 flash特殊按钮的制作………………………………8
实验七 按钮、声音和Action脚本语句的综合运用………………11
实验八ActionScript的脚本语言………………………………13
实验九 flash欣赏和综合设计………………………………………14
实验一 Flash动画欣赏,熟悉软件环境
一、实验目的
1、通过Flash动画欣赏,了解该软件的功能并熟悉软件环境;
2、掌握舞台、工作区、时间轴、帧和关键帧的概念,了解制作Flash动画的基本流程;
3、学习Flash帮助的使用。
二、实验前的准备工作
认真阅读以下教学内容:
1、flash动画制作原理;
2、舞台、时间轴、帧、关键帧、图层的概念,了解flash动画制作的基本流程;
3、Flash动画文件的格式,如何新建、保存、输出打开和播放两种格式的文件。
三、实验指导
1、打开flash软件,分别选择打开已有.fla文件,观看界面的时间轴、图层、舞台、帧等;
2、分别点击时间轴、帧、舞台、图层,观看属性栏;
3、设置舞台的属性;
4、选中图层上的锁、眼睛、方框,观看时间轴、舞台变化;
5、新建、保存和导出文件。
四、实验内容
1、启动和退出Flash、了解Flash的工作环境;
2、打开、保存动画文件并观看Flash影片;
3、打开Flash帮助,浏览其目录结构。
五、实验报告要求
1、写出实验内容及过程。
实验二 图形对象的绘制与对象的编辑处理
一、实验目的
1、学会设置笔触颜色和填充颜色,能使用铅笔、钢笔、笔刷、直线、圆、矩形等绘图工
具绘制简单的图形,掌握复制和移动图形、对图形进行选取、变形、修改等操作;
2、熟练使用颜色调板。
3、绘制flash图形,进一步认识帧、关键帧、图层、时间轴的概念。
二、实验前的准备工作
认真阅读以下教学内容:
1、flash工具的基础知识。
2、flash时间轴和图层的知识。
三、实验指导
1、启动flash 8.0软件,新建一个空白文档,观察主界面。
2、点击工具窗口中列出的flash的各种图像编辑和调板工具,同时观察其属性栏,并在
flash舞台中使用工具,观察工具的作用。
3、绘制图形时,使用颜料调色板,然后使用颜料桶和墨水瓶填充,观察图形变化。
4、绘制图形时,使用选取工具、变形工具、颜料填充工具等进行修改和调整外形。
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